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スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)は「バーニングビーバーインディゲーム&カルチャーフェスティバル2024」(以下、バーニングビーバー2024)参加チームを8月23日から9月23日まで1ヶ月募集すると明らかにした。 スマイルゲートフューチャーラップ財団が主催する「バーニング…
城南市が主催し、城南産業振興院・ゲーム文化財団が主管するゲーム文化祭「GXG 2024(Game culture X Generation 2024)」が9月6日開幕する。 今回のGXG 2024では「音楽」をメインテーマとして、多彩なジャンルの公演が行われる予定だ。まず9月6日開幕公式行事前に行わ…
釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)は「釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下BICフェスティバル2024)」のオフライン行事が盛況裏に幕を下ろしたと明らかにした。 BICフェスティバルは毎年最大規模を更新し、釜山を代表する展示…
メガゾーンクラウドは、リアルタイム3Dコンテンツ制作・運営プラットフォームを提供するユニティテクノロジーと共に無料ウェビナーを開催すると明らかにした。 メガゾンクラウドは国内ゲーム、エンターテイメント、教育および主要大企業グループ会社を対象にユニティ3D開発プラットフォーム「ユニティエンジン」に対す…
釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下BIC組織委)は、8月16日「釜山インディコネクトフェスティバル2024(BIC Festival 2024、以下BICフェスティバル2024)」を開催すると発表した。 今年で10回を迎えた「BICフェスティバル202…
○忠北グローバルゲームセンター、韓国インディゲーム協会共同主管○他のゲームジャムイベントとは異なり、現業で活動するゲーム開発者のメンター参加 忠北グローバルゲームセンターと韓国インディゲーム協会が共に主管する「2024忠北ゲームジャム」が8月30日金曜日から9月1日月曜日まで清州市東部倉庫一員で開催…
インディゲームニュース
ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、パールビス、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「BIGEM(BIC Indie Global Expansion Marketing、以下ビッグジャム)」4期選定作6種の日本ビットサミットパンチ2026展示参加を支援すると明らかにした。 ■ 1. 「B…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
ゲーム企業の規模に応じて最大5,000万ウォンを支給。国内開発ツールは100%全額支援、海外ツールも90%までカバーし、パブリックな利用環境を組成。 2026年5月19日 | インディーゲーム・エディトリアルチーム ■ 1. 背景:現場の切実な声「サブスク料の負担」に対応 KOCCAが主要なゲーム産…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…