최근기사

    自分だけのリゾート造って直接斜面走る… 「パウダーパーク」

    2026년 09월 30일

    ゾンビ処置から現場清掃まで、「ブレインウォッシュ:ゾンビクリーンアップ」情報公開

    2026년 09월 30일

    生涯初車に乗って出発する自動車旅行… 「キープドライビング」コンソールをリリース

    2026년 09월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-Indie ‘全国退役社協会’… 4章 ‘分型連期’ 9月30日公開

      2026년 09월 29일

      Steamレビュー4,000件突破・英語圏97%好評——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』正式版から1ヶ月で累計20万本突破

      2026년 09월 26일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      自分だけのリゾート造って直接斜面走る… 「パウダーパーク」

      2026년 09월 30일

      ゾンビ処置から現場清掃まで、「ブレインウォッシュ:ゾンビクリーンアップ」情報公開

      2026년 09월 30일

      潜入取材の果てに——『Bureau of Hero Affairs』無料デモ公開、開発は『SPLIT BULLET』のキム・ヘギョム氏、2027年Q1正式リリース予定

      2026년 09월 29일

      USBから始まったハッキングミステリー——『Radiotext』Steam正式リリース、9月28日発売・2週間30%割引

      2026년 09월 29일

      宝石100万個とおしゃれなウィザード… 「ミリオンジェムズ」公開

      2026년 09월 29일
    • ゲームレビュー

      生涯初車に乗って出発する自動車旅行… 「キープドライビング」コンソールをリリース

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일

      尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

      2026년 09월 22일
    • 特集

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    バレットヘブンとエクストラクションの融合——スロバキア発ダークファンタジーアクションRPG『Hellforged』初の公開デモ87%「非常に好評」、ウィッシュリスト6万件突破

    By Editorial Team2026년 08월 20일1 Min Read

    スロバキア・コシツェのインディースタジオMoonpyreとRPG専門パブリッシャーGrindstoneが、エクストラクション×バレットヘブンアクションRPG『Hellforged(ヘルフォージド)』の初の公開デモを8月14日にSteamで配信した。非公開プレイテストのみでSteamウィッシュリスト6万件を突破していた本作の公開デモは、163件中87%が肯定的評価で「非常に好評」を記録している。正式リリース日は未定。

    「탈출할 것인가(脱出するか)、모든 것을 걸 것인가(すべてを賭けるか)」——ジャンル融合の核心

    本作の設計哲学は二つのジャンルの本質的な緊張感を組み合わせることにある。

    画面を埋め尽くす悪魔の大群を薙ぎ払うバレットヘブン特有の爽快感と、「いつ脱出するか」を判断するエクストラクションの張り詰めた緊張感が同一のゲームフロー内に共存する。強力な装備を求めてより深く潜るか、今手にした戦利品を安全に持ち帰るか——この判断の連続こそが本作の核心的な面白さだ。

    遠征中に倒れれば獲得したすべてが失われる。だからこそ「もう少しだけ」という欲望と「今すぐ脱出すべきだ」という理性の葛藤が、毎ランを独自の体験に仕上げる。


    アーセナル×イターナルツリー——ランダム性を制御するビルド設計

    ビルド構築は2つのシステムが担う。

    「アーセナル(Arsenal)」は遠征前に登場する能力を事前に選択するシステムで、戦闘中のランダム性を一定程度コントロールできる。「イターナルツリー(Eternal Tree)」では元素の組み合わせを活用して自分だけの特化ビルドを構築できる。どの能力と元素を組み合わせるかによって戦闘スタイルが変わる設計だ。

    蓄積した混沌値を使って強力なボスを自ら召喚する機能も搭載。自分のビルドの限界を試す場であると同時に、ゲーム内最高レアリティの装備を入手できる最速ルートでもある。毎月新たな挑戦コンテンツが追加される「Monthly Trial」では貪欲・憤怒などの七つの大罪をテーマにした関門でプレイヤー同士がリアルタイムリーダーボードを競い合い、上位入賞者には限定のゲーム内称号が贈られる。

    「ハクスラに興味がなくても戦闘だけで続けたくなる」——海外メディアのプレイテスト評

    Dev & Play Mediaはプレイテスト体験記で、画面を埋め尽くす敵を一掃するバレットヘブン特有の手触りの良さを高く評価した。特に「ルーティングシステムに大した関心がないプレイヤーでも、戦闘自体の楽しさでもう少しモンスターを狩り続けたいという気持ちにさせるゲームだ」と述べており、ジャンルの間口の広さを裏付けている。

    『Darfall』開発陣が設立したMoonpyre——GrindstoneとのRPGドリームチーム

    Moonpyreは2025年リリースの『Darfall』を手がけたSquareNiteの共同創業者が設立したスタジオだ。「小規模な開発チームでも精巧で洗練されたゲームを作れる」という信念のもとに開発に取り組んでいる。

    パブリッシャーのGrindstoneはスロバキアのゲーム開発会社Games Farmから分社したRPG専門開発・パブリッシング企業で、『Jotunnslayer: Hordes of Hel』でRPGとバレットヘブンを組み合わせた実績を持つ。本作との親和性は必然ともいえる組み合わせだ。

    編集部コメント

    「バレットヘブン×エクストラクション」というジャンルの組み合わせは言葉にすると単純だが、実際のゲームデザインとしては難しい均衡を要求する。バレットヘブンの爽快感は「止まらずに進む」体験に、エクストラクションの緊張感は「立ち止まって判断する」体験に根ざしているからだ。両者が矛盾なく噛み合うかどうかがデモで最初に試される問いだったが、87%という評価はその問いへの暫定的な肯定として受け取れる。

    非公開テスト段階でのウィッシュリスト6万件と公開デモの87%好評という2つの数字は、正式版への期待水準として相当高い。難易度バランスとデモの進行引き継ぎに関するコミュニティの声に開発陣がどう応えるかが、正式版の評価を大きく左右するだろう。


    「ヘルポジド」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Moonpyre
    パブリッシャーGrindstone
    ジャンルルーツベースのエクストラクションブルレットヘブンアクションRPG
    プラットフォームPC(スチーム)
    発売日未定(開発中)
    デモ初公開デモリリース(2026年8月14日)
    事前反応プライベートプレイテストだけでスチームウィッシュリスト6万件突破
    反応/評価デモ基準スチーム「非常に肯定的」(ユーザーレビュー163件中87%肯定)
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    自分だけのリゾート造って直接斜面走る… 「パウダーパーク」

    2026년 09월 30일

    ゾンビ処置から現場清掃まで、「ブレインウォッシュ:ゾンビクリーンアップ」情報公開

    2026년 09월 30일

    潜入取材の果てに——『Bureau of Hero Affairs』無料デモ公開、開発は『SPLIT BULLET』のキム・ヘギョム氏、2027年Q1正式リリース予定

    2026년 09월 29일

    USBから始まったハッキングミステリー——『Radiotext』Steam正式リリース、9月28日発売・2週間30%割引

    2026년 09월 29일
    Editors Picks

    巨大な卵を割るだけ——正体不明のシンプルすぎるミステリー『CRACK』10月26日Steam発売、公開開発でウィッシュリスト3万件突破

    2026년 09월 27일

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    2026년 09월 23일

    尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

    2026년 09월 22일

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 09월 17일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.