Author: 인디게임닷컴 편집부

総賞金750万ウォン、参加内訳書発行及びインターンシップ加算点の特典提供…アセット50%以上直接制作必須受賞作はNCイベントやメディアを通じて広報…協会はAI創作支援拡大を通じてインディゲーム生態系活性化図 社団法人韓国インディゲーム協会は、インディゲーム創作生態系拡大のため、NC AIとともにAI…
– 合計14チームの選定完了…予備創業者中心の実質開発支援- 7月14日ネットワーキングデー開催…9月高度化・11月優秀チーム後続支援予定 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーション事業」を本格的に推進し、忠南地域ゲームコンテン…
インディーゲーム開発会社ラッツは、同社初の発売作「502号」が日本の京都で開催されるインディーゲームフェスティバル「ビットサミット2025(BitSummit 2025)」に公式展示作に選ばれたと明らかにした。 https://youtu.be/F1tEC54WNSE?feature=shared …
インディーゲーム開発会社トゥカンプロジェクトが開発したモバイルゲーム「難世漂流機 – 韓国史放置型RPG」がグーグルプレイストア人気ランキング1位を記録して大きな話題を集めている。韓国コンテンツ振興院が主管し、ジェムブロカンパニーが運営する2025コンテンツ創意人材同伴事業優秀プロジェクト事業化支援…
放置型RPG専門インディー開発会社であるイエスゲームズ(代表予想船)が開発したファンタジーRPG「転生魔剣士育成」が中堅パブリッシャー「ルノソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノーソフト)を通じて国内およびグローバル市場に正式発売した」と10日明らかにした。 ゲームは魔剣士’アリア’が魔王との最後の決…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は来る7月18日から20日まで3日間日本京都で開かれる「ビットサミット2025」に参加すると10日明らかにした。 「ビットサミット2025」は日本インディゲーム協会(JIGA, Japan Independent Game Aggregate)が主催…
2025コンテンツ創意人材同伴事業のオープン特講が来る7月24日木曜日午後1時から5時まで漢城百済博物館漢城百済ホールで開催されると発表した。 今回の特講はゲーム分野の専門家3人を招待して進行され、参加費は無料だ。 講演は計3部で構成される。第1部ではブルーアーカイブで韓国サブカルチャーゲームジャン…
国内インディーゲーム開発者の登用門として位置づけられた「2025グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC 2025)」が6月30日(日)から参加受付を開始し、今年もその熱い幕を上げた。 GIGDCは文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管するイン…
去る26日、インディゲーム開発力量強化のための先導企業共同セミナー連携ネットワーキングデー行事開催ネオウィズ・スマイルゲートメガポート・パールビスなど3つの先導企業参加、55のインディゲーム開発会社に現場知識共有業務協約後の初めての成果で民官協力基盤の現実化の可能性を具体化 文化体育観光部(長官有人…
城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する大韓民国代表インディゲームフェスティバル「2025インディクラフト」が6月24日、組織委員会の発足とともに本格的な支援プログラム運営に入った。 「2025インディクラフト」は2019年に始まり、今年で7回目を迎える国内代表インディゲ…