최근기사

    消えた祖父を追ってフィンランドの森へ——フィンランド神話と民話に着想を得た1人称アドベンチャー『Among the Trolls』Steamでリリース

    2026년 10월 17일

    冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

    2026년 10월 17일

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

      2026년 10월 17일

      レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

      2026년 10월 14일

      『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

      2026년 10월 13일

      アフリカ・ブラジル神話を水彩画タッチで描くアクションローグライト『Talaka』Steam Next Festに参加、デモをアップデート——2027年初頭リリース予定

      2026년 10월 13일

      リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

      2026년 10월 12일
    • おすすめ/プロモーション

      消えた祖父を追ってフィンランドの森へ——フィンランド神話と民話に着想を得た1人称アドベンチャー『Among the Trolls』Steamでリリース

      2026년 10월 17일

      椅子に座ったまま山頂の我が家へ帰る——日本の1人開発者ユキマハルナの物理アクション『椅子のゲーム(The Chair Game)』Steamページ公開、11月リリース予定

      2026년 10월 15일

      倒したボスの力も肉体も奪い取る——K-インディーMongma Studioのダークファンタジー・ホードサバイバル『REVENANT SURVIVORS』11月9日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 15일

      ハロウィン直前に届く怪しい配達——手描きモノクロのブラックコメディADV『Tom the Postgirl』10月29日リリース、スイスの美大卒業制作から生まれたARTE共同制作作品

      2026년 10월 15일

      街全体がラウンディングコース…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

      2026년 10월 14일
    • ゲームレビュー

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일

      登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

      2026년 10월 17일

      15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

      2026년 10월 17일

      2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

      2026년 10월 17일

      街を食べ尽くす肉塊モンスター——「最も不気味な塊魂」と評されたB級ホラーアーケード『ROLLA』Steamでリリース

      2026년 10월 15일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【ニュース】京畿道が18社を支援!「2026 京畿ゲーム制作支援」募集開始、最大1.1億ウォンの強力サポート

    By Editorial Team2026년 03월 12일1 Min Read

    京畿コンテンツ振興院は本日、京畿道内のゲームデベロッパーを対象とした「2026年 京畿ゲーム制作支援事業」の募集要項を発表した。本事業は、単なる資金援助に留まらず、コンテンツIPのライセンス提供、AIソリューションの活用、そしてグローバルパブリッシングの連携までを見据えた「実戦型」の支援プログラムだ。

    ■ 1. 支援規模と3つのカテゴリー

    今回の事業では、以下の3つの分野で合計18社を選定し、制作費を支援する。

    カテゴリー選定規模1社あたりの支援金特徴
    IP融合4社最大 1億1,000万ウォンウェブトゥーンや放送IPを活用した開発
    AI融合4社均等 5,000万ウォンNCソフトの「VARCO AI」技術を活用
    ハイブリッドカジュアル10社最大 2,500万ウォンスーパーセント(Supercent)と連携

    ■ 2. 分野別詳細:あなたのチームに最適な「道」は?

    ① IP融合:有名ウェブトゥーンやキャラクターが「自社ゲーム」に

    ネイバーウェブトゥーン、アイコニックス、CJ ENMといった大手企業が保有する強力なIPを活用できるチャンスだ。

    • 対象IP例: 『ビジランテ』『クベラ』『残火の騎士』といった人気マンガ、国民的キャラ『ポロロ』『タヨ』『ザンマンルピー』など。
    • 注意点: 支援金の10%以上の自己負担(現金)が必要。また、ライセンス契約時に別途費用(MG)が発生する場合があるため、事前確認が推奨される。

    ② AI融合:NCソフトの最新AI「VARCO」を使いこなせ

    生成AIをゲーム開発に組み込む、未来志向のトラックだ。

    • 条件: 3Dゲームならエセットの50%以上に「VARCO 3D」を使用、2Dなら「VARCO Sound」を使用。
    • 付加価値: 開発の過程をまとめた「AI活用ゲーム開発マニュアル(約70ページ)」の提出が義務付けられており、社内の技術蓄積にも繋がる。

    ③ ハイブリッドカジュアル:グローバルヒットへの最短距離

    ハイパーカジュアルの「遊びやすさ」と、ミッドコアゲームの「成長要素」を掛け合わせた注目ジャンルだ。

    • 強力なパートナー: グローバル累計数億DLを誇るパブリッシャー**「スーパーセント(Supercent)」**が協力。
    • メリット: 自己負担金がなく、参入障壁が最も低い。優秀な5社には、パブリッシング契約時のMG(最低保証金)の検討機会も与えられる。

    ■ 3. 申請スケジュールと資格

    • 募集期間: 2026年 3월 17일 〜 4월 1일 (15:00まで)
    • 最終選定発表: 2026年 4월 29일 (予定)
    • 応募資格: 京畿道内に本社を置くゲーム開発社(法人のみならず個人事業主も可)。
    • 申請方法: 国の補助金統合ポータル「e나라도움(e-Naradoum)」を通じてオンライン申請。

    💡 編集部の視点:2026年のトレンドを全て詰め込んだ支援策

    今年の京畿道の支援策は、現在のゲーム市場のトレンド(IPブランド、AI効率化、ハイブリッドカジュアル)を完璧に捉えています。特に下半期には**グローバルFGT(ユーザーテスト)**も予定されており、リリース前に海外ユーザーの生の声を確認できるのは、インディー開発社にとって金銭的支援以上の価値があるはずです。

    京畿道にお住まいの、あるいはオフィスを構える開発者の皆さん、この「飛躍のチャンス」を掴み取ってください。


    お問い合わせ先:京畿コンテンツ振興院ゲーム産業チーム / 031-776-4790 / sagehi@gcon.or.kr

    競技コンテンツ振興院事業公告ページ:
    https://www.gcon.or.kr/gcon/business/gconNotice/view.do?pbancSrnm=11126&menuNo=200061&pageIndex=1

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

    2026년 10월 06일

    総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

    2026년 10월 06일

    東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

    2026년 09월 18일

    企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

    2026년 09월 16일
    Editors Picks

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일

    2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

    2026년 10월 17일

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.