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来る3月4日まで多年度、新成長、機能性ゲーム部門参加者募集、合計219億ウォン投入コンソールゲーム最大3年連続支援、モバイルゲーム分野飛躍型新設など76課題を支援14日、光化門CKL企業支援センターで事業説明会開催…現場の質疑応答など進行 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務…
インディーゲーム「モノウェーブ」が台北ゲームショー「Indie Game Award 2025」で国内ゲーム会社の中で唯一受賞韓国コンテンツ振興院の支援を受けて韓国共同館で台湾ゲームショーB2C展示進行感情をテーマにしたパズルアクションアドベンチャーゲームでグローバル市場でも好評 インディーゲーム開…
コンツスホールディングス(代表チョン・チョルホ)はアルカ(代表チェ・ミンジョン)が開発中の新作「カラースウィーパー(ColorSweeper、ガーゼ)」のグローバルパブリッシング契約を締結したと10日明らかにした。 新作「カラースウィーパー」は、古典的なゲーム地雷探しのルールと様々なパズルロジックを…
■嵐のメイド、「ストーブインディーサブカルチャーユニバース」拡張初タイトルとして出撃準備■サブカルチャー&リズムゲーム「シックスターゲート:スターゲイザー」ともパブリッシング契約締結 スマイルゲートはインディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」が国内開発会社バーガードックゲームズ(共同代表イ・…
2025年 インディゲーム支援事業 2月20日まで募集開始 成長企業・スタートアップ(法人・個人)・起業準備部門 合計350億ウォン規模ネオウィズ、スマイルゲート、パールアビスなど韓国ゲーム大手企業とインディゲームの共生成長を促進開発支援金、メンタリング、セミナー、ショーケース、インセンティブなど支…
韓国コンテンツ振興院はこれまで韓国コンテンツのグローバル進出を支援するための多様なサービスを提供してきました。特にWelcon( https://welcon.kocca.kr/ )を通じてかなり有用なサービスを多く提供していますが、情報取得に限界がある多くのインディゲーム開発会社がよく分からない場…
インディゲームニュース
スマイルゲートオレンジプラネット創業財団(センター長ソサンボン)は釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)と共に釜山グローバルゲームセンターで「第5回釜山ゲーム開発者カンファレンス」を行ったと4日(金)明らかにした。この日のイベントは、合計120人が訪問するなど、釜山地域のゲーム開発者と関連従事者の大…
公募展/支援事業
城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は大韓民国優秀インディゲームを発掘してグローバル進出を支援するインディゲーム最高の祭り「2025インディクラフト」に参加するインディ開発者を募集する。 大韓民国代表インディゲームの祭り「2025インディクラフト」出品作…
○4月14日まで「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チーム募集○TOP10選定及び1~3位授賞、総賞金2億ウォン支給及び展示館ブース提供 京畿道と京畿コンテンツ振興院がスターゲームコンテンツを育成する「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チームを4月…
ゲーム開発者のための成功ノウハウ公開セミナー開催AIのゲーム開発適用事例から開発/サービス後期による成功方法論公開 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド(BACKND)」を運営する(株)エイエフアイ(AFI、代表クォン・オヒョン)は、4月16日「2025バックエンドホットタ…
釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)および(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は3月13日、公式YouTubeチャンネル「ユニバースインディーズ」を通じて「BIC 5」を実施。 今回の説明会では…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はナラティブインディゲーム開発公募展「ネオウィズクエスト(NEOWIZ Quest)」を開催すると11日明らかにした。 「ネオウィズクエスト」は国内インディゲーム市場で世界観、ストーリー、キャラクターが有機的につながるしっかりした物語の重要性に対する…
城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は大韓民国ゲーム産業の両極化解決及び産業発展のために進行するインディゲーム支援事業2025インディクラフト’開催に対する業務協約を26日締結したと明らかにした。 インディクラフト(INDIECRAFT)は、城南市と城南…