최근기사

    ホラーゲーム「DEVOUR」700万枚開発陣の新たな挑戦、「サンセットサミット」発売

    2026년 09월 11일

    板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

    2026년 09월 10일

    ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

    2026년 09월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

      2026년 09월 10일

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일
    • おすすめ/プロモーション

      ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일

      手描きで完成させた24の島、主人公1人に1,000枚超のアニメーションフレーム——ブラジル3人スタジオのピクセルサバイバル『Mayday: The Survival Island』11月2日Steam正式リリース

      2026년 09월 09일

      目標未達なら仲間とアリーナで殺し合え——可愛いビーバー労働者の残酷な職場サバイバル『Wood Goes BRRR』発表

      2026년 09월 08일
    • ゲームレビュー

      ホラーゲーム「DEVOUR」700万枚開発陣の新たな挑戦、「サンセットサミット」発売

      2026년 09월 11일

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ニュース

    KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

    By Editorial Team2026년 08월 22일1 Min Read

    文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が、8月14〜16日に釜山BEXCOで開催された「BIC Festival 2026」にプラチナスポンサーとして参加した。KOCCAは「2026 コリアインディーゲームショーケース in BIC」を運営し、優秀インディーゲーム5社の展示・ビジネス相談支援を実施。Pearl Abyssと連携した「コリアインディーゲームデブキャンプ」参加6社の展示、ゲーム人材院教育生作品6種の公開と専門家評価セッションも同時に行われた。

    コリアインディーゲームショーケース——KOCCAが選抜した5作品

    ゲーム企画支援事業を通じて選ばれた優秀インディーゲーム5作品を開放型共同ブースで展示した。

    • 다이빙스튜디오(Diving Studio):『그날의 신문(The Newspapers of the Day)』※本誌8月1日既報
    • 썬게임즈(Sun Games):『라이트 오디세이(Light Odyssey)』
    • 오디세이어(Odysseyer):『벨라스터(Bellaster)』
    • 오블리콘(Oblicon):『넷 레이더스(Net Raiders)』
    • 프로젝트모름(Project Morm):『론 셰프(Lone Chef)』

    ブースではSteamウィッシュリスト登録・レビュー作成と連動したスタンプ参加イベント、公式マスコット「宇宙人」を使ったSNS「宇宙人カスタマイズ」公募展と来場者投票も実施。ビジネスマッチングプラットフォーム「MeetToMatch」を活用した国内外パブリッシャー・投資家との1対1商談も支援した。

    Pearl Abyssと連携——「コリアインディーゲームデブキャンプ」6社が展示

    Pearl Abyssが今年の選導企業として参加した「2026年コリアインディーゲームデブキャンプ」の参加開発社6社がBEXCO展示スペースで作品を公開した。

    • ハイパーテンション:『텍스투라(Textura)』
    • ハーバーゲームズ:『오버라이드:디서넌스(Override: Dissonance)』
    • アブノーマル:『브레이타(Breyta)』
    • 新都市:『스트럭추럴(Structural)』
    • セシスタジオ:『이상한 나라의 백설공주(Wonderland Snow White)』
    • デュポイントゲームズ:『헬그리드(Hellgrid)』

    コリアインディーゲームデブキャンプは独創的なアイデアを持つ有望インディーゲームを発掘し、開発奨励金の支給・開発教育・専門家指導・選導企業との協業などを段階的に支援するプログラムだ。


    ゲーム人材院教育生作品6種——専門家テストセッションで実務力を点検

    ゲーム人材院展示ブースでは教育生が開発したプロジェクト6種を公開した。

    • 『검을 그리라:공방록(剣を描け:攻防録)』
    • 『바로크(Baroque)』
    • 『후 이즈 베스(Who is Beth)』
    • 『앨리스 인 보드랜드(Alice in Boardland)』
    • 『페이스 더 페이스(Face the Face)』
    • 『옐로우재킷(Yellow Jacket)』

    業界専門家と関係者が参加したテストセッションでは、UI・チュートリアル・ユーザー体験(UX)・完成度など多面的な観点から直接評価とフィードバックを受けた。

    ゲーム人材院プログラミング学科のパク・ジュンヒョク教育生はこうコメントしている。「現場フィードバックをもとにUIとチュートリアルなど改善方向を具体化できた。こうしたKOCCAの教育支援が作品の完成度を高めるのに大きな助けになった」

    KOCCAコメント——「全周期の型支援を継続強化」

    KOCCAのキム・ソンジュン ゲーム新技術本部長は述べた。「今回のBIC 2026は国内インディーゲーム開発社の独創的な潜在力とゲーム人材院が育成した未来人材の実務能力を一堂に確認できた意義深い場だった。斬新なアイデアを持つインディーゲームの初期発掘から協力エコシステムの構築、海外進出に至るまでの全周期にわたる맞춤型支援を継続的に強化する」


    編集部コメント

    前年比72.7%増の現場フィードバックと50%増のビジネス商談という数字は、KOCCAのBIC参加が単なる存在感の示威ではなく実質的な成果に繋がっていることを示している。Pearl Abyssという大手スタジオを選導企業として組み込んだデブキャンプ形式と、ゲーム人材院の教育成果を実際のユーザー反応で検証するテストセッションという2つのプログラムは、K-インディーエコシステムの裾野を広げる上で有効に機能している。

    『그날의 신문』がKOCCA選抜作品として展示されている点は、光復節リリースという文脈とも重なり、K-インディーの政策的支援が作品の文化的文脈と一致するケースとして興味深い。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

    2026년 09월 10일

    BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

    2026년 09월 09일

    90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

    2026년 09월 08일

    世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

    2026년 09월 06일
    Editors Picks

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.