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    [NL]スチームウィッシュリスト100万+期待作、キャンプと生存・ヒーリング共存する「Outbound」デモ発売

    By Editorial Team2026년 02월 18일1 Min Read

    ▶キックスターターファンディング成功…スチームウィッシュリスト100万を突破した期待作
    ▶ Square Glade Games 新作…デモ公開直後、グローバルユーザー好評

    オランダのインディゲームスタジオSquare Glade GamesとパブリッシャーSilver Lining Interactiveが共同開発中のオープンワールド探検ゲームOutboundの実行可能なデモ版がスチームに公開された。

    O utboundはユートピア的近未来を背景に、空のキャンピングカー1台を自分だけの移動式住宅空間にしていく「コージーバイバル(cozyvival)」ジャンルのゲームだ。ゲーマーは一人でまたは最大4人の協同プレイを通じて広大なオープンワールドを探検して資源を採集し、アイテムを製作し、キャンピングカーを徐々に拡張・改造していかなければならない。

    このゲームの最大の特徴は「車両=家」という明確なコンセプトだ。キャンピングカーの内部と外部ともモジュール式ビルシステムを通じて自由に飾ることができ、太陽光・風力・水力など再生エネルギーを活用して電気キャンピングカーを運用するシステムが重要な要素として作用する。ここに植物やキノコを栽培して料理を作って生存を続けるコンテンツが加わり、生存特有の緊張感よりは居心地の良さと探検の楽しみを同時に追求するゲーム環境を提供する。

    今回のデモ公開とともにOutboundはスチームウィッシュリスト100万件を突破して目立つ成果を記録した。これは現在スチームウィッシュリスト上位50位圏に該当する数値で、インディーゲームとしては異例の関心だ。デモ発売と同時に公開された公式プレイ映像もゲームの全体的な雰囲気とシステムを事前に確認することができる。

    ユーザー反応も肯定的です。デモを体験した利用者たちは「協力ベースのオープンワールドサバイバルゲームとアウトドアライフシミュレーションを組み合わせた感じ」、「キャンピングカーを飾る過程自体が一つのヒーリングコンテンツ」とゲームのアイデンティティを高く評価している。特に協同プレイでそれぞれの役割を分けてキャンピングカーを拡張していく経験が印象的だという意見も多数だ。

    デベロッパーSquare Glade Gamesは、わずか2人の小さなインディスタジオです。共同創業者であるTobiは、10代の頃からウォークラフト3、エイジオブエンパイアのユーザーモードを製作してゲーム開発に入門し、以後コンピュータ工学を専攻した後、安定的なキャリアを下ろして専業インディー開発者の道を選択した。もう一つの共同創業者MarcはAIとロボティクスを専攻し、自律走行ソフトウェアエンジニアとして活動するゲーム開発に参加した異色的な履歴を持っている。

    2人が共に披露したデビュー作Above Snakesは発売6ヶ月ぶりに6万枚以上販売され、小規模チームにもかかわらず安定したゲームデザインと完成度を立証したことがある。この経験はアウトバウンドでも同様に続いており、システムの複雑さは低くなり、プレイの自由度は最大化する方向に実装されています。

    Outboundは2024年2月に初公開以来同年行われたキックスターターキャンペーンを通じて25万ユーロ以上を募金して開発資金を確保した。正式発売は2026年第2四半期に予定されており、現在スチームでデモを無料でプレイできる。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/2681030/Outbound/

    Editorial Team
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