Author: Editorial Team

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Valveが年3回開催するゲーム体験イベント「Steam Next Fest」の2026年6月エディションが、太平洋標準時で6月15日から22日まで開催されている。 韓国時間では16日から23日午前2時まで一週間にわたり続き、約4,000本以上の新作デモが参加して過去最大規模を記録した。 6月初旬に…

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いつもと変わらないある朝。父親と一緒に朝食を食べに降りてきた少女は、見知らぬ光景と向き合う。見たことのない男が、まるでこの家の主人であるかのようにソファに座っており、さりげなく「薬を飲んで」と声をかけてくる。彼は誰なのか、なぜこの家にいるのか――。 1人開発者yonaが率いるTearyHand St…

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世界が止まっている。しかし、木のピースをひとつ正しい場所にはめ込んだ瞬間、止まっていた時間が再び流れ出す。 ウクライナの2人インディー開発チーム**Tiny Monks Tales(ユリア・プロホロヴァ、ティムール・ボゴトフ)**が開発し、Daedalic Entertainmentがパブリッシング…

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知られざる研究コンソーシアム(U.R.C.)のエージェントとなり、歴史から抹消された超自然的な異常現象を調査していく。 パブリッシャーChillyRoomと開発元Crit Teamが送り出すトップダウンPvEエクストラクション・シューター『No Such Place(ノー・サッチ・プレイス)』が、S…

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オーストラリア・シドニーのインディースタジオEzza Gamesが開発中のアーケードローグライト『CyberSushi(サイバースシ)』が、2026年にPC(Steam・Epic Games Store)とモバイル(iOS・Android)プラットフォームで同時リリースされる予定だ。 『CyberS…

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廃屋でライブ配信を始める。視聴者たちのチャットを読みながら怪しい現象を調査し、正体不明の存在が求めているものを把握しなければならない。 ポーランドのパブリッシャーRedDeer.Gamesと、ディアブロの生みの親David Brevik氏およびBill Wang氏が共同設立したSkystone Ga…

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目を閉じて、開けた瞬間――世界が変わっている。夢のなかに閉じ込められたまま、失われた記憶を追跡していく超現実的な一人称心理スリラー『Time To Wake Up(タイム・トゥ・ウェイク・アップ)』が、Steam Next Festを通じてゲーマーたちのもとへとやってきた。 ベルギーのインディースタ…

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巨大な大砲を運用することだけで、ひとつのゲームが成立するのだろうか。 『IRON NEST: Heavy Turret Simulator(アイアン・ネスト:ヘビー・タレット・シミュレーター)』は、このシンプルな問いから出発したシミュレーションゲームだ。プレイヤーは戦場を駆け巡る英雄ではなく、巨大な…

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カナダインディスタジオ 海処理ゲームズ 自社開発・パブリッシングウィッシュリスト40万期待作、スチーム・エピックゲームズストア正式発売「スポア」と「ウォーフレーム」の出会い… SFクリーチャーシューターの風変わりな進化 モンスターを指揮する代わりに直接モンスターになって戦う。カナダ、ケベック州のイン…

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モンスターを指揮する代わりに、自分自身がモンスターとなって戦う。カナダ・ケベックのインディースタジオ**Hatchery Games(ハッチェリーゲームズ)**が開発したSFクリーチャー・シューター『Voidling Bound(ボイドリング・バウンド)』が、SteamおよびEpic Games S…

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