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ネオウィズはジノゲームズが開発中のナラティブ中心のパズルアドベンチャー「こんにちはソウル:梨泰院編」を「釜山インディコネクトフェスティバル2024(BIC Festival 2024、以下BICフェスティバル2024)に出品すると12日明らかにした。 毎年釜山で開かれるグローバルインディゲームフェス…
エピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は来る16日から18日まで開催される’釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下BICフェスティバル2024)に参加すると12日明らかにした。 10回目を迎えるBICフェスティバルは国内最大規模のインディーゲーム行事で、今…
釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下BIC 2024)オンラインフェスティバルを8月9日金曜日に開幕したと明ら…
■競技コンテンツ振興院と共同運営する初のコンテスト。来月20日まで参加者募集■将来の可能性を認められる機会、選定作には発売に必要な実質的な支援を提供 スマイルゲートストーブインディが競技コンテンツ興院と共に「2024 WASDインディゲーム公募展」を開催して参加者を募集すると31日(水)明らかにした…
韓国インディゲーム協会が主管する韓国ゲーム開発者カンファレンス「KGDCon 2024」の事前登録が7月29日から始まった。 今回の「KGDCon 2024」カンファレンスは、「コンテンツユニバース2024」の行事とともに共同で8月29日から30日まで一山キンテックス展示場で行われる。 主な講演者と…
スマイルゲートはインディーゲーム専門プラットフォーム「ストーブインディー」(以下ストーブインディー)を通じてゲームパブリッシング事業に本格進出すると29日(月)明らかにした。 また、ストーブインディは自社パブリッシング事業の信号弾を撃つことになるゲーム2種も共に公開した。 「モンスターガイド」の「過…
インディゲームニュース
ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、パールビス、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「BIGEM(BIC Indie Global Expansion Marketing、以下ビッグジャム)」4期選定作6種の日本ビットサミットパンチ2026展示参加を支援すると明らかにした。 ■ 1. 「B…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
ゲーム企業の規模に応じて最大5,000万ウォンを支給。国内開発ツールは100%全額支援、海外ツールも90%までカバーし、パブリックな利用環境を組成。 2026年5月19日 | インディーゲーム・エディトリアルチーム ■ 1. 背景:現場の切実な声「サブスク料の負担」に対応 KOCCAが主要なゲーム産…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…