최근기사

    韓国モバイルゲーム協会、「2026 AI&ゲーム産業フォーラム」27日開催

    2026년 02월 07일

    【新作】「気まずさ」がダメージになるRPG? 隠居老人と豚の冒険記『Hermit and Pig』が海外で高評価を連発

    2026년 02월 06일

    【新作】私のトラウマが生配信される? タイムループ心理ホラー『WHISMIE』Steamページ公開

    2026년 02월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国モバイルゲーム協会、「2026 AI&ゲーム産業フォーラム」27日開催

      2026년 02월 07일

      【ニュース】エピックゲームズストア、サードパーティ売上が57%急増。開発者「収益100%保持」ポリシーが奏功

      2026년 02월 04일

      【速報】戦略RPG『Remore』が『MEMOLITH』に改名!Webzenより2026年上半期に正式リリース決定

      2026년 02월 03일

      【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

      2026년 01월 29일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】私のトラウマが生配信される? タイムループ心理ホラー『WHISMIE』Steamページ公開

      2026년 02월 06일

      【速報】ナチス×オカルト潜入アクション『Sumerian Six』PS5/Xbox版が3月6日に発売決定!

      2026년 02월 05일

      【新作】セルビア発、極限のボディカム・ホラーFPS『A.A.U. Black Site』チャプター2の全編デモを公開

      2026년 02월 05일

      【新作】ウィッシュリスト4万超の期待作!サイバーパンク・円形パズル『D1AL-ogue』本日無料配信

      2026년 02월 04일

      【速報】傑作『Monster Train 2』初の大型DLC配信開始!伝説のクラン参戦&前作の人気クランも無料復活

      2026년 02월 02일
    • インディゲームレビュー

      【新作】「気まずさ」がダメージになるRPG? 隠居老人と豚の冒険記『Hermit and Pig』が海外で高評価を連発

      2026년 02월 06일

      【新作】叫ばなきゃ死ぬ!? 音声認識ホラー『YAPYAP』が初動から大ヒット。魔法の呪文をマイクに叩き込め

      2026년 02월 04일

      【新作】カメラと猫で霊に立ち向かう1人開発ホラー『The 18th Attic』。猫を撫でて「正気」を保つ独創的なシステムが話題に

      2026년 02월 03일

      【新作】たこ焼き屋は「サバイバル」だ。極道の圧力に耐え、究極の一舟を目指す『Street Takoyaki』本日配信

      2026년 02월 02일

      【ニュース】エンドロールに「6万人超」の名前が流れる!? 80年代和風ホラー『Twilight Moonflower』本日配信開始

      2026년 01월 30일
    • インディーゲームフォーカス

      【コラム】世界的な構造改革の余波が拡大―韓国ゲーム業界を直撃する「雇用の冬」とAIの衝撃

      2026년 02월 04일

      【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

      2026년 01월 31일

      【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

      2026년 01월 29일

      【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

      2026년 01월 23일

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

      2026년 02월 04일

      【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

      2026년 01월 31일

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일

      【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

      2026년 01월 28일

      【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    インディゲームフェスティバル「2025インディクラフト」、3月から出品作募集

    By Editorial Team2025년 03월 05일Updated:2025년 03월 31일1 Min Read

    城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は大韓民国ゲーム産業の両極化解決及び産業発展のために進行するインディゲーム支援事業2025インディクラフト’開催に対する業務協約を26日締結したと明らかにした。

    インディクラフト(INDIECRAFT)は、城南市と城南産業振興院、韓国モバイルゲーム協会が優秀なインディゲーム開発者を発掘し、グローバル市場で成功できるKゲームコンテンツを育成するため、2017年から9年目に進行している大韓民国代表インディゲーム支援事業だ。

    昨年「2024インディクラフト」は、歴代最多出品作募集、約3万人余りの歴代最多参観客を記録し、開発会社とユーザーともに満足できるオーダーメード型プログラムを通じて量的・質的成長を重ねて好評を得た。今年インディクラフトは「グローバル進出」のための海外進出プログラム強化を通じて新たな跳躍を準備している。

