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        韓国インディーゲーム協会、インディーゲームIPプラットフォーム「ウィッツショップ」と業務提携

        By Editorial Team2025년 02월 28일1 Min Read

        ○国内インディゲームIPを中継プラットフォーム「ウィッツショップ」を通じて誰でも手軽にライセンス契約可能
        ○ゲームの著作権とリソースとプログラミング(ソースコード)まで一度に取引可能なIPプラットフォーム

        韓国インディゲーム協会(KIGS)とコンテンツIPライセンスプラットフォーム「ウィッツショップ(Wits Shop)」は戦略的コラボレーションを締結し、韓国で初めてゲームIPライセンス中継取引を開始して事業を拡大すると明らかにした。

        今回のコラボレーションにより、インディーゲーム開発者たちは自分が創作したゲームIPをより簡単に登録、流通し、付加収益化する機会を得ることになり、ライセンスを望む事業者は検証されたインディーゲームIPを効率的に確保できるようになる。

        これまでゲームIPは大型ゲーム会社の独占的資産とされ、個々のインディゲーム開発者には参入障壁が高かった。 ‘ウィッツショップ’はこのような問題を解決するために韓国インディゲーム協会と協力してインディゲーム開発者たちは自分の創作物をより容易に登録、流通して活用できる環境を構築する。ウィッツショップはキャラクター、ウェブトゥーン、放送コンテンツなど多様なIPライセンス取引を可能にしたのに続き、韓国で初めてゲームIP取引まで支援することになった。

        ウィッツは弁護士・弁理士出身共同代表が設立した会社で、IPライセンス簡易取引プラットフォーム「ウィッツショップ」を運営し、複雑なライセンス手続きを簡素化してきた。今回のコラボレーションを通じて、ウィッツショップは単純なゲームIPのイメージやキャラクター取引を超えて、ソースコード、ゲームリソース、ライセンス権利まで取引できるオールインワンゲームIP専用館を開設した。

        また、法的保護と標準契約支援を強化して安全な取引環境を造成し、協会会員社対象手数料割引など多様な特典を提供し、ゲームIP保有者がより迅速かつスムーズにライセンスを進めることができるように支援する。特に開発者ごとに異なるソースコードやリソース特性を考慮した技術支援システムを設け、安定的な取引を保証する予定だ。

        ウィッツショップと韓国インディゲーム協会は、今後もより多くのIPを確保し、開発者や企業ともに満足できる取引環境を作るために継続的に協力していく計画だと明らかにした。

        Editorial Team
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