- 新規タイムハッカー「ハムレット」と隠しボス追加…最大10時間プレイ可能
- 「ディアブロ」創設者設立パブリッシャー参加… 3Dアニメビジュアル注目
- 2027年春PC・PS5発売予定… 9月23日まで限定デモ提供
パブリッシャーSkystone Gamesと開発会社Streetlamp Studioがソニーの「State of Play」ショーケースを通じて3Dアニメサイドスクロールアクションログライク「SlashZero」の新規ストーリートレーラーを公開し、新しいプレイヤーブルデモをリリースした。
今回のデモは9月3日午後3時15分(太平洋標準時)から9月23日午後3時までプレイステーションストアとスチームで限定公開される。去る3月’フューチャーゲームショー(Future Games Show)’を通じて初公開された’スラッシュゼロ’は2027年春PCとプレイステーション5で発売される予定だ。
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時間を越える「タイムハッカー」の戦いと推