- ダークファンタジー世界で繰り広げられる大規模な悪魔狩り…初デモ公開
- プライベートテストでウィッシュリスト6万を突破…初の無料デモ87%肯定評価
スロバキアコシッチェにあるインディーゲーム開発会社MoonpyreとRPG専門パブリッシャーGrindstoneが、エクストラクションブルレットヘブンアクションRPG新作「Hellforged」の初公開デモをリリースした。
これまで非公開プレイテストを通じてのみ姿を公開していた’ヘルポジド’は今回のデモを通じて誰でも自由にゲームを体験できるようになった。
正式デモ公開に先立ち、すでに6万件以上のスチームウィッシュリスト(蒸し)を確保し、グローバル期待作で確実な目印を撮った。これにより、該当ジャンルファンの期待感も徐々に高まっている傾向だ。
「ヘルポジド」は暗いダークファンタジー世界観を背景にした3D等尺性アクションRPGだ。
画面をいっぱいにする敵を掃き出す「ブレットヘブン」特有の核&スラッシュ楽しさと多様な装備を収集して成長する「ルーティングシステム」、そして脱出の爽快さをプレゼントする「エクストラクションジャンル」の緊張感を組み合わせたのが特徴だ。
脱出するのか、すべてを歩くのか
ゲームは崩れた遠征隊で生き残った生存者の死闘を描く。プレイヤーは血に飢えた悪魔を倒し、強力な特殊効果(修飾語)が付いたエピック装備を収集して成長する楽しさを堪能することができる。
しかし、ゲームで最も致命的な瞬間は、画面をいっぱいにした敵と戦う戦闘自体ではありません。貪欲を抑えて「いつ戦闘を終えて安全に脱出するか」を判断するその刹那の瞬間こそ、ゲームの本当の核心であり妙味だ。
戦闘中いつでも使用できる「エクストラクション(Extraction)」システムにより、プレイヤーは厳しく獲得した装備を安全に回収し、成果を確定することができる。逆に、より強力な装備と高い報酬を狙い、リスクを負う選択も可能だ。
問題は死です。遠征中に倒れる場合、これまで獲得したすべてを失うことになるからだ。安全に脱出するのか、さらに大きな報酬のためにもう一度リスクを取るかは、プレーヤーの判断に依存します。
アースナルとエターナルツリーで作る独自のビルド
今回のデモには、異なる固有能力を持つ2種のデモ専用クラスが挙げられる。これにより、正式版でお目見えするさまざまなプレイスタイルを事前に体験することができる。
ビルド構成の中核の1つは「アーセナル」システムです。プレイヤーは遠征に入る前に登場する能力をあらかじめ選択して、戦闘中に発生するランダム性を一定部分統制することができる。
「Eternal Tree」では、元素の組み合わせを活用して独自の特化ビルドを構築することができる。どんな能力と元素を組み合わせるかによって戦闘方式が変わるだけに、自分に合った最適なビルドを訪ねていく過程が重要な要素だ。
蓄積したカオス値を利用して強力なボスを直接召喚することも可能だ。これは、自分のビルドがどれくらいまで耐えることができるかをテストできるコンテンツであると同時に、ゲーム内最高ランク装備を獲得する最速の方法の一つだ。
毎月、新たな挑戦コンテンツが追加される「モンスリートライアル(Monthly Trial)」も用意される。貪欲や怒りなど多様な罪悪をテーマにした関門で他のプレイヤーと競争してリアルタイムリーダーボードランキングを競うことができ、上位圏に上がれば独占インゲーム称号も獲得することができる。
「Darfall」製作陣が建てたMoonpyreの新作
「ヘルポジド」を開発したMoonpyreは、強烈な雰囲気と滑らかな操作感、ゲーム開始から最後の瞬間まで続く手味を重視する新生インディスタジオだ。
スタジオは2025年に発売された「Darfall」を開発したSquareNiteの共同創立者が設立した。小規模開発チームも精巧で洗練され、プレイヤーに確実な楽しさとやりがいを伝えるゲームを作ることができるという信念をもとに開発に乗り出している。
パブリッシャーGrindstoneはスロバキアのゲーム開発会社Games Farmで噴射したRPG専門開発・パブリッシング会社だ。特に「Jotunnslayer:Hordes of Hel」を通じてRPGとブルレットヘブンジャンルを組み合わせた開発能力を披露した。
「もう少しだけ」を歌う戦闘…海外メディアとユーザー好評
「ヘルポジド」は非公開プレイテスト段階から海外メディアとプレイヤーたちの関心を受けてきた。
海外メディアのDev&Play Mediaは、プレイテスト体験機を通じて、ブレットヘブンジャンルならではの画面をいっぱいに満たした敵を掃く手味に優れていると評価した。特にルーティングシステムに大きな関心がないプレイヤーも戦闘自体の楽しみのために「もう少しモンスターを狩りたい」という気がさせるゲームだと好評だった。
今回の公開デモもスチームで肯定的な反応を得ている。現在163件のユーザーレビューのうち87%が肯定的であり、スチーム利用者評価で「非常に肯定的」評価を記録している。
ただし、一部の利用者はスチームコミュニティを通じて最高難易度の「神話(Mythic)」難易度のバランスに対する意見を出している。一部のビルドが過度に強制される感じがあるという指摘だ。また、正式版発売以来デモで積み上げた進捗状況や業績が以後正式版までつながるかについての質問も続いている。
開発チームは公式ディスコードを通じてコミュニティと積極的にコミュニケーションをとり、プレイヤーの意見を収束している。特にトライアルイベントをはじめとするコンテンツとシステムに対するフィードバックを継続的に反映するという立場だ。
「ヘルポジド」は、ブレットヘブンジャンル特有の中毒性あふれる手味とエクストラクションのひどい緊張感を組み合わせた実験的な融合作で、初公開デモからグローバルユーザーの好評を引き出し、正式発売に対する期待感を高めている。
初公開デモを通じて独創的な核心楽しさを立証しただけに、すでに6万件以上のウィッシュリストを確保した’ヘルポジド’が今後正式発売までどのような進化過程を経て完成度を高めていくかグローバルゲーマーたちの注目が集中している。
「ヘルポジド」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Moonpyre |
| パブリッシャー | Grindstone |
| ジャンル | ルーツベースのエクストラクションブルレットヘブンアクションRPG |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 未定(開発中) |
| デモ | 初公開デモリリース(2026年8月14日) |
| 事前反応 | プライベートプレイテストだけでスチームウィッシュリスト6万件突破 |
| 反応/評価 | デモ基準スチーム「非常に肯定的」(ユーザーレビュー163件中87%肯定) |
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