インディゲームニュース

◆日本インディゲーム展示ビートサミット連携、GLS参加作56個インディゲーム紹介◆ゲーム体験認証、スチームウィッシュリスト追加など様々な現場イベントを用意◆釜山インディコネクトフェスティバル、ジスターなどイベント連携によるインディーゲーム成長継続支援 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興…

アドジャスト、ユニティコリア、エンクラウド24、ジェイマスター、ラルゴソフト、創造工作所が後援するインディゲームゲーム開発会社のためのネットワークパーティー「月曜日はJamある」24年第2ネットワークパーティーが7月22日開催される。 4回目を迎える今回のイベントでは、特に今年のインディークラフトで…

スマイルゲートフューチャーラップはスマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディーゲーム部門16期オープンベータテストデー(以下「OBT」)参加者を今日から7月25日までフューチャーラップホームページを通じて募集すると15日明らかにした。 SGMインディゲーム部門はフューチャーラボが主管する…

インディクラフト運営事務局は7月4日(木)70余り2024インディクラフト選定社と共にした「2024インディクラフトネットワーキングデー」が成了したと5日明らかにした。 グラビティソウル板橋オートグラフコレクション地下1階スタジオボールルームで行われた今回のイベントは、2024インディクラフトで優秀…

グローバルゲーム企業グラビティが国内ゲーム業界の発展のためにインディーゲーム開発会社の支援に積極的に乗り出して共生を実践している。 グラビティは、優れた開発能力を備えた有望開発会社が安定的に開発に専念できる環境を造成するための趣旨で、関連支援事業を活発に進めている。開発空間、人材、資本などが不足して…

釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は6月28日17時まで釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下BICフェスティバル)のパブリックインディーブース参加機関を募集すると明らかにした。 BICフェスティバルの非競争ブースであるパブリックインディ…

錆びて古いものをきれいに拭いて復元するゲームホールサムダイレクト、毎年行われるインディーゲーム専門ショーケース ㈱クラフトン(代表キム・チャンハン)傘下のクリエイティブスタジオ5ミンラップ(代表パク・ムンヒョン)が新作「アンダースティード:過去からの手紙(Undusted: Letters from…

地域ゲーム産業を育成する「釜山グローバルゲームセンター」が2015年の発足と同時に、地域ゲームセンターで初めて「スマイルゲート」と民館協力体系を構築し、インキュベーションを支援してから今年で10年目を迎えた。釜山グローバルゲームセンターは釜山広域市、文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院の支援で釜山情…

1人ゲーム開発者が開発・サービスする「ドクターRPG」、プラットフォーム内の最大売上記録更新サービス10ヶ月ぶりに「パンクランド」シングルゲームベースで累積売上が15億ウォンを突破「パンクランド」、多数のゲームが長期興行できるプラットフォーム構造定着させる計画 https://www.youtube…

– 全病劇第1次官、インディゲーム業界関係者らとインディゲーム成長方向議論- 企画・制作・流通段階別支援によるインディゲーム体系的育成 文化体育観光部(以下文体部)全病劇第1次官は5月30日午後、グローバルゲームハブセンター(京畿城南板橋)でインディゲーム製作会社及び流通会社関係者と会い、インディゲ…