5月21日からKINTEXで開催。国内外のパブリッシャー、投資家、プラットフォームが集結する「1:1ビジネスマッチング」の全貌。
5月21日から24日にかけて、京畿道高陽(コヤン)市のKINTEXにて「PlayX4 2026」が開催される。B2B(ビジネス)トラックは最初の2日間に集中して行われ、インディーデベロッパーから大手プラットフォームまで、ゲーム産業の全プレイヤーが「契約」と「投資」を求めて一堂に会する。
■ 1. 2025年に記録した「2億ドル」という信頼
PlayX4のB2Bセッションは、単なる名刺交換の場ではありません。
- 圧倒的な実績: 2025年の輸出相談実績は2億ドルを突破。これは、韓国国内のデベロッパーが海外へ飛び出すための「最も効率的なゲートウェイ」であることを証明しています。
- 効率的なマッチング: 事前予約制の1:1マッチングシステムにより、無駄のない濃密な商談が可能です。
■ 2. 開発者、パブリッシャー、投資家の「三位一体」
今回の募集は、ゲーム開発社(デベロッパー)だけを対象にしているわけではありません。
- デベロッパー: パブリッシング契約、投資誘致、海外進出戦略の構築。
- パブリッシャー・プラットフォーム: 次世代のヒット作(K-インディーなど)の発掘。
- 投資家(VC): 成長性の高いスタートアップへの投資機会。このように、業界の全レイヤーが参加することで、その場で「開発・資金・流通」のすべてのパズルが完成する構造になっています。
📋 PlayX4 2026 開催・募集概要
| 項目 | 内容 |
| イベント名 | 2026 PlayX4 (プレイエキスポ) |
| B2B 日程 | 2026年 5월 21일 (木) 〜 22일 (金) |
| B2C 日程 | 2026年 5월 21일 (木) 〜 24일 (日) |
| 会場 | KINTEX(京畿道 高陽市)第1展示場 |
| 主なプログラム | 1:1ビジネス商談、ネットワーキング、IRピッチング |
| 2025年実績 | 輸出相談規模 2億ドル (過去最高) |
| 詳細・申込先 | 京畿コンテンツ振興院 公式サイト (gcon.or.kr) |
■ 3. 「海外出張なし」で世界と繋がるチャンス
PlayX4 B2Bの最大のメリットは、**「韓国にいながらにして、グローバルな大物バイヤーと対面できる」**点です。GCAの強力なネットワークにより、北米、欧州、日本、中国、東南アジアの主要パブリッシャーが招致されます。資金力の乏しいインディーチームにとって、渡航費をかけずに世界中のパートナーと繋がれるこの機会は、まさに「千載一遇のチャンス」と言えるでしょう。
💡 編集部の視点:2026年のトレンドを反映した商談
2026年のゲームシーンでは、AIを活用した開発効率化や、ハイブリッドカジュアル、そしてコンソール市場への再挑戦がキーワードになっています。今回のPlayX4でも、これら最新トレンドに対応したデベロッパーと、それらを求める投資家との間で、これまで以上に活発な「化学反応」が起きることが期待されます。
イベント参加申請および詳細問い合わせは、競技コンテンツ振興院公式ホームページ( www.gcon.or.kr )またはプレイエキスポ公式チャンネルを通じて確認することができる。
📞 お問い合わせ先
本プログラムに関する詳細や、提案内容の事前相談は、京畿コンテンツ振興院の担当者まで直接ご連絡ください。
- Eメール:
playx4@gcon.or.kr/angha002@gcon.or.kr - 電話: 031-776-4784
- 担当: ゲーム産業チーム ユ・ヨンハ 責任マネージャー
