最近の記事

自動武器が敵を処理しているあいだ、プレイヤーはより重要な決断を下していく。どの武器を成長させるか、どの能力を選ぶか、そして決定的な瞬間にアルティメット(궁극기)をいつ使うかを判断しなければならない。Steamが最近、公式ジャンルとして指定した**バレットヘブン(Bullet Heaven)**市場に…

『リーグ・オブ・レジェンド』および『オーバーウォッチ2』の開発に参加してきたベテラン開発陣が披露する、新作の魔女ファンタジー・アドベンチャーが姿を現した。 Riot Games、Blizzard Entertainment、Tencentなどとの協業を重ねてきたスタジオEnvar Entertain…

Netflixオリジナル韓国ドラマ『参教育(チャムギョユク)』第9話に、モバイルRPG『俺だけネクロマンサー育成(The Lone Necromancer: Idle RPG)』が**PPL(プロダクトプレイスメント)**として何度も登場し、ユーザーたちの関心を集めている。 ドラマ『参教育』は公開直…

日本の1人インディー開発者ササキ氏が運営するNoiceKit合同会社が、新作ホラーアドベンチャー『Building 0: Hakuei University(白栄大学0号館)』を、来る6月18日にPC(Steam)向けにリリースする。 昼間は平凡な大学キャンパス、夜には誰も足を踏み入れてはならない呪…

モンスターだけが生きる見知らぬ世界に、たった一人で落とされてしまった。手にしているのは、古びてみすぼらしい宿屋がひとつだけ。だが夜になると、それぞれに個性を備えたモンスターの客たちが、扉を叩き始める。 韓国の1人開発者サイル(Sile)が開発中の宿屋経営RPG『怪物旅館(Monsterest)』が、…

インディゲームニュース

選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…

公募展/支援事業

「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…