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    東京ゲームショー – 2026インディゲームピッチング大会、「Face UFO」4部門席券

    By Editorial Team2026년 09월 18일1 Min Read
    • 宮沢高博の「Face UFO」、実験性・ゲームデザイン・プレゼンテーション賞まで受賞
    • 151件の出品作中8件のファイナリストコンテスト… 「Legacy Code」は技術賞・アート賞2冠王

    日本コンピュータエンターテイメント供給者協会(CESA、会長辻本春弘)が東京ゲームショー2026( TGS2026)公式プログラムで開かれたインディーゲームピッチング大会「センスオブワンダーナイト2026(SENSE OF WONDER NIGHT 2026)」を発表した。

    合計151の出品作の中で選ばれた8つのファイナリストが舞台に上がってゲームを紹介して審査を進行した結果、観客投票で決定されるオーディエンスアワードグランプリは、日本開発者の宮沢隆宏(Takahiro Miyazawa)の「Face UFO」が占めた。

    「Face UFO」が4部門を受賞

    オーディエンスアワードセミグランプリは中国開発チームPFJの「Unknot!」が受賞した。これと共にSOWN2026は最優秀技術賞、最優秀アート賞、最優秀実験性賞、最優秀ゲームデザイン賞、最優秀プレゼンテーション賞など5部門にわたって授賞を行った。

    オーディエンスアワードグランプリ受賞者には賞金3,000ドルが与えられ、残りの部門受賞者にはそれぞれ500ドルが授与された。

    特に「Face UFO」はオーディエンスアワードグランプリをはじめ、最優秀実験性賞、最優秀ゲームデザイン賞、最優秀プレゼンテーション賞まで計4部門を席巻した。日本開発チームRoom 127の「Legacy Code」は最優秀技術賞と最優秀アート賞を同時に受賞した。

    「センスオブワンダーナイト2026」受賞作品
    部門受賞作品
    オーディエンスアワードグランプリFace UFO – 宮沢高広(日本)
    オーディアンスアワードセミグランプリUnknot! – PFJ(中国)
    最優秀技術賞Legacy Code – Room 127(日本)
    最優秀アート賞Legacy Code – Room 127(日本)
    最優秀実験成績Face UFO – 宮沢高広(日本)
    最優秀ゲームデザイン賞Face UFO – 宮沢高広(日本)
    最優秀プレゼンテーション賞Face UFO – 宮沢高広(日本)
    ポッキー賞、3作品選定

    TGS2026公式インディーゲームアンバサダーとして活動しているコンテンツクリエイターポッキー(Pocky)が選定する「ポッキーアワード」も一緒に発表された。

    ポッキーアワードは「SELECTED INDIE 80」とSOWN部門に出品された151作品の中でゲームプレイ映像を制作するクリエイターの観点から直接プレイしたい作品を選定する賞だ。

    今年はイギリスのHugecalf Studiosの「Stuck Together」 、韓国Easy Foxの「Teach My Little Sister How to Drive(妹の運転を教える)」 、チェコ開発者のバレンティン・ヴィルト(Valentin Wirth)の「Become」の3作品が選ばれた。

    特に韓国開発会社Easy Foxの作品が含まれ、国内インディーゲーム業界でも関心を集めるものと見られる。選ばれた3作品のプレイ映像は、今後ポッキーのYouTubeチャンネルを通じて公開される予定だ。

    19回目の「センスオブワンダーナイト」

    今年で19回目を迎えた「センス・オブ・ワンダーナイト(SOWN)」は、世界を眺める方法を変える驚き、つまり「驚異(Sense of Wonder)」を呼び起こす独創的なゲームアイデアを発掘するピッチング大会だ。

    SOWN2026はインディーゲームブースと開発会社に無料展示スペースを提供するプログラム「SELECTED INDIE 80」出品作を対象に参加申請を受けた。その後、審査委員団が合計151の応募作のうち8つのファイナリストを選定し、最終候補らはイベント現場でゲームのアイデアと特徴を直接発表した。

    SOWN2026の発表から受賞作公開と授賞式まで、全過程はTGS2026公式プログラムを通じて再び見ることができる。

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