インディゲームニュース

– 5. 1. ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)発表- ゲーム産業第2の跳躍のための3大推進戦略、12の核心課題の樹立- Kゲーム競争力と制度的環境、成長基盤ともに「レベルアップ」 政府は5月1日(水)、経済副首相駐在緊急経済長官会議で「ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)*」を…

– ジップクイズ、クリック数回で複数選択式、単答型、OXなどクイズルームを生成…簡単でシンプルな使いやすさ- ジェップベース…先生にはクイズ制作や学生管理の便宜を提供し、学生には学習動機付け ジェップ(ZEP、代表キム・ウォンベ、キム・サンヨプ)は教育用クイズルームを手軽に製作できるエデュテクサービ…

釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は、第10回釜山インディコネクトフェスティバル(以下BICフェスティバル)を共に作っていくBIC公式インディーゲームファンダム「ビックコネクターズ」4期を4月22日から5月17日まで募集する。 今年で4基を迎えた「ビックコネ…

■インディーゲーム開発会社創業準備したり創業した経験ある創作者なら誰でも支援可能■ SGM 16期から「ピアランニングプロジェクト」初導入、参加者同士がフィードバックを交わし、ゲームの高度化 スマイルゲートフューチャーラップ(以下、「フューチャーラップ」)は「スマイルゲートメンバーシップ(以下「SG…

バックパッカー(代表キム・ドンファン)が運営するクラウドファンディングプラットフォームタンブルバックがネオウィズの2Dアクションゲーム「SANABI」の限定版グッズファンディングプロジェクトが累積後援金14億ウォンを突破して終了したと16日明らかにした。 サンナビグッズファンディングプロジェクトは開…

■インディゴ2024出品作中「シェイプオブドリーム」開発チーム「リザードスムージー」大賞受賞■スマイルゲートメンバーシップ出身のインディーゲーム開発チームとフューチャーラップが出した寄付金で授賞式賞金を活用 スマイルゲートフューチャーラップ(以下、「フューチャーラップ」)は昨日開かれたインディゲーム…

4,600社の開発会社が利用するグローバルゲームサーバーソリューション「バックエンド(BACKND)」を運営する(株)AFI、代表クォン・オヒョンは、来る5月7日「2024年バックエンドホットタイム – 戻ってきた成功事例集」を科学技術コンベンションセンターで開催と言った。 2024バックエンドホッ…

グローバルゲーム産業の未来をリードする人材発掘と養成を目指す企画24週間の合宿過程を通じてゲームの開発から発売、サービスまで経験 クラフトーン(代表キム・チャンハン)がゲーム人材養成プログラム「クラフトンジャングルゲームラップ(以下ジャングルゲームラップ)」の2期参加者を募集する。 ジャングルゲーム…

インディクラフト運営事務局関係者は、5月4日~5日の両日間行われる国内最大サブカルチャーイベント「第4回イラストスターフェス」に「インディクラフトミニ特別ゾーン」を通じて優秀開発会社のための展示ブースを運営することで協議したと5日明らかにした。 イラスターフェスは作家たちの創作書籍、ファンシーグッズ…

ソース: Unity Unityが国内開発者を対象にUnityの最新コア技術やロードマップ、活用事例を披露する「U Day Seoul」を来る5月に開催する。 「ユ・デイ・ソウル(U Day Seoul)」は5月22日、板橋競技創造革新センターで行われ、5月22日、23日両日間ユニティコリア公式Yo…