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文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…

ゲーム専門サーバーSaaSのbacknd;は7日、来る14日から釜山で開幕する「GSTAR 2024」B2B館に参加し、年内発売予定の新製品「ワールド」のベータニュースを公開すると明らかにした。 「ワールド」製品は、フィールドに複数のプレイヤーが接続して歩き回ることができるインフラとそれを容易に活用…

来る14~17日釜山ベックスコーサー「ゲームレベルアップショーケース2024」共同館ブース展示今年の共同館昨年の2倍規模.. 支援事業参加ゲームレベルアップショーケース(GLS)ブランド強化してK-インディゲーム持続支援推進 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョン…

■「サークル」、ウェブトゥーンプラットフォーム「トップトゥーン」で総視聴数4,500万回の人気ウェブトゥーン原作ゲーム化■「冬少女」、宇宙美少女「セア」の左衝ウドル地球征服機 スマイルゲートのグローバルソーシャルプラットフォームストーブが「ワクワク野心作」2種「サークル」と「冬少女」を正式発売し、こ…

2024年今月の優秀ゲーム総15編.. 専門家評価及び15,011人利用者投票に選定文体部長官賞授与及び大韓民国ゲーム対象候補自動登録、製作支援事業加算店など特典提供「編集長」、「ターミナス:ゾンビ生存者たち」の1人開発作を含む「スケルエンディフェンス」、「No Umbrellas Allowd」、…

スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)はインディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2024」のチケット事前前売りを1日から開始すると明らかにした。 バーニングビーバー2024のチケット前売りは今日から今月28日まで「ネイバープレイス」で進行できる。バーニング…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…