최근기사

    山海経の怪物たちが息づくオープンワールド——中国発ファンタジーサバイバル『Of Peaks and Tides』新情報公開、上海体験イベントに500人超が参加

    2026년 09월 23일

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    2026년 09월 23일

    ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

    2026년 09월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일

      12社・15IP・本選10作品——韓国初「AI GSDC」授賞式閉幕、金賞は『World War Machines: Conquest』を再解釈した『OVERTAKE』チーム

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      山海経の怪物たちが息づくオープンワールド——中国発ファンタジーサバイバル『Of Peaks and Tides』新情報公開、上海体験イベントに500人超が参加

      2026년 09월 23일

      ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

      2026년 09월 23일

      まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

      2026년 09월 22일

      前作『Cloudpunk』からウィッシュリスト7倍増——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』ウィッシュリスト100万件突破、9月30日Steam正式リリース

      2026년 09월 22일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 09월 17일
    • ゲームレビュー

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일

      尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

      2026년 09월 22일

      独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

      2026년 09월 16일

      本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

      2026년 09월 16일
    • 特集

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    バナナの皮からゴールドバーまで——物理ベース協力強盗シム『Loot List: Thief Sim』デモ公開、Steamウィッシュリスト上位へ

    By Editorial Team2026년 07월 01일Updated:2026년 07월 02일1 Min Read

    ラテンアメリカの1人開発者Anoftが数年をかけて開発中の物理ベース協力強盗シミュレーター『Loot List: Thief Sim(ルートリスト: シーフシム)』のプレイアブルデモがSteam Next Festを通じて公開された。毎ミッションごとに動的生成される「ルートリスト(盗品リスト)」を軸に、精密な潜入プレイと予測不可能なサンドボックスの混沌を組み合わせた本作は、金塊のような貴重品からバナナの皮やゴム製のアヒルといった奇妙な標的まで盗み出すというユニークな設定で注目を集めている。デモ公開後、Steamウィッシュリスト上位に名乗りを上げており、リリース前から期待作として浮上している。

    毎回変わる「ルートリスト」が作戦を決める——予測不能な強盗の設計

    プレイヤーはスリ師レベルの駆け出し犯罪者からスタートし、経験を積みながら伝説の泥棒へと成長していく。舞台はうらぶれたロードサイドダイナーから厳重警戒の銀行、正体不明の政府施設「Area 67」まで多岐にわたる。そして毎回新たに生成されるルートリストがミッションの目標を決定する。

    ルートリストは単なる収集リストを超え、プレイスタイルそのものを変える核心システムだ。あるミッションは綿密な計画と隠密な潜入を要求するが、別のミッションは現場の突発的な状況や依頼人の突拍子もない要求によってまったく異なる展開を見せる。

    幽霊屋敷で壊れたトースターが火事を引き起こすこともあれば、仮面をつけた依頼人からゴム製アヒルを盗んでほしいと頼まれることも。あるいはクラシックな強盗映画を思わせるギアを駆使して下水道を移動し、カジノの金庫に潜入する——そんな多彩な状況が次々と展開される。


    物理エンジンが生む混沌——潜入か、破壊か、すべてはプレイヤーの選択

    本作最大の特徴は物理ベースのインタラクションだ。ゴミの山を積み上げて高所へ登る、セキュリティシステムをハッキングして静かに潜入する、あるいは爆発物で正面突破を図る——あらゆるアプローチがプレイヤーの判断に委ねられている。

    ソロプレイに加え、最大4人のオンライン協力プレイにも対応。メンバーが増えるほど予期せぬ変数が生まれ、よりダイナミックな展開が生じる。ミッションで獲得した戦利品は売却して新たな装備を購入したり、アジトのアップグレードに充てることができる。アジトはさまざまなNPCと成長要素を通じて、やがて犯罪組織の拠点へと発展していく。

