최근기사

    キツネ一党の要節腹痛の村を振り回す…「爆サロット」情報公開

    2026년 10월 19일

    ゾンビ検問所「クォランティンジョン:ザラストチェック」、大規模拡張パック「マイアミゼロ」発売

    2026년 10월 19일

    30年戦争の終わりに目覚めたリッチ…ゴシックRPG「ザ・リッチ・ウォーズ」公開

    2026년 10월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ゾンビ検問所「クォランティンジョン:ザラストチェック」、大規模拡張パック「マイアミゼロ」発売

      2026년 10월 19일

      手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

      2026년 10월 17일

      レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

      2026년 10월 14일

      『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

      2026년 10월 13일

      アフリカ・ブラジル神話を水彩画タッチで描くアクションローグライト『Talaka』Steam Next Festに参加、デモをアップデート——2027年初頭リリース予定

      2026년 10월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      キツネ一党の要節腹痛の村を振り回す…「爆サロット」情報公開

      2026년 10월 19일

      30年戦争の終わりに目覚めたリッチ…ゴシックRPG「ザ・リッチ・ウォーズ」公開

      2026년 10월 19일

      ディアブロ・キングダムハーツからインスピレーションを受けた1人開発核&スラッシュ「シャドウラッシュ」公開

      2026년 10월 19일

      モックオリエンタルファンタジーとサバイバルアクションの出会い、「レルムオブタイウ」の早期アクセスがリリース

      2026년 10월 18일

      核戦争・突然変異・ヘビーメタル、「ボーイボード:ニュークリア・ウォリアー」デモ公開

      2026년 10월 18일
    • ゲームレビュー

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일

      登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

      2026년 10월 17일

      15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

      2026년 10월 17일

      2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

      2026년 10월 17일

      街を食べ尽くす肉塊モンスター——「最も不気味な塊魂」と評されたB級ホラーアーケード『ROLLA』Steamでリリース

      2026년 10월 15일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    ゲーム、病気ではなく理解の対象…KOCCA、国民目の高さに合わせたゲーム利用者研究解説書発行

    By Editorial Team2025년 12월 24일Updated:2026년 01월 07일1 Min Read

    – 12月23日、研究成果総合まとめた「2020~2024ゲーム利用者研究解説書」発刊
    – 5年間パネル・臨床医学集団研究基盤ゲームと健康の関係を国民の目の高さで説明
    – 青少年・保護者対象正しい利用文化形成とゲームをめぐる社会的認識転換提示

    韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は12月23日、2020年から2024年まで5年間推進したゲーム利用者パネル研究とゲーム利用者臨床医学コホート研究の主要成果を国民の目の高さに合わせてまとめた「2020~2」。

    今回の解説書は、ゲーム利用障害疾病コード登録議論が続く状況で、ゲームと健康の関係をめぐる否定的認識を正し、国民が科学的根拠に応じてゲーム文化を理解するように支援するために企画された。これまでの研究結果に基づき、ゲーム利用がすぐにゲーム利用障害という病気につながらず、疾病コードの登載を裏付ける科学的根拠が十分ではないことを簡単に説明し、健康な利用習慣を養うための実践方案を共に提示した。

    ◆個人特性に応じて変化するゲームの影響確認により、均一中毒認識の限界を提示

    今回の解説書は「専門研究の大衆化」に特に注目し、一目で核心を把握できる案内資料を用意し、専門用語と学術情報、研究データを簡明かつ正確に伝達するように視覚資料中心に再構成した。研究の主な内容と意味のある結果が国民に効果的に伝えられるように核心事項を体系的に配置した。

    今回の解説書は、「ゲーム利用者に対する基本的な理解を助けるための見解とコアガイド」、「ゲームが持っている誤解と真実」、「ゲーム利用者に向けたパラダイムの転換」など、青少年と保護者の両方が容易に理解できる内容で構成した。

    特にパネル研究を通じて蓄積されたデータは、年齢・性別・利用時間などによってゲームが精神健康への影響が互いに異なって現れるということを示し、ゲームを画一的に「中毒」と規定する観点から抜け出す必要性を示唆するというメッセージを含んでいる。また、研究結果を単純に整理する水準を超えて、家庭や学校、社会全体でゲーム利用者に対する理解と教育の必要性を一緒に見て、ゲーム利用者を眺める認識転換と新しい視点の重要性も一緒に案内した。

    KOCCAユ・ヒョンソク院長職務代行は「5年間蓄積された科学的研究結果をもとに、ゲームをバランスの取れた観点から理解すべき文化として認識するきっかけを設けた」とし、「今回の解説書が青少年と保護者が共に正しい利用文化を形成し、ゲームを取り巻く世代間認識差を狭めることに寄与することを期待する」と話した。

    より詳細はコンジンウォンヌリ集(www.kocca.kr)の「コンテンツ知識」メニューの「2020~2024ゲーム利用者研究解説書」で確認することができる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    ゾンビ検問所「クォランティンジョン:ザラストチェック」、大規模拡張パック「マイアミゼロ」発売

    2026년 10월 19일

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일

    『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

    2026년 10월 13일
    Editors Picks

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일

    2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

    2026년 10월 17일

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.