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世界同時開催のクリエイティブ・マラソンが板橋(パンギョ)に上陸。初心者からプロまで、国境を越えたネットワーキングの場へ。 2026年 1月 15日 | インディーゲームドットコム 編集部 世界100カ国以上で数千人の開発者が同時にゲーム制作に挑む、世界最大のハッカソンイベント**「グローバルゲームジ…

個性あるコンセプトと暖かい感性で知られる日本のインディーゲーム開発会社マネキネコゲームズ ただ猫として生きる」贅沢な時間。パステルカラーの街並みを自由に散歩する、ストレスフリーなシミュレーション。 2026年 1月 15日 | インディーゲームドットコム 編集部 個性的なコンセプトと温かみのある作風…

Live 2Dによる美麗な演出と、独自の「フローバースト」システムが織りなすハイスピードバトル。戦闘による衣装破壊や敗北CGなど、没入感を高める要素も満載。 https://youtu.be/nicNQP_thhI インディーゲームパブリッシャーの2P Gamesは、Atomstring Games…

ネオウィズは、自社がパブリッシングしてワンダーポーションが開発した2Dアクションプラットフォーマーゲーム「サンナビ外伝:幽霊の日」のニンテンドースイッチバージョンをグローバル正式発売したと15日明らかにした。 去る11月スチーム発売以後’圧倒的肯定的’評価を得てゲーム性を立証しただけに、今回の任天堂…

小さな予算、大きな夢を持ったインディーゲーム開発会社に全国各地のグローバルゲームセンターが心強い支援群として浮上している。韓国コンテンツ振興院と各自治体が運営するこれらのセンターは、単純な事務空間提供を超えて製作費支援、専門教育、マーケティング・広報、グローバル進出の機会までワンストップで提供し、K…

賃料80%減から最大7,000万ウォンの制作費支援まで。スタートアップが注目すべき「ワンストップ」成長モデル。 2026年 1月 14日 | インディーゲームドットコム 編集部 予算は少ないが大きな夢を持つインディーデベロッパーにとって、韓国各地のグローバルゲームセンターは最も強力なパートナーだ。韓…

インディゲームニュース

5月21日から4日間、キンテックスで開催。開発者とユーザーが直接触れ合う交流の場。しかし、参加費の自己負担化という現実的な壁も立ちはだかっています。 ■ 1. 展示概要とスケジュール 「インディーゲームセンター」は、協会が主導するオフライン展示ブランドで、国内インディーゲームの開発チームを支援する代…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…