賞金は「先輩」たちの寄付から。1対1のメンタリングと、名門インキュ베이팅「SGM」への切符を掴め。
2026年 3월 20일 | インディーゲームドットコム 編集部
スマイルゲート・フューチャーラボは、潜在能力を秘めた初期段階のインディーゲーム創作チームを発掘するプログラム「IndieGo」の参加者募集を開始した。4月12日の締切を前に、韓国国内の未契約プロジェクトたちが一斉に動き出している。
■ 1. 「恩送り」の文化が作る、特別なコミュニティ
「IndieGo」の最大の特徴は、その賞金の成り立ちにあります。
- 先輩からの贈り物: 賞金の原資は、過去にスマイルゲートの支援プログラム「SGM」を修了した先輩チームたちの自発的な寄付によって賄われています。
- 今年の冠賞: 『ラットロポリス』のカセルゲームズ(SGM 11期)、リザードスムージー(SGM 16期)、インディゴブルー(SGM 11期)が寄付に参加。彼らの名を冠した特別賞が授与される予定だ。
■ 2. 全選抜チームに「プロの1対1メンタリング」を提供
選ばれた7チームには、単なる資金以上の価値が提供されます。
- 実戦的フィードバック: 現職の専門家による1対1のメンタリングが全チームに実施される。
- SGMへのパスポート: 受賞チームには、韓国最高峰のインディーゲーム育成プログラム**「スマイルゲート・メンバーシップ(SGM)」18期**への参加機会が与えられる。開発スペースや開発費の支援を受けられる、またとないチャンスだ。
■ 3. 応募条件:情熱と「動くプロトタイプ」があればOK
- 対象: PCまたはモバイルベースのインディーゲームを開発中のチーム。
- 必須条件: パブリッシング契約を締結していないこと(VR等の特殊ハードウェア専用タイトルは除外)。
- 提出物: 実行可能なプロトタイプ、1分以内の紹介動画、企画書の3点。
📋 第5回「IndieGo」公募展 概要
| 項目 | 内容 |
| 主催 | スマイルゲート・フューチャーラボ |
| 締切 | 2026年 4월 12일 |
| 対象 | PC・モバイルのインディーゲーム(パブリッシング未契約) |
| 選抜規模 | 合計 7チーム |
| 賞金総額 | 1,000万ウォン |
| 主な特典 | 1対1メンタリング、SGM 18期 参加権、ミートアップ招待 |
| 申請方法 | インディログ(Indielog)公式サイトよりオンライン受付 |
💡 編集部の視点:2026年、インディー支援は「持続可能」な形へ
スマイルゲートが5年間にわたり構築してきたこの「恩送り」のシステムは、他にはない強固な結束力をインディーシーンに与えています。
先輩が後輩を助け、その数年後に後輩がまた次の世代を支援する。このサイクルがあるからこそ、韓国のインディーゲームは常に新しいエネルギーに満ち溢れているのかもしれません。
「IndieGoは、創作者同士が背中を押し合い、共に成長する場所です。先輩たちの応援を糧に、自分たちのゲームを世に送り出すチームを待っています」 — フューチャーラボ オ・スッキョン室長
