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ネオウィズは同社の人気インディゲーム「サンナビ」が中国「2024インディゲーム開発アワード」で「最高のアクションアドベンチャーゲーム」を受賞したと29日明らかにした。 「2024インディゲーム開発アワード」は、中国最大のゲームショー「チャイナジョイ2024」と「ゲームコネクション」が中国上海新国際エ…

◆日本インディゲーム展示ビートサミット連携、GLS参加作56個インディゲーム紹介◆ゲーム体験認証、スチームウィッシュリスト追加など様々な現場イベントを用意◆釜山インディコネクトフェスティバル、ジスターなどイベント連携によるインディーゲーム成長継続支援 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興…

社団法人韓国インディゲーム協会はKGDConのショーケースブースとゲームジャムに参加するゲーム開発チームまたは開発者を募集すると16日明らかにした。 KGDConは韓国ゲーム開発者のためのゲーム専門カンファレンスで、ゲーム開発者間の交流と協力を図り、最新のゲーム開発動向と技術を共有する場として準備さ…

アドジャスト、ユニティコリア、エンクラウド24、ジェイマスター、ラルゴソフト、創造工作所が後援するインディゲームゲーム開発会社のためのネットワークパーティー「月曜日はJamある」24年第2ネットワークパーティーが7月22日開催される。 4回目を迎える今回のイベントでは、特に今年のインディークラフトで…

スマイルゲートフューチャーラップはスマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディーゲーム部門16期オープンベータテストデー(以下「OBT」)参加者を今日から7月25日までフューチャーラップホームページを通じて募集すると15日明らかにした。 SGMインディゲーム部門はフューチャーラボが主管する…

インディクラフト運営事務局は7月4日(木)70余り2024インディクラフト選定社と共にした「2024インディクラフトネットワーキングデー」が成了したと5日明らかにした。 グラビティソウル板橋オートグラフコレクション地下1階スタジオボールルームで行われた今回のイベントは、2024インディクラフトで優秀…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

ゲーム企業の規模に応じて最大5,000万ウォンを支給。国内開発ツールは100%全額支援、海外ツールも90%までカバーし、パブリックな利用環境を組成。 2026年5月19日 | インディーゲーム・エディトリアルチーム ■ 1. 背景:現場の切実な声「サブスク料の負担」に対応 KOCCAが主要なゲーム産…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…