最近の記事

インディー開発チーム「ワンセコンドゲームズ」で開発した定着地シミュレーションゲーム「Pick Me Up」が釜山ベックスコで開催されるGstar 2024を通じて大衆に披露する。 「Pick Me Up」は未開拓地で少数の原始部族民を導き、採集、建設、農業、生存、戦闘を指揮し、巨大な定住地に成長させ…

– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…

スマイルゲートはインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が国内開発会社トライパールゲームズ(代表チョンマンソン)で開発中のソウルライクゲーム「VEDA」(ベダ)のPCプラットフォームグローバルパブリッシング契約を締結したと13日(水)明らかにした。今回の契約締結式は両社の架橋役割をした…

(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BICフェスティバル組織委員会)は、来る2024年11月16日から17日まで中国上海で開催されるWePlay EXPO 2024(以下、ウィプレイ2024)に参加して韓国インディゲームの優秀性を広く知らせる計画だと明ら…

レモンベルベット(代表イ・ジョンウン)は開発中の女性向けゲーム「ゾンビシード」がタンブルバッククラウドファンディングで目標金額2千万ウォンを達成したと11日明らかにした。 「ビジュアルノーベルスタイル」に「カードバトルシステム」が加味された「美少年収集型カードゲーム」だ。 2025年下半期のモバイル…

インディーゲーム開発会社スタジオ2ヶ月(共同代表キム・ミンジョン、イ・ギュウォン)は、自社で開発中の2Dソウルライクメトロバニア「ソラテリア」を来る11月14日から17日まで釜山ベックスコで開催されるGSTAR 2024現場で訪問客を対象に披露する計画だと明らかにした。 スタジオの二ヶ月側は、現在ま…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…