Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)はインディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2024」のチケット事前前売りを1日から開始すると明らかにした。 バーニングビーバー2024のチケット前売りは今日から今月28日まで「ネイバープレイス」で進行できる。バーニング…

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韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は、グローバル主要国のゲーム産業育成政策を分析した「グローバルゲーム産業生態系分析と国家別育成戦略」短期懸案報告書を10月29日に発刊した。 今回の報告書で分析した国家は▲日本▲中国▲アメリカ▲ブラジル▲タイなどグローバルゲーム産業主…

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○一般部門5チーム、学生部門3チームのゲームに授賞。ベストスクールでゲームゲームマイスターゴに選定○最大200万ウォンの賞金とゲーム発売時のスマイルゲートストーブインディの多様な支援予定○受賞作はストーブプラットフォーム(www.onstove.com)で確認可能 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨ…

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出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…

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ネオウィズはグローバルオンライン流通プラットフォームスチームで進行する配給会社割引を通じて自社人気ゲーム10種を販売すると28日明らかにした。 今回のスチーム配給会社割引は来る11月6日(韓国時間基準)まで行われる。ネオウィズのソウルライクシングルプレイアクションRPG「Pの偽」は40%、アクション…

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■ゲーム業界 様々な主体間の協議を通じた社会貢献の持続可能性テーマで開催■ユン・テジン教授、オールドアイスパク・ジェヒョン代表など発表者として■ゲーム会社とゲームユーザー、YouTubeストリーマーなどが共に社会的価値創出した成果を共有 スマイルゲート希望スタジオ(理事長クォンヒョクビン)は「202…

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アイエムゲームは来る11月4日から11日まで自社で開発中のデッキビルログライトゲーム’マスターピース’の非公開ベータテスト(CBT)を進行すると28日明らかにした。 今回のCBT参加は「マスターピース」スチームページのプレイテスト「アクセス権限要求」ボタンを通じて申請することができる。 「マスターピ…

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京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…

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◦韓国インディゲーム協会、大韓民国唯一のインディゲームのみを対象とした授賞式開催◦ゲームユーザー対象のオンライン人気投票参加を通じて審査反映、オフライン授賞式イベント案内 韓国インディゲーム協会は、インディゲーム授賞式「インディフアワーズ2024」を通じて候補作総16チームを選定、ゲームが好きなユー…

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ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…

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