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2年間のフィードバックを反映して完成度を引き上げた戦略RPG、「メモリース」で新出発中世ピクセルファンタジーの中の戦術と探検…新規キャラクター・多言語支援で完成度強化 ウェブジェン(代表キム・テヨン)は国内インディゲームスタジオブラックアンカー(代表正極民)が開発したターン制戦略RPG 「メモリース…
『REMORE』から『MEMOLITH』へ。2年間のフィードバックが凝縮された中世ピクセルファンタジー。新規キャラ・広大なマップと共に、光を失った世界の修復が始まる。 『MEMOLITH』は、緻密な戦術とリソース管理を重視する、硬派なターン制戦略RPGだ。2023年10月に早期アクセスが開始されて以…
重心一つで速度が変わる「究極のバランス」。落ちても諦めるな、奇跡の「キャッチ」で逆転せよ。培材大学の精鋭チームが贈る、1.99ドルの極限ラン。 『Pass the Bomb : Runner』は、巨大な爆弾を両手で抱え、不安定な足場を駆け抜ける3Dアクションプラットフォーマーだ。2026年4月3日に…
魔女の炎がすべてを焼き尽くした世界。リスクを承知で「黒魔法」を飲み込み、崩壊の真実に辿り着け。 『Cinderia』は、魔女の炎によって王国が灰燼に帰したポスト・アポカリプスな世界を舞台にした、2.5Dアクションローグライトだ。プレイヤーは黒魔法の残滓を吸収できる特殊な体質を持ち、その危険な力を糧に…
180のレベル、20種以上のミッション、そして多段階ボス。15年のキャリアを誇るアニメーターが放つ、アーケードシューティングの新たな到達点。 『Gunboat God』は、大砲、レーザー、爆弾、そして「ベイパライザー(気化器)」といった多彩な兵器を駆使し、押し寄せる敵をなぎ倒しながら未知の海域を脱出…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
インディゲームニュース
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
公募展/支援事業
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…
現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…