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(財)全北特別自治もコンテンツ融合振興院全北グローバルゲームセンターで2024市場進出ゲーム制作支援事業を次のように公告した。 サポート予算の上方修正 5つの課題2023年課題当たり支援金700,000千ウォン支援 → 2024年課題当たり最大140,000千ウォン支援本社のみ支援可能(ただし、条約…
■毎月10種以上のインディーゲームの無料プレイ特典と50%割引価格で購入可能■ストーブユーザーなら誰でも参加可能、4月初行事3月24日まで事前登録進行 スマイルゲートゲームプラットフォームストーブは、インディゲームの無料プレイと購入特典を提供する「インディハイライトフェスティバル」を開催すると15日…
京畿道と京畿コンテンツ振興院は「第19回競技ゲームオーディション」に参加する未来スターゲームコンテンツを4月15日まで募集すると15日明らかにした。 今年で19回目を迎える競技ゲームオーディションは、書類審査-1次オーディション-最終オーディションを経て未発売の有望ゲームコンテンツを発掘し、各種特典…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスしてサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム’スカル(Skul)’がモバイル発売を控えて事前予約を開始したと13日明らかにした。 スカルは、一度の機会を戦略的に解いていく楽しさを感じられるログライトジャンルの横…
Google Playが「2024 Indie Game Accelerator(2024 Indie Games Accelerator、以下IGA)」プログラムに参加する開発会社の選定を完了したと12日明らかにした。 歴代最大規模で施行される今年、IGAには全世界60社、韓国だけで8社が含まれて…
釜山広域市 – 釜山情報産業振興院、2024年ゲーム産業育成推進事業関連説明会開催(3/14午後3時)ゲーム制作支援、グローバルマーケティング、品質改善コンサルティング、開発者採用・定着支援など様々な内容で構成 釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)は釜山地域ゲ…
インディゲームニュース
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
公募展/支援事業
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…
現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…