최근기사

    恐竜と人間、そして宇宙飛行士…セリフのないアドベンチャー「テロポーズ」リリース

    2026년 08월 24일

    10年間開発した「ブリガドアキラーズ」、10万ウィッシュリスト記録して出撃

    2026년 08월 24일

    他人の顔で偽装するキラー、猟奇新作ホラー「スキンフェイス」今年末発売確定

    2026년 08월 24일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      他人の顔で偽装するキラー、猟奇新作ホラー「スキンフェイス」今年末発売確定

      2026년 08월 24일

      90年代通信網の秘密パヘッチはサイバーパンクRPG「ラジオテキスト」、9月末発売

      2026년 08월 24일

      美しくも致命的な「フラワーゾンビ」が蔓延する終末世界——韓国4人チームLemonVelvetの女性向けカードバトルRPG『ZombiSeed(좀비시드)』itch.io無料デモ公開、9月10日Kickstarter開始

      2026년 08월 23일

      丹薬を飲んで武功を「借りる」——K-インディー1人開発の武侠PvEエクストラクション『약선전기: 멸지도(OMFG: The Fate of Mortals)』Steam情報公開、デモは2027年上半期予定

      2026년 08월 23일

      パンが足りない——誰に渡し、誰を見捨てるか。1976年ソ連辺境の炭鉱村サバイバルナラティブシム『Selsoviet(セルソビエト)』Steam情報公開、12エンディング・プレイ4〜50時間

      2026년 08월 23일
    • ゲームレビュー

      恐竜と人間、そして宇宙飛行士…セリフのないアドベンチャー「テロポーズ」リリース

      2026년 08월 24일

      10年間開発した「ブリガドアキラーズ」、10万ウィッシュリスト記録して出撃

      2026년 08월 24일

      ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

      2026년 08월 21일

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일

      「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

      2026년 08월 19일
    • 特集

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일
    • 公募展/支援事業

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        おすすめ/プロモーション

        物理ベースのチェーンバトル「チェーンビースト」、デモ好評の中の期待感↑

        By Editorial Team2026년 06월 08일1 Min Read
        • オーストラリア・ニュージーランドインディーチーム Featherweight Games開発、2026年秋発売予定
        • 物理基盤連鎖戦闘と負傷システムで差別化された協同ログライク、最大4人連携
        • スチームデモ509レビュー98%圧倒的にポジティブ…ウィッシュリスト125,000件を突破

        友達と連鎖して戦う剣闘士。連鎖は武器になり、敵を詐欺する道具となり、倒れた敵が再びプレイヤーを引き付ける予測不可能な戦闘が繰り広げられる。

        オーストラリアとニュージーランドベースのインディスタジオFeatherweight Gamesが開発中の1~4人協同剣闘士ログライク「Chained Beasts」が2026年秋のスチーム発売を確定し、新規トレーラーを公開した。

        公開されたデモはスチームで「圧倒的に肯定的」評価を記録し、ウィッシュリストは12万5千件を突破した。特にクリエイターIronPineappleとVaatiVidyaは共同プレイを通じて「歴代最高のデモの一つ」と評価し、高い期待感を表わした。

        物理ベースの剣闘士の残酷な美しさ…ライブトップダウン3Dバトル

        チェーンビーストは、協同マルチプレイと物理ベースの戦闘を組み合わせたトップダウン時点の3Dアクションログライクゲームだ。古代ローマのコロシアムを思わせるスタジアムは、単なる背景を超えて戦闘の重要な要素として機能します。

        石柱や罠、スパイク壁、蛇口、各種オブジェクトなどスタジアム内のすべての要素が物理的に相互作用し、これを活用した戦闘がゲームの白米を誇る。敵に瓶を投げたり、罠に押し込んで武器を投擲するなど、すべての行動が一つの「見どころ」につながる。観客の歓声はより多くの報酬につながり、逆に野生が大きくなるほど戦闘はより厳しくなる。