    「2025インディクラフト」は優秀開発会社のグローバル進出のためのプログラムを強化するために海外連携イベントを準備中だ。まず、世界3大ゲームショー「ドイツゲームスカム2025」にインディクラフトブランドブースを設け、インディクラフブランドの広報に加え、選定開発会社のゲームコンテンツを紹介し、投資誘致や広報に乗り出す予定だ。

    続いてIR発表を通じてグローバル投資パブリッシャーに会えるように、「オンラインピッチングイベント」をグローバルゲームソリューション企業「エクソラグローバル」と共に進行する。エクソラグローバルの優秀なエクセラレーティングをもとに開発会社教育と同時にオンラインによるIRデッキ発表時間を持ち、選定開発会社がグローバル企業と実際の投資機会を議論する機会を提供する予定だ。

    インディクラフトに支援する大多数は大韓民国ゲーム産業のウエストエコシステムである中小、インディゲーム開発会社だ。これにインディクラフトは開発会社に実質的な助けになるよう支援支援事業を強化する予定だ。

    まず「IRデモデー」はIRデッキ発表と事前準備のための講演とメンタリング支援に加え、優秀開発会社に投資相談の機会および海外オンラインピッチングイベント参加の機会も提供する予定だ。また、PCやモバイルなどプラットフォーム別マーケティングソリューション提供の方式と技法などを区分して効率性を強調することにした。さらに、選定開発会社のためのプライベートネットワーキングデーを通じて、セミカンファレンスと城南市関係者との懇談会を進行し、開発の懸念を聞くなど、インディー開発会社に役立つイベントを進行する。

    中小インディゲーム開発会社が熱心に開発した大切なゲームコンテンツを紹介する絶好の機会を提供するオフライン展示「INDIECRAFT x GXG」が今年も進行される。

    城南市代表ゲーム文化イベント「GXG」とコラボを通じて参観客と直接会うオフライン展示行事は昨年約3万人余りの参観客募集でインディゲームへの高まった関心と地位を実感することができた。

    参加開発会社が広報効果とともに良質のフィードバック、そしてゲームを愛する市民の応援に多くの力を得たという後門だ。今年GXGの規模がさらに大きくなっただけに、開発会社のための展示ブースやユーザーイベントなど多様な支援内容が拡大する予定だ。

    城南産業振興院イ・イジュン院長は「城南産業振興院は城南市代表産業であるゲーム産業の成長と生態系づくりのために持続的な支援をしている。大韓民国を代表するグローバルインディゲーム公募展として位置づけている「2025インディクラフト」を通じて、力量のある中小ゲーム会社や開発者たちにグローバル進出の踏み台を設けるために最善を尽くする」と話した。

    共同主管会社である韓国モバイルゲーム協会のファン・ソンイク会長は「2019年インディークラフトというブランドを構築した後、7年連続インディー開発会社のための最高フェスティバル「2025インディークラフト」と共にできてとても光栄だ。昨年のインディークラフトの成功をもとに、今年も開発会社のための実質的な支援とグローバル進出を通じて大韓民国正しいゲーム生態系の造成に先頭に立てたい。中小開発会社の多くの関心と参加をお願いする」と明らかにした。

    一方「2025インディクラフト」出品作募集は3月から募集予定であり、詳細はインディクラフト公式ホームページを通じて確認することができる。その他、出品作や後援参加などの詳細は、インディクラフト事務局(indiecraft@k-mga.or.kr)を通じて問い合わせることができる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

    2026년 02월 04일

    【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

    2026년 01월 31일

    【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

    2026년 01월 28일

    【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

    2026년 01월 28일
    Editors Picks

    【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

    2026년 01월 31일

    【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

    2026년 01월 29일

    【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

    2026년 01월 29일

    【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.