斯洛伐克科希策的独立游戏开发商 Moonpyre 与 RPG 专业发行商 Grindstone 正式公开了撤离型弹幕天堂动作 RPG 新作《Hellforged(炼狱锻造)》的首支公开 Demo。
迄今为止仅通过非公开游玩测试展示面貌的《Hellforged》,通过本次 Demo 让任何人都能自由体验游戏。正式 Demo 公开之前,已积累 6 万件以上的 Steam 愿望单——作为全球期待之作确立了牢固的存在感。
撤离还是全力押注 —— 时机判断即是战斗
《Hellforged》是以黑暗的暗黑奇幻世界观为背景的 3D 等距动作 RPG。将填满画面的敌人一扫而光的”弹幕天堂”特有的砍杀乐趣、多样装备的收集成长”战利品系统”,以及传递脱逃快感的”撤离类型”的紧绷紧张感相互结合——这正是本作的特色。
游戏描绘了在崩溃的远征队中独自存活的生还者的挣扎。玩家击倒嗜血的恶魔,收集附有强力特殊效果(修饰语)的史诗装备,享受成长的乐趣。
然而,游戏中最致命的瞬间,并非与填满画面的敌人展开的战斗本身。忍住贪欲——”何时结束战斗、安全撤离”的那一瞬间的判断,才是游戏的真正核心与魅力所在。
战斗中随时可以使用的”撤离(Extraction)系统”,让玩家可以安全回收辛苦获取的装备、确定成果。反之也可承担风险,瞄准更强力的装备与更高的奖励。
问题在于死亡。远征中倒下,此前获取的一切便将付之东流——安全撤离还是再赌一把——完全取决于玩家自身的判断。
以武器库与永恒树打造专属构筑
本次 Demo 中登场了各自拥有不同独特能力的 2 种 Demo 专用职业——可提前体验正式版中将呈现的多样游玩风格。
构筑配置的核心之一是”武器库(Arsenal)系统”。玩家在进入远征之前可事先选择将要出现的能力,从而对战斗中产生的随机性加以一定程度的控制。
“永恒树(Eternal Tree)”中可运用元素组合构筑专属的强化构筑。组合何种能力与元素,战斗方式也随之改变——寻找最适合自己的最优构筑的过程,是重要的要素。
还可运用积累的混沌数值,亲自召唤强力 Boss。这是测试自己的构筑能够承受多大程度的内容——同时也是获取游戏内最高等级装备的最快方式之一。
每月追加全新挑战内容的”月度试炼(Monthly Trial)”同样备受期待。在以贪婪、愤怒等多样罪恶为主题的关卡中与其他玩家竞争实时排行榜排名——名列前茅者还可获得独家游戏内称号。
《Darfall》制作团队创立的 Moonpyre 新作
开发《Hellforged》的 Moonpyre 是一家重视强烈氛围与流畅操控感以及从游戏开始到最后瞬间贯穿始终的手感的新生独立工作室。
工作室由 2025 年发售的《Darfall》的开发商 SquareNite 的联合创始人所创立。以”小规模开发团队同样能够制作出精巧而洗练、向玩家传递确实乐趣与成就感的游戏”这一信念为基础推进开发。
发行商 Grindstone 是从斯洛伐克游戏开发商 Games Farm 分拆出来的 RPG 专业开发·发行公司。尤其是通过《Jotunnslayer: Hordes of Hel》,曾展示了结合 RPG 与弹幕天堂类型的开发实力。
引发”再多一点”的战斗 —— 海外媒体与用户好评
《Hellforged》自非公开游玩测试阶段便受到了海外媒体与玩家的关注。
海外媒体 Dev & Play Media 通过游玩测试体验记评价道——”弹幕天堂类型特有的将填满画面的敌人一扫而光的手感出色“——尤其指出即便是对战利品系统兴趣不大的玩家,也会因战斗本身的乐趣而产生”再多猎杀一点怪物”的想法——给予了高度评价。
本次公开 Demo 同样在 Steam 上获得了正面反响。目前 163 条用户评测中 87% 为好评,录得 Steam”特别好评”等级。
不过部分用户通过 Steam 社群对最高难度”神话(Mythic)”的平衡性提出了意见——指出部分构筑被过度强迫的感觉。此外,正式版发售后 ,Demo 中的进行状况或成就是否能够延续的问题同样接连出现。
开发团队通过官方 Discord 积极与社群沟通,持续收集玩家意见——表明将持续反映对试炼活动等内容与系统的反馈。
以弹幕天堂类型特有的令人沉迷的手感与撤离的紧绷紧张感相结合的实验性融合之作《Hellforged》——从首次公开 Demo 起便引发全球用户好评,正在推升对正式发售的期待感。
以首次公开 Demo 证明独创核心乐趣的《Hellforged》,已确保 6 万件以上愿望单——今后正式发售前将经历怎样的进化过程提升完成度——全球玩家的目光正纷纷汇聚于此。
《Hellforged》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 月火 |
| 出版商 | 磨石 |
| 类型 | 基于战利品收集的《弹幕天堂》动作角色扮演游戏 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 未定(开发中) |
| 演示 | 首次公开演示版发布(2026年8月14日) |
| 预反应 | 仅基于内部测试,Steam愿望单浏览量就突破6万。 |
| 反应/评价 | Steam 评价“好评如潮”(基于试玩版,163 位用户评价中好评率达 87%) |
| Steam 页面 | 捷径 |











