○4月14日まで「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チーム募集
○TOP10選定及び1~3位授賞、総賞金2億ウォン支給及び展示館ブース提供
京畿道と京畿コンテンツ振興院がスターゲームコンテンツを育成する「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チームを4月14日まで募集する。
2015年から進行され、今年で20回目を迎える競技ゲームオーディションは未発売の有望ゲームコンテンツを発掘し、各種特典を支援する事業だ。全国のゲーム企画及び開発が可能な企業・チーム・個人誰でも参加可能で、実行ファイル(テストビルド)提出が可能な段階以上の未発売ゲームであれば申請できる。
1次オーディションを通過した10チームは、高陽KINTEXで開催される首都圏最大のゲームショー「PlayX4(PlayX4)」で最終オーディション(最終順位決定戦)に進出して1位(1チーム)、2位(2チーム)、3位(2チーム)、入賞(5チーム)を選定する。
最終オーディションに進出した10チームには総賞金2億ウォン(最大5千万ウォン)、品質保証(QA)、サウンド、映像、翻訳、マーケティングなど開発及び発売に必要な後続支援プログラム、プレイエキスポ内競技ゲームオーディション展示館連携サービスなどの特典が与えられる。
昨年には230以上のチームが参加申し込みをして23:1の高い競争率を見せた。これまで競技ゲームオーディションで受賞した作品としては、2022年大韓民国ゲーム大賞を受賞したワンダーポーション(代表ユ・スンヒョン)の「サンナビ」、国内・外200万有料ダウンロードおよび売上500万ドルを突破したキウイワークス(代表チャン・スヨン)の「魔女の泉」
ペ・ヨンサン京畿道デジタル革新課長は「京畿ゲームオーディションは京畿道を越えて大韓民国を代表するゲームスタートアップ登用文に位置づけた」とし「ゲームスタートアップ対象として多様な支援機会を受けることができることに斬新なアイデアと能力のあるゲーム開発チームが多く参加申請してくれることを支持した」と選定された。
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