    Unreal Engine 5が描く没入感の高い犯罪現場

    本作はUnreal Engine 5を基盤に開発されている。薄暗い照明の銀行の金庫室、埃をかぶったロードサイドダイナー、謎めいた政府施設「Area 67」——各マップはそれぞれ異なる雰囲気と個性を持つ。物理エンジンが適用された環境オブジェクトがリアルタイムで反応し、背景が単なる装飾ではなく戦略的な道具や変数として機能する。

    映画的な強盗の緊張感とサンドボックス特有のコミカルな混沌が自然に共存するこの設計が、本作の独特な雰囲気を完成させている。


    数年をかけた1人開発の結晶——コミュニティとともに磨く

    Anoftは『Loot List』を数年にわたって開発してきた1人の独立開発者だ。プレイヤーの自由な選択、没入感のあるサンドボックスプレイ、そして毎回異なる状況が生まれる予測不可能性——この三つが開発の核心目標として一貫して掲げられてきた。

    Steamパブリッシャーページによれば、Anoftは『Loot List』のほかにもカラフルな一人称プラットフォーマー『Reflection』とストーリー重視のアドベンチャーゲームを並行開発中だ。また、Discordを通じてプレイテストを直接運営し、コミュニティの意見を積極的に開発へ反映するなど、プレイヤーとの対話を開発プロセスの重要な柱に据えている。

    デモ後の反応と課題

    デモ公開後、Virus.hrは「金塊はもちろん、バナナの皮やゴム製アヒルまで盗まなければならない多彩なターゲットが印象的」と評価。WorthPlayingはSteamアーリーアクセス期待作に選出し、最大4人の協力プレイと多彩なマップ構成を主要な強みとして挙げた。

    本作はラテンアメリカ向け「Latin America Game Showcase: Summer Game Fest 2026 Edition」でもトレーラーが紹介されており、地域を超えた注目を集めている。

    一方、Steamコミュニティではデモ版のルートリスト収集システムに一部バグが確認されているとのフィードバックも届いている。開発チームはユーザーの意見を積極的に収集しながら継続的な改善を進める方針だ。


    編集部コメント

    「何を盗むかがその都度変わる」という動的ルートリストの設計は、ミッションごとのリプレイ価値を高める上で理に適ったアプローチだ。バナナの皮やゴム製アヒルといった奇妙なターゲットの存在は笑いの要素であると同時に、毎回のミッションに意外性を持ち込む設計上の必然でもある。

    Unreal Engine 5の物理エンジンを1人開発で扱うのは相当なチャレンジだが、デモの時点でウィッシュリスト上位に入った事実は、コンセプトの訴求力の高さを示している。アーリーアクセス段階でバグの修正とコンテンツの充実がどこまで進むかが評価を左右するが、4人協力でのカオスなセッションを楽しみたい層には今のうちからウィッシュリスト登録を勧めたい一本だ。


    アイテム内容
    開発会社Anoft(1人独立開発者)
    ジャンルイマーシブシム/ハイストシミュレーション/サンドボックス
    リリースプラットフォームPC(スチーム、アーリーアクセス予定)
    プレイ人数シングルプレイ/オンライン協同(2~4人)
    ゲームエンジンUnreal Engine 5
    リリーススケジュール未定(TBA)
    コアシステム動的ルートリスト、物理ベースの相互作用、隠れ家のアップグレード、キャラクターの成長
    公式チャンネルディスコード・開発者ウェブサイト(anoft.com)・ゲーム公式サイト(thiefsimulator.com)
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    山海経の怪物たちが息づくオープンワールド——中国発ファンタジーサバイバル『Of Peaks and Tides』新情報公開、上海体験イベントに500人超が参加

    2026년 09월 23일

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    2026년 09월 23일

    まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

    2026년 09월 22일

    前作『Cloudpunk』からウィッシュリスト7倍増——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』ウィッシュリスト100万件突破、9月30日Steam正式リリース

    2026년 09월 22일
    Editors Picks

    尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

    2026년 09월 22일

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 09월 17일

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일

    本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

    2026년 09월 16일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.