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◦韓国インディゲーム協会、大韓民国唯一のインディゲームのみを対象とした授賞式開催◦ゲームユーザー対象のオンライン人気投票参加を通じて審査反映、オフライン授賞式イベント案内 韓国インディゲーム協会は、インディゲーム授賞式「インディフアワーズ2024」を通じて候補作総16チームを選定、ゲームが好きなユー…

ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…

スマイルゲートは、インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」を通じて各種インディーゲーム授賞式で注目を集めたデッキビル・ログライトゲーム「アーキタイプブルー(コードネームボム、代表身元鉄)」のグローバルパブリッシング契約を締結したと21日(月) ) 言った。 「アーキタイプブルー」は、P…

去る10月11日、12日両日間輝いて光州ではKゲームの新しいビジョンを宣言するゲーム開発者カンファレンスが開催された。光州情報文化産業振興院(院長イ・ギョンジュ)が開催した「GGDC 2024」は、国内外の主要ゲーム会社そしてゲーム開発専門家など40人が講演者として参加し、光州全日ビル245第1講演…

グローバルインディゲームパブリッシャーデボルバーデジタル(Devolver Digital Inc)は、自社パブリッシング、ノマダスタジオ(Nomada Studio)開発の新作「ネバ(Neva)」を韓国時間10月16日、PCとプレイステーション4、5およびXBOX S /X、任天堂スイッチを通じて…

バフスタジオ(代表キム・ドヒョン)は去る15日リアルタイム戦略ディフェンスゲームである’スケルダンジョン’を通じてグローバルゲーム流通プラットフォームスチーム(Steam)のネクストフェストに参加すると明らかにした。 スチームネクストフェストは太平洋標準時で10月14日午前10時から21日午前10時…

インディゲームニュース

ゲーム人材院5期学生の卒業作品8種展示.. イベント期間1万人余り訪問ピア<爆発物処理盤>、ジスタインディアワーズでBest Experiment賞受賞ゲーム人材院、国内外企業及び機関とグローバル人材養成交流業務協約締結 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク…

公募展/支援事業

– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…

文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…

出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…

京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…

ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…

ソース: epiclounge.co.kr エピックゲームズコリアはアンリアルエンジン5とフォートナイトアンリアルエディタ(UEFN)、エピックエコシステムを活用した公募展「アンリアルチャレンジ2024」を開催すると25日明らかにした。 アンリアルチャレンジはアンリアルエンジン5とUEFN、エピック…