Author: 인디게임닷컴 편집부
フィフティワンパーセントが開発中の5人協同ログライクサバイバルゲーム「ペブルナイツ(Pebble Knights)」が来る11月13日から16日まで釜山ベックスコで開かれるジスタ2025インディーショーケース2.0:Galaxyラインナップに選定されブースを運営する ユーザーは現場でゲームを直接プレ…
■ STORYSYNCで最高イノベーション賞に選定■ AIベースのリアルタイムストーリーテリングメディアファサード技術で革新性を認める ガチョン大学(総長、イ・ギルヨ)ゲーム・映像学科が参加したリアルタイムインタラクティブメディアファサードコンテンツ「STORYSYNC」が「CES 2026最高イノ…
11月13日~16日、釜山ベックスコーサーゲーム人材院卒業・ミニ企画10編公開畜帰、大環状ゲームズ、散弾銃プリンセスなど国内外受賞作で教育性と立証相談ブース運営を通じてゲーム人材院相談案内、現場型人材養成継続支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク…
ユニティが来る13日から16日までベクスコで開かれる「GISTA 2025」でユニティベースの創造的なグローバルインディーゲームを大挙披露する。 ユニティは一層規模が大きくなった「インディーショーケース2.0:Galaxy」と連携し、第2展示場BTC館で世界一周テーマの「ユニティインディーショーケー…
スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…
○ゲーム企業・投資会社・学生など900人余り参加…ビジネス相談160件進行○就職説明会・FGT・グローバルセミナーなど産業・人材つながる総合交流の場 京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)が主管した「京畿ゲームコネクト2025」が去る10月30日から31日まで板橋で900人余りの業…
文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、韓国ゲーム開発者協会が主管する「2025グローバルインディーゲーム制作経進大会(Global Indie Game Development Contest、以下GIGDC 2025)」授賞式が10月31日盛況裏に開催された。 ソウル市東大門区韓国コ…
11月6~7日 ダブルツリー バイ ヒルトンソウル板橋書 国内初コンソールゲームカンファレンス開催ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント前・代表・カプコン前専務理事など全世界コンソール産業代表リーダー大規模招待データ・市場・現場経験をつなぐコンソールゲームエコシステムインサイトおよび経験提供 …
ジスタ2025 B2B館に「Startup with NC」ブースを設ける・・・4社に参加する機会を提供「業界共生努力持続」・・・「BIC」、「インディクラフト」など主要インディーゲームイベント支援も続く NCソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、NC(NC))が「GISTAR(G-…
スマイルゲートが韓国型ホラーゲーム「路地道:耳痕」(開発会社:エイアイエックスラップ、AIXLAB)を29日(水)正式発売すると明らかにした。 「路地通り:耳痕」は、スマイルゲートがK-ホラーゲームのグローバル成功事例を作るための趣旨から始めたプロジェクトだ。エイアイエックスラップはVR・AR・XR…