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2025年 インディゲーム支援事業 2月20日まで募集開始 成長企業・スタートアップ(法人・個人)・起業準備部門 合計350億ウォン規模ネオウィズ、スマイルゲート、パールアビスなど韓国ゲーム大手企業とインディゲームの共生成長を促進開発支援金、メンタリング、セミナー、ショーケース、インセンティブなど支…

韓国コンテンツ振興院はこれまで韓国コンテンツのグローバル進出を支援するための多様なサービスを提供してきました。特にWelcon( https://welcon.kocca.kr/ )を通じてかなり有用なサービスを多く提供していますが、情報取得に限界がある多くのインディゲーム開発会社がよく分からない場…

インディライフエキスポ実行委員会は「インディライフエキスポ」を2025年4月13日開催すると明らかにした。 「インディーライブエキスポ」は「ゲームへの貢献」をテーマに進行されるインディーゲーム紹介プログラムで、日本語、中国語、英語、韓国語の4つの言語で全世界同時放送を進めている。 去る5月に開催され…

>一般相談 支援対象:専門法律相談が必要なコンテンツ産業従事者支援内容:企業一般法務(契約書作成及び検討)、法律教育、不公正行為被害救済相談など ※不公正事例 契約締結:不公正な契約書作成要求、不利な契約条項、対価減額など契約履行:契約履行不誠実、一般契約解除など支払い:不適切な支払い、不透明…

サブカルチャーフェスティバルイラスターフェスは2月8、9日、イルサンKINTEXで行われる「イラスターフェス6」のインディーゲームショーケース「イラスタープレイ powered by INDIE Live Expo」にブース参加を希望するインディーゲーム開発チームを募集する。 「イラストスタープレイ…

エグタルトがアクションプラットフォーマーゲーム「メタルスーツ」タンブルバックファンディングを開始スポンサーに様々な限定版実物グッズとインゲーム露出補償支給予定 エグタルト(代表パク・ジンマン)は自社が開発中の「メタルスーツ:カウンターアタック(METAL SUITS:Counter-attack)」…

インディゲームニュース

今年2025年3月17日から21日までサンフランシスコで開催されたゲーム開発者カンファレンス(GDC)2025では、いつもそうであったようにゲーム開発者のための様々な講演やイベントが行われました。 GDCを訪れた人々は、1,000を超える講演を通じて有名な開発者たちの講演を直接聞いたり、展示会に参加…

公募展/支援事業

グローバルインディゲームフェスティバル、BIC 2025 8月15日オフラインフェスティバル開幕一般・ルーキー・コネクトピック部門4月9日からインディーゲーム作品順次受付公式スポンサーとパブリックインディー募集中 釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)と(…

城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は大韓民国優秀インディゲームを発掘してグローバル進出を支援するインディゲーム最高の祭り「2025インディクラフト」に参加するインディ開発者を募集する。 大韓民国代表インディゲームの祭り「2025インディクラフト」出品作…

○4月14日まで「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チーム募集○TOP10選定及び1~3位授賞、総賞金2億ウォン支給及び展示館ブース提供 京畿道と京畿コンテンツ振興院がスターゲームコンテンツを育成する「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チームを4月…

ゲーム開発者のための成功ノウハウ公開セミナー開催AIのゲーム開発適用事例から開発/サービス後期による成功方法論公開 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド(BACKND)」を運営する(株)エイエフアイ(AFI、代表クォン・オヒョン)は、4月16日「2025バックエンドホットタ…

釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)および(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は3月13日、公式YouTubeチャンネル「ユニバースインディーズ」を通じて「BIC 5」を実施。 今回の説明会では…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はナラティブインディゲーム開発公募展「ネオウィズクエスト(NEOWIZ Quest)」を開催すると11日明らかにした。 「ネオウィズクエスト」は国内インディゲーム市場で世界観、ストーリー、キャラクターが有機的につながるしっかりした物語の重要性に対する…