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全国9地域で51のプロジェクトを完遂。AI時代の創意的なリーダーへと成長した青年たち、社会的価値は16億ウォンに。 2026年 3月 27日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲート希望スタジオが運営する「パレット」は、地域児童センターの子供たちがゲームやウェブトゥーンなどのコンテンツ…
拡張パック「ニュー・フロンティア」を標準搭載。128㎢の広大な未知の領域を探索し、希少資源を掘り当てて脱出せよ。 2026年 3月 27日 | インディーゲームドットコム 編集部 『ICARUS』は、人類のテラフォーミング(惑星改造)計画が悲惨な失敗に終わった後の外惑星を舞台にした、PvE(環境対戦…
『DbD』のBehaviourと強力タッグ。無数の次元から「サム」が集結し、宇宙の崩壊に立ち向かう。2026年内にPC・コンソールで発売。 2026年 3月 27日 | インディーゲームドットコム 編集部 『シリアス・サム:シャッターバース』は、シリーズ伝統のハイスピードなラン&ガン・アクションを継…
ドット絵の温もりと「弾幕ボス戦」の緊張感。繰り返される世界の中で意味を探す、感性豊かなインディーゲームの誕生。 2026年 3月 27日 | インディーゲームドットコム 編集部 『ChildStory』は極地の小さな町「アルボム(Albom)」を舞台に、月が消える理由を探し求める少女ソーニャの旅を描…
「小さなタッチが作る大きな変化」。全世界のインディーを対象に、データ分析からマーケティングまで「フルコース」で支援。 2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 ネプチューンが、ハイブリッドカジュアルゲーム市場の攻略に向けた専用ブランド「Flick」をローンチし、本格的なパブリ…
3〜6人プレイ、リアルタイム音声チャットが戦略の核心。アイテムに隠された「条項」が逆転の鍵を握る。 2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Double Dealers』は、限られた情報の中でアイテムを売買し、最終的に最も多くの富を築いたプレイヤーが勝利するマルチプレイヤ…
インディゲームニュース
TGS 2025での縁が結実。日本大手ゲーム会社のネットワークを通じ、ローカライズから流通まで網羅する本格進出へ。 2026年 4月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 『アストニシアストーリー』は、韓国RPGの歴史を語る上で欠かせない伝説的なタイトルだ。全南(チョンナム)を拠点とするWa…
公募展/支援事業
ネオプル・Com2uSなどの現役スペシャリストが直接指導。月150万ウォンの創作支援金を受けながら、AI時代の次世代ゲーム開発者を目指す22名を募集。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年の現在、インディーゲーム開発においてAIリテラシーは「あれば良いもの」から…
昨年は12地域から422作品が参加。今年は「VTuber・ストリーマー」も主役に。8月のSteam大型フェスに向けて始動。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 「East Asia Indie Games…
チャイナジョイ・BIC・G-STARに「ソウル館」を造成。ブース費用から商談、FGTまで「ワンストップ」で提供。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルゲーム市場がプラットフォームや大手パブリッシャーを中心に再編される中、中小デベロッパーが単独で海外に進出するハー…
「小さなタッチが作る大きな変化」。全世界のインディーを対象に、データ分析からマーケティングまで「フルコース」で支援。 2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 ネプチューンが、ハイブリッドカジュアルゲーム市場の攻略に向けた専用ブランド「Flick」をローンチし、本格的なパブリ…
総計42プロジェクトを選定、最大1億8,000万ウォンを支援。ネイバークラウドやエピックゲームズなど、大手企業との「共同成長」を強力にバックアップ。 2026年 3月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国コンテンツ振興院は、有望なコンテンツ企業を創業から飛躍まで全周期で支援する「20…
▶創業3年以内にスタートアップ・予備創業者の対象▶6つの課題選定、課題当たり最大5千万ウォン支援… 4月7日受付締切 全北グローバルゲームセンターは、ゲーム制作におけるAI技術の活用を支援するユニークな公募を発表した。本事業は、単に資金を出すだけでなく、AIを活用して制作効率を飛躍的に高める「次世代…