Author: 인디게임닷컴 편집부
Nanali Studios(ナナリ・スタジオ)は、自社が開発・サービスを提供する放置型動物ヒーリングゲーム『フォレストアイランド(Forest Island)』にて、2026年の幕開けを祝う新年アップデートを実施したと発表した。 https://youtu.be/yGWsYRWzEZA ■ 202…
リリースから3ヶ月半でミリオンセラー達成…独創的なゲーム性と積極的なユーザー対話が成功の鍵 2026年 1月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 Lizard Smoothie(リザード・スムージー)が開発し、NEOWIZ(ネオウィ즈)がパブリッシングを務めるアクション・ローグライトゲーム…
同人マーケットからインディーゲームの聖地へ…一山(イルサン)KINTEXにて過去最大規模で開催 2026年 1月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント**『イラストフェス(Illustar Fes)』**が、2026年2月21日から22日の2日間、一…
最近、モバイルゲーム市場で放置型RPGジャンルが着実な人気を集めている中、虹ウサギで開発した「退魔少女育てる:放置型RPG」がダークファンタジービジュアルを背景にスピード感のあるアクションでユーザーたちの注目をひきつけていることに注目される。 https://youtu.be/n3BeCuR9DvY…
2025年の目覚ましい成果を糧に、2026年の韓国インディーゲーム市場はさらなる高みへと昇ろうとしている。Lizard Smoothieの『Shape of Dreams』が発売2週間で50万本を突破するなど、K-インディーのグローバルな競争力はすでに証明済みだ。本稿では、2026年の韓国インディー…
全南情報文化産業振興院(院長:イ・イニョン)は31日、2025年の「全南地域基盤ゲーム産業育成事業」において、売上、雇用、グローバル進出の全指標で目標を大きく上回る成果を収めたと発表した。コロナ禍以降の停滞期を脱し、地域のゲームエコシステムが本格的な成長期に入った格好だ。 ■ 目標達成率180.7%…
市場分析機関「Alinea Analytics」が12月末に発表した最新レポートによると、2025年のPCゲームプラットフォームSteamの年間売上高は、過去最高の約**177億ドル(約2兆5,000億円)**に達する見通しだ。 今年の市場における最大のトピックスは、スウェーデン勢の圧倒的な躍進であ…
台北ゲームショーインディゲームアワード(IGA)2026で韓国インディゲーム開発者たちが再び実力を立証した。 51カ国、515の出品作が競争した今回の大会で韓国の2作品が最終候補に選ばれ、アジア最大のインディーゲーム競演舞台で韓国開発者たちの地位を高めた。 コンコード開発「グレーテール」、3部門候補…
51カ国515作品に参加…前年比1.5倍増加 台北ゲームショーが主催する国際インディゲーム公募展であるインディゲームアワード(Indie Game Award、以下IGA)が2026年にも継続的な成長を見せ、歴代最大規模で開催される。今年は51カ国で合計515の作品が出品され、前年比1.5倍増加した…
◯韓国人工知能ゲーム協会、ウリムソンウ学院とともに「ゲームボイスラップ」新規運営◯インディゲーム開発者には現実的な音声コンテンツ支援、声優・声優志望生には実戦経験機会を提供◯コミュニティベースマッチングによる持続可能なインディーゲーム・音声コンテンツコラボレーションモデルの提示 韓国人工知能ゲーム協…