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    プレイステーションインディーチーム選定、今年の最高インディーゲーム10選

    By 인디게임닷컴 편집부2025년 12월 24일Updated:2025년 12월 25일1 Min Read

    ソニーインタラクティブエンターテイメント(Sony Interactive Entertainment)のインディー専門チームが過去1年間の個人的な最愛のインディーゲームを集めた。特に決まっていない、どこに跳ねるのか分からないのがインディーゲームの魅力であるだけに、今年も様々なジャンルでユニークな作品が多数登場し、全世界のゲーマーたちの賛辞を受けた。

    Baby Steps

    Bennett FoddyのGetting Over It特有のトリッキーな物理エンジンをベースに作られたこのゲームは、感動と笑いの両方を収めた物理ベースのアドベンチャーゲームだ。メーカーはGabe Cuzzillo、Maxi Boch、Bennett Foddyであり、Devolver Digitalがパブリッシングを担当した。

    PlayStationチームは「このゲームを仲間たちに説明するのは本当に難しかった」とし「直接感じなければ理解できないゲーム」と話した。チームはキャラクターが山で面白く滑る様子を見て涙が出るほど笑ったという逸話を紹介した。

    Ball X Pit

    1人の開発者Kenny Sunが製作したアーケードブラストゲームで、華やかなビジュアルを元に精神なく素早く騒々しく、さらにネジが一つ抜けたような混乱した楽しさをプレゼントする。一度抜ければ別れない、めまいが純粋に楽しいゲームという評価を受けた。まだチームメンバーの何人かはレビュー作成を終えた後も引き続きコントローラを握っているという。

    Blue Prince

    Banana Bird Studiosによって開発され、Raw Furyによって配布されたこのゲームは、探索中に絶えず自分自身を再作成する超現実的で変化する部屋のパズルの謎のゲームです。

    PlayStationチームは「シングルプレイゲームにもかかわらず、自宅でパートナーや友達と一緒にプレイするゲームになった」とし「メモを比較し、理論を交換し、パズル解決策を一緒に悩んだ」と伝えた。

    クレル・オプスキル: 33 遠征隊

    Sandfall Interactiveが開発したこの作品は、予言を破って本人のものになることができなかった未来を探検する驚くほど絵画的なロールプレイングゲームだ。

    一目で視線を集中させるほど優れたアートを誇り、華やかさと慎重さがよく結合された戦闘も楽しめる。ゲーム史上最高のゲームサウンドトラックの一つにも挙げられる。

    Dispatch

    AdHoc Studioが開発したエピソードベースのスーパーヒーロー職場コメディゲームで、ゲーマーは直接戦うヒーローではなく、ヒーローを現場に配置する役割を担うことになる

    チームは「初めからDispatchが私たちを捕らえた。鮮やかなアートスタイル、鋭いプロット、そして思いやりのある物語の選択から挑戦的なパズル、スーパーヒーロー派遣管理の混沌まで柔軟に切り替えられる汎用性のあるメカニズムが利点」と好評した。

    Hollow Knight: Silksong

    Team Cherryが開発したHollow Knightの続編で、魔法のような新しい世界を舞台にして前作に比べて大幅に発展したアニメーションと戦闘を楽しむことができる。 PlayStationチームは「最近のインディゲーム界でHollow Knightほどの波及力を持った作品はなかった」とし「精密なフラットフォーミング、雰囲気、そして手描きの繊細なデザインの基準点になった」と絶賛した。

    Lumines Arise

    Enhanceが開発したパズルリズムクラシックの現代的な進化版で、夢幻的な感じのパズルゲームで再誕生した。 EnhanceはRez InfiniteからTetris Effectまで最も超越的なパズル体験を生み出したチームであり、Lumines Ariseもその系譜をつなぐアーケードと共感覚的な感じが共存する楽しい要素を含んでいる。チームは「ビジュアルと音楽、パターンが調和して完全な没入の流れの中に吸い込まれる」と伝えた。

    Pipistrello and the Cursed Yo-Yo

    Pocket Trapが開発し、PM Studiosが配給したこのゲームは、スタイリッシュで迅速に進行するアクションプラットフォームゲームで、驚くほど深いヨーヨーアクションを扱っている。ヨーヨーとプラットフォームという単純なシステムで深さと楽しさを同時に捉えた作品だ。

    チームは「手に届く瞬間からすぐに良い感じを与えるゲームの一つ」とし「シンプルなメカニズムだが、真の深さと没入度をよく混ぜ合わせた方式に深い印象を受けた」と伝えた。

    Sword of the Sea

    Giant Squidが開発したMatt NavaとJourney、Abzû、The Pathless開発チームが披露する静かな感じの砂サーフィンアドベンチャーだ。

    デュアルセンサーハプティックを通じて砂漠でサーフィンする細かい感覚を鮮やかに感じることができ、繊細で没入感あふれる作品でゲームを終了した後もしばらく忘れられない感動をプレゼントするという評価を受けた。

    チームは「長年にわたってNavaの芸術的進化を見ているのは本当に楽しかったです。

    その他のおすすめ作品

    • Citizen Sleeper 2
    • Demonschool
    • Ender Magnolia: Bloom in the Mist
    • ホテルインフィニティ
    • Lonely Mountains: Snow Riders
    • Lost Records Bloom & Rage
    • Ninja Gaiden Ragebound
    • Promise Mascot Agency
    • Rematch
    • The Alters
    • The Midnight Walk
    • To a T
    • Wanderstop
    • Wheel World

    PlayStationチームは「今日紹介した作品もインディーゲーム界から吹き出てくる驚くべき創造力に比べると氷山の一角だけ」とし「このようにジャンルの枠を壊す作品を支援できて光栄」と明らかにした。

    source:  https://blog.ko.playstation.com/2025/12/23/20251223-indies/

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