최근기사

    90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

    2026년 09월 08일

    目標未達なら仲間とアリーナで殺し合え——可愛いビーバー労働者の残酷な職場サバイバル『Wood Goes BRRR』発表

    2026년 09월 08일

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일
    • おすすめ/プロモーション

      目標未達なら仲間とアリーナで殺し合え——可愛いビーバー労働者の残酷な職場サバイバル『Wood Goes BRRR』発表

      2026년 09월 08일

      AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

      2026년 09월 07일

      『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

      2026년 09월 07일

      友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

      2026년 09월 07일

      モバイル版1,000万匹からスケールアップ——目標1億匹のレトロピクセル釣りゲーム『Fish Them All!』Steamストアページ公開

      2026년 09월 07일
    • ゲームレビュー

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        ニュース

        韓国インディーゲーム協会、インディーゲームIPプラットフォーム「ウィッツショップ」と業務提携

        By Editorial Team2025년 02월 28일1 Min Read

        ○国内インディゲームIPを中継プラットフォーム「ウィッツショップ」を通じて誰でも手軽にライセンス契約可能
        ○ゲームの著作権とリソースとプログラミング(ソースコード)まで一度に取引可能なIPプラットフォーム

        韓国インディゲーム協会(KIGS)とコンテンツIPライセンスプラットフォーム「ウィッツショップ(Wits Shop)」は戦略的コラボレーションを締結し、韓国で初めてゲームIPライセンス中継取引を開始して事業を拡大すると明らかにした。

        今回のコラボレーションにより、インディーゲーム開発者たちは自分が創作したゲームIPをより簡単に登録、流通し、付加収益化する機会を得ることになり、ライセンスを望む事業者は検証されたインディーゲームIPを効率的に確保できるようになる。

        これまでゲームIPは大型ゲーム会社の独占的資産とされ、個々のインディゲーム開発者には参入障壁が高かった。 ‘ウィッツショップ’はこのような問題を解決するために韓国インディゲーム協会と協力してインディゲーム開発者たちは自分の創作物をより容易に登録、流通して活用できる環境を構築する。ウィッツショップはキャラクター、ウェブトゥーン、放送コンテンツなど多様なIPライセンス取引を可能にしたのに続き、韓国で初めてゲームIP取引まで支援することになった。

        ウィッツは弁護士・弁理士出身共同代表が設立した会社で、IPライセンス簡易取引プラットフォーム「ウィッツショップ」を運営し、複雑なライセンス手続きを簡素化してきた。今回のコラボレーションを通じて、ウィッツショップは単純なゲームIPのイメージやキャラクター取引を超えて、ソースコード、ゲームリソース、ライセンス権利まで取引できるオールインワンゲームIP専用館を開設した。

        また、法的保護と標準契約支援を強化して安全な取引環境を造成し、協会会員社対象手数料割引など多様な特典を提供し、ゲームIP保有者がより迅速かつスムーズにライセンスを進めることができるように支援する。特に開発者ごとに異なるソースコードやリソース特性を考慮した技術支援システムを設け、安定的な取引を保証する予定だ。

        ウィッツショップと韓国インディゲーム協会は、今後もより多くのIPを確保し、開発者や企業ともに満足できる取引環境を作るために継続的に協力していく計画だと明らかにした。

        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

        Related Posts

        90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

        2026년 09월 08일

        世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

        2026년 09월 06일

        「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

        2026년 09월 02일

        100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

        2026년 09월 01일
        Editors Picks

        見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

        2026년 09월 06일

        Steam「圧倒的好評」98%・グローバル15万本・大韓民国ゲーム大賞3冠——K-インディー「ターン制ゾンボイド」と呼ばれた『터미너스: 좀비 생존자들』の後続作がフル3Dオープンワールドで帰ってくる

        2026년 09월 02일

        錆びた浴槽とキャンピングカーで銀河一高い塔を積め——『外科医シミュレーター』Bossa Gamesの1〜4人協力物理パズル『What Goes Up』2026年内PC・PS5・Xbox同時リリース、Xbox Game Pass Day 1対応

        2026년 09월 01일

        感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

        2026년 08월 31일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.