Author: 인디게임닷컴 편집부

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14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

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2025年12月4日発売予定の「ROUTINE」は、80年代のレトロなアナログ感性が盛り込まれた未来世界を基盤に、放棄された月基地を背景に展開される1人称空想科学ホラーゲームだ。このゲームはなんと13年という開発期間が言ってくれるように、ユーザーからインディーゲーム開発者の忍耐と情熱を代表する特別な…

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スマイルゲートが来る12日から14日まで台湾台北で開かれる台湾最大インディゲーム展示会「G-EIGHT 2025」に参加すると12月2日明らかにした。今年4回を迎えたG-EIGHTは、台湾のインディゲーム生態系を象徴するフェスティバルであり、アジア圏新作発掘の中心地に位置した行事だ。 スマイルゲート…

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スマイルゲートフューチャーラップ財団は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」でアクションプラットフォーマーゲーム「サンナビ」の特別ブースを含む特別イベントを進行すると2日(火)明らかにした。 山蝶開発会社「ワンダーポーション」が運営する特別ブースには、新たに公開した…

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株式会社アライアンスアーツは2025年11月29日開催されたインディーゲームショーケース「INDIE Live Expo」でリズムアドベンチャーゲーム「ゆんゆん電波シンドローム」の正式発売日を2026年4月に確定したと発表した。 https://youtu.be/88crAVNaPM4 作品の魅力が…

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釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

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4人協同フィジカルプラットフォーマー「SEMO」を開発中の公州大学ゲーム開発サークルハードコーダーズがデモ発売を記念してスチームコミュニティ大会「SEMOチャレンジ」を開催する。今回のイベントは2025年11月26日から12月26日まで約1ヶ月間行われ、スピードランとマップエディタ部門に分かれて行わ…

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大学生6人で行われた「時計台葉猫」チームで制作中の「タイムスナッチャーハンディ」は時間停止弾幕ログライクゲームで、インディーゲームパブリッシャーコメットソフトを通じて11月27日スチームとストーブに正式発売したと明らかにした。 https://www.youtube.com/embed/Z_NA0D…

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– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

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ドイツのインディーゲーム開発会社Lost Lantern Studioで開発中の「Night Errand」は、「Night in the Woods」の感性的重量感と「Coffee Talk」の対人関係ニュアンス、そして「ツインフィックス」のような静かな村の奇妙な魅力を混ぜた物語の探偵ゲーム。 「…

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