最近の記事

釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は明日(10日)から(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)が「釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下ビアイ氏(BIC)2024)」展示参加作受付をすると明らかにした。 「ビアイさん(BIC)2024」は、来る8月16日から1…

スマイルゲートゲームプラットフォームストーブが横スクロール剣術アクションゲーム「デブウィディン・サッガット」(開発会社ニューコアゲームズ、代表イ・マンジェ)の先駆けバージョンを披露し、これを記念したプロモーションを進行する。 「デブウィディン・サッガド」は、未来の朝鮮を背景に、サッカドを使った護衛武…

ソース: Unity Unityが国内開発者を対象にUnityの最新コア技術やロードマップ、活用事例を披露する「U Day Seoul」を来る5月に開催する。 「ユ・デイ・ソウル(U Day Seoul)」は5月22日、板橋競技創造革新センターで行われ、5月22日、23日両日間ユニティコリア公式Yo…

スマイルゲートゲームプラットフォームストーブが日本のビジュアルノーベル人気作「PARQUET」の公式ハングル画バージョンと国産インディゲーム期待作「シスターズカリキュラム」2種を披露し、様々なプロモーションを進行する。 「パルケ」は「サノバウィッチ」、「リドルジョーカー」で有名なビジュアルノーベルゲ…

城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は2月2024「インディクラフト共同主管及び開催に対する業務協約」締結後、優秀インディゲーム開発者選定のための最高の祭りであるインディクラフトに参加するインディ開発者を募集すると29日明らかにした。 特に今年は昨年コロ…

(財)全北特別自治道コンテンツ融合振興院(以下振興院)が運営する全北グローバルゲームセンター(以下全北ゲームセンター)は、4月まで全北ゲーム産業活性化のための段階別制作支援事業と後続支援事業、地域雇用創出のためのインターンシップなど支援事業を推進すると26日明らかにした。 全北ゲームセンターは今年総…

インディゲームニュース

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

公募展/支援事業

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…

現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…