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    韓国コンテンツ振興院、2026コンテンツスタートアップ支援事業公告

    By Editorial Team2026년 03월 23일1 Min Read

    ▶3つの分野で合計42の課題を選択し、事業化資金と成長プログラムを支援
    ▶民間専門機関8社協力による創業段階別カスタマイズ支援強化
    ▶ 4月8日まで申請受付… 3月27日光化門CKL企業支援センターで説明会開催

    文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下コンジンウォン)はコンテンツ分野有望企業の発掘から跳躍まで全周期を支援する「2026コンテンツスタートアップ支援事業」に参加する企業を募集する。今回の事業は3つの分野で合計42の課題を選定し、事業化資金と成長支援プログラムを提供する。

    ◆創業初期企業育成体制の整備

    「2026アクセラレータ連携支援」は、創業企画者(アクセラレータ)2社と創業7年以下のコンテンツ企業18社を選定して運営する。企業当たり最大9千万ウォンの事業化資金と創業育成プログラムを支援する。

    選ばれた企業は創業企画者の専門能力とネットワークを活用して投資連携、専門相談、ネットワーク支援などを受けることができる。これを通じて事業競争力を高め、民間中心の創業生態系の成長を促進する計画だ。

    また、部署創業競技大会「挑戦! K-スタートアップ’コンテンツリーグと連携して優秀企業の本選進出を支援するなど成長機会を拡大する。

    ◆投資連携で飛躍段階競争力を確保

    「2026投資連携創業跳躍プログラム」は、民間投資誘致実績のある企業12社を対象とする。 2024年1月以降、単一投資4億ウォン以上を確保した企業に最大1億8千万ウォンの事業化資金を支援する。

    この事業は投資誘致実績に基づいて企業の成長可能性と市場性を検証し、追加投資誘致と事業拡大を支援することに目的がある。投資認定期間の拡大とその後の投資機会の提供を通じて持続可能な成長基盤を設ける予定だ。

    ◆先導企業協力で同伴成長を拡大

    ‘2026先導企業連携同伴成長支援事業’は▲ネイバークラウド ▲ロッテワールド ▲サムスン物産 ▲エピックゲームズコリア ▲ジェンジ ▲現代建設など主要先導企業と協力して運営する。創業3年以上7年以下コンテンツ企業12社を選定し、最大6千8百万ウォンの事業化資金と共同事業遂行機会を支援する。

    選ばれた企業は、先導企業と新規サービス開発、コンテンツ共同企画、技術検証、事業化連携などを推進し、これを通じてコンテンツ産業内の協力基盤を拡大し、新たな成長経路を創出する計画だ。

    ◆27日CKL企業支援センターでコンテンツスタートアップ支援事業説明会開催

    「2026年コンテンツスタートアップ支援事業説明会」は3月27日(金)午後2時、光化門CKL企業支援センター11階の会議室で開かれる。事業別支援内容、申請方法、留意事項などを案内し、現場相談も一緒に進行する予定だ。

    今回の公募の申請方法や提出書類などの詳細は、コンジンウォンヌリ集(www.kocca.kr)とeナラドムヌリ集(www.gosims.go.kr)で確認でき、受付締め切りは4月8日(水)午前11時までだ。

    Editorial Team
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