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    【新作】7年の「副業開発」を経て結실。サバイバルRTS『Here Comes The Swarm』早期アクセス開始!

    By Jaechung Lim2026년 03월 06일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    数千のエイリアンが押し寄せる絶望に立ち向かえ。「RTSへのラブレター」を掲げる、タクティカル・ポーズ採用の意欲作。

    2026年 3月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部

    オランダ・ブレダを拠点とする CableHook Games は、サバイバル・リアルタイム戦略ゲーム(RTS)**『Here Comes The Swarm』**の早期アクセス配信を開始した。開発チームが「RTSジャンルへのラブレター」と称する本作は、戦略的な深みと、画面を埋め尽くす大軍勢との死闘を両立させたタイトルだ。

    ■ 1. 惑星ウローラを救う「最後の人類」

    物語の舞台は、群体意識を持つ外来生物「スウォーム(Swarm)」に侵食された惑星ウローラ。プレイヤーは人類最後の拠点の指導者となり、以下の任務に挑む。

    • 防衛と拡張: 資源を確保し、押し寄せる数千のスウォームから拠点を死守。
    • 反撃の遠征: 防衛を固めるだけでなく、汚染の根源地を叩くための遠征隊を派遣する。
    • タクティカル・ポーズ: リアルタイムの緊張感を維持しつつ、いつでも時間を止めて建設や部隊配置を検討可能。初心者からベテランまで、自分のペースで戦略を練ることができる。

    ■ 2. 「神性システム」によるローグライクなビルド構築

    本作を単なる防衛ゲーム以上の存在にしているのが、独自のアケーナム(Arcanum)と神(Deity)のシステムだ。

    • 多様な祝福: プレイごとに異なる「神の力」を選択。攻撃特化の「カルカダン」や、強力な守護を持つ「ティアンマン」など、ビルドの組み合わせは無限大。
    • リスクと報酬: 危険を冒すほど強力な恩恵を得られる構造になっており、毎回異なるプレイスタイルが求められる。

    ■ 3. 7年間の「二足のわらじ」が生んだ奇跡

    開発の CableHook Games は、メンバー全員が本職を持ちながら、7年もの間、夜間や週末を利用して本作を磨き上げてきた。

    • コミュニティ重視: デモ版ですでに**「96%の圧倒的好評」**を獲得。プレイヤーからのフィードバックを即座に反映する姿勢が、RTSファンの強い支持を集めている。
    • 成長する都市ブレダ: 開発拠点のオランダ・ブレダは、ゲーム開発に特化した大学もあり、欧州の新たなインディーハブとして注目されている。

    「数千の敵、一つのミスが命取り。だが、時間を止めて考える自由があなたにはある。」

    📋 『Here Comes The Swarm』作品概要

    項目内容
    デベロッパーCableHook Games (オランダ)
    リリース日2026年 3月 5日 (早期アクセス開始)
    プラットフォームPC (Steam)
    ジャンルサバイバルRTS / ローグライク
    デモ版評価圧倒的に好評 (96%)
    早期アクセス期間約1年を予定
    Steamページ大群を迎え撃つ準備はこちら

    💡 編集部の視点:RTS復興の兆し

    『They Are Billions』が切り開いた「サバイバルRTS」というジャンルに、また一つ強力なタイトルが加わりました。特に7年という歳月をかけて「自分たちが遊びたいRTS」を突き詰めた CableHook Games の姿勢には脱帽です。早期アクセス開始から3ヶ月連続でコンテンツアップデート(新ユニットや新神性「ヤンウ」の追加など)も予告されており、その熱量は衰えることを知りません。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3052730/Here_Comes_The_Swarm/

    Jaechung Lim
    • Website

    インディゲームドットコム編集長, インディゲームドットコム(Indiegame.com)代表。1990年代に『デジタルライフ』や『ジェウメディア』でゲーム専門記者としてキャリアをスタート。その後、GameSpot Koreaをはじめ、総合広告代理店やゲーム開発会社を渡り歩いた。さらに、バンダイナムコグループで10年以上にわたり、IPをベースとしたオンライン・モバイルゲームの開発およびグローバル事業を担当し、ゲーム産業全般における豊富な実務経験を積んだ。現在はインディゲーム関連のアドバイザーやメンター、そして多数 を通じて、健全なゲーム文化の定着や、スタートアップおよびインディゲームの発展に向けて尽力している。

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