「キモい、でも中毒性がすごい」。ローグライク要素と2分ごとに迫る家賃の恐怖。スイス発の異色クッキングゲームがSteam/スマホで同時展開。
2026年 2月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部
スイスの新進気鋭スタジオ Old Cake Factory が開発した、独創的なレストラン経営シミュレーション**『Goblin Sushi』**が、2月9日に Steam(PC)および iOS、Android で早期アクセス配信を開始した。
本作は、テレビで本物の寿司職人を見た一人のゴブリンが「洞窟一のシェフ」を目指すという物語。プレイヤーはゴブリンのシェフとなり、洞窟で手に入る「新鮮な」食材を使って、一癖も二癖もある顧客たちを満足させなければならない。
■ 1. 「キモかわいい」美学が光るゲテモノ料理
本作で扱う食材は、お世辞にも食欲をそそるものとは言えない。ナメクジ、幼虫、鶏の頭、そして挽きたてのヒキガエル……。 しかし、そのビジュアルは海外メディア PC Gamer が「キュートかつグロテスク」と評するように、独特の愛らしさを持って描かれている。
- 多彩なメニュー: 20種類以上の寿司、焼き料理、特製ジュースなどが登場。
- 個性的な客: 孫を連れたゴブリンのおばあちゃんから、実体を持たない幽霊ゴブリンまで、23種類のキャラクターが来店する。
■ 2. ローグライクな戦略性と「地獄の家賃」システム
単なる調理ゲームではないのが本作の面白いところだ。
- ビルド構築: 100種類以上のアップグレードと15種類以上の特殊能力を組み合わせ、自分だけの効率的なキッチンを作り上げるローグライク要素が特徴。
- 家賃のプレッシャー: プレイヤーの最大の敵は、**2分ごとにやってくる「大家」**だ。家賃はインフレのように跳ね上がっていき、支払いが滞れば即座に閉店(ゲームオーバー)に追い込まれる。
■ 3. スイスの少数精鋭パブリッシャー『Metaroot』の目利き
本作のパブリッシングを担当するのは、同じくスイスの Metaroot だ。彼らは先日、プログラミングゲーム『The Farmer Was Replaced』を世界的にヒットさせたばかり。
CEOの Andri Weidmann 氏は、「需要はあるが供給が少ないニッチな市場」を見抜く力に長けており、今回の『Goblin Sushi』もその「中毒性の高さ」から新たなヒット作になると期待されている。
📋 『Goblin Sushi』作品情報
| 項目 | 内容 |
| デベロッパー | Old Cake Factory (スイス) |
| パブリッシャー | Metaroot |
| リリース日 | 2026年 2月 9日 (早期アクセス開始) |
| プラットフォーム | PC (Steam), iOS, Android |
| ジャンル | ローグライク・レストラン経営シミュレーション |
| 対応言語 | 日本語、韓国語、英語など計12言語 |
💡 記事のポイント
- 驚異の支持率: デモ版のレビュー308件のうち99%が「好評」。
- スマホ・PC同時展開: 外出先ではスマホで、自宅ではPCで、いつでも修行に励める。
- コミュニティ重視: 約1年の早期アクセス期間中、ユーザーの声を反映して新しい場所やメニューを順次追加予定。
「美味しい寿司の秘訣は、新鮮なナメクジのぬめりにある。」
そんなゴブリンたちの哲学に触れてみたい方は、まずはSteamで公開中の無料デモ版からチェックしてみてはいかがでしょうか。
ゲームは韓国語を含む12の言語をサポートし、2月9日スチーム、iOS、Androidで同時発売される。デモ版はスチームでプレイを続けることができる。
スチームショップページ:
https://store.steampowered.com/app/3734290/Goblin_Sushi/





