最近の記事

スマイルゲートインディゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が来月6日まで第2回「ストーブインディーアワード」出品作受付を行う。 「ストーブインディーアワード」はストーブインディーとインディーシーンの中で利用者たちの愛と期待を受けたゲームを照明して広く知らせるインディーゲーム界最大の賞の一つだ…

釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(以下振興院)は、スマイルゲートオレンジプラネット創業財団(以下オレンジプラネット)と一緒に来る27日午後2時、釜山広域市海雲台区に位置する釜山文化コンテンツコンプレックスで「第1回釜山ゲーム」開発者カンファレンスを開催すると明らかにした。 「釜山…

ネイバークラウドが国内最大のゲーム開発者コミュニティデブコリア(devkorea.co.kr) 、パートナー社クルーカス(cloocus.com)とともに「ネイバークラウドと共にするAIゲーム開発」というタイトルでオープンセミナーを準備する。 特にインディーゲーム開発者が関心の多い「ステープルディフ…

渇きシステムと50種類以上の料理を追加することで生存経験を強化船を使った脱出エンディングを追加してゲームプレイを拡張0.9.9アップデートで完成度が高く、正式リリースを目前 GIGDC 2023一般部大賞受賞作<ターミナス> 人件ゲームズ(代表:新人件)はターン制生存ログライクゲームの新…

累積ダウンロード300万を突破した放置型ヒーリングゲーム「フォレストアイランド」を開発し、サービス中の日々スタジオ(代表パク・ジェファン)が10億ウォン規模のフリーシリーズA投資を誘致した。 ラグナインベストメントがリードしてコナベンチャーパートナーズが参加した今回の投資誘致で日々スタジオは現在サー…

城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会は最近、中小インディゲーム開発者を対象にグローバル進出支援、事業化資金支援、カスタマイズ型メンタリングおよびネットワーキングを提供する「城南グローバルインディゲーム公募展(インディクラフト)」の推進成果を発表した。 城南グローバルインディゲーム公募展は2019年…

インディゲームニュース

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

公募展/支援事業

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…