        怪我がプレイを変える…痛みを抱えて戦うログライク

        チェーンビーストの最大の差別化要因は「怪我システム」です。戦闘で蓄積された身体的・精神的負傷は、一回性不利益ではなく継続的に影響を及ぼし、プレイ方式自体を変える変数として作用する。

        プレイヤーはますます強くなる敵とボスを相手に生き残らなければならず、その過程で蓄積された怪我は新しい戦略を要求する。名声が高まるほど、より強力な剣闘士と対抗することになり、一人では余裕が難しい難易度の戦いが続く。

        この時核となるのがまさに「鎖」だ。チェーンは敵を歩き回って位置を調整する強力な武器だが、チームワークがずれると、むしろお互いを邪魔する変数として作用する。協力と混乱が同時に存在する仕組みがゲームの緊張感を生み出す。

        デモ好評の中で期待感上昇…協働ログライクの新たな可能性

        スチームデモは500件を超えるレビューで98%の肯定評価を記録し、「圧倒的に肯定的な」評価を達成した。プレイヤーとクリエイターの両方に強い印象を伝え、協力アクションゲームファンの間で急速に注目されている。

        また、チェーンドビーストはオーストラリア・ニュージーランド開発会社を中心としたゲームイベントであるANZ IndieFestにも出品され、作品性を認められた。

        共同ディレクターDylan Bevisは「残酷な戦闘と怪我、制御しにくい連鎖の混乱、そして奇妙でありながら緊張感あふれる協同の瞬間はすべて一つの目標のために設計された」とし、「友達と一緒に忘れられない剣闘士の戦闘を作ることが目標」と明らかにした。続いてコミュニティのフィードバックが開発過程に大きな力になったと強調した。


        連鎖された協同というユニークな設定と物理ベースの戦闘、そして怪我が蓄積されるログライク構造まで加わった「チェーンビースト」。単純な協同を超えて「一緒に絡み合って衝突する経験」を前面に掲げたこの作品が、有毒競争が激しい協同アクションジャンルでどのような新しい基準を提示するか注目される。

        「Chained Beasts」に関する情報
        アイテム内容
        開発会社/パブリッシャーFeatherweight Games (オーストラリア・ニュージーランド)
        ジャンル1~4人協同剣闘士ログライク/トップダウン核&スラッシュ/物理ベースアクション
        リリースプラットフォームPC(スチーム)
        発売予定2026年秋
        プレイモードソロ/ローカル・オンライン協同最大4人
        スチームデモレビュー圧倒的に肯定的な98%(509個)
        ウィッシュリスト12万5千件+
        主なクリエイター反応アイロンパイナップル「ジョンナ面白い」/ヴァアティビディア「歴代最高のデモの一つ」
        公開履歴ANZ IndieFest / Games Press
        コアシステム物理ベース連鎖戦闘 / 永久負傷システム / 観客エンゲージメント / 環境活用戦闘
        主なキーワード剣闘士、協同、連鎖、コロシアム、ログライク、物理、ローマ、怪我システム
        公式チャンネルDiscord · X · YouTube
        スチームページ欲しい物のショートカット
        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

        Related Posts

        他人の顔で偽装するキラー、猟奇新作ホラー「スキンフェイス」今年末発売確定

        2026년 08월 24일

        90年代通信網の秘密パヘッチはサイバーパンクRPG「ラジオテキスト」、9月末発売

        2026년 08월 24일

        美しくも致命的な「フラワーゾンビ」が蔓延する終末世界——韓国4人チームLemonVelvetの女性向けカードバトルRPG『ZombiSeed(좀비시드)』itch.io無料デモ公開、9月10日Kickstarter開始

        2026년 08월 23일

        丹薬を飲んで武功を「借りる」——K-インディー1人開発の武侠PvEエクストラクション『약선전기: 멸지도(OMFG: The Fate of Mortals)』Steam情報公開、デモは2027年上半期予定

        2026년 08월 23일
        Editors Picks

        Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

        2026년 08월 18일

        8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

        2026년 08월 15일

        2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

        2026년 08월 10일

        高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

        2026년 08월 10일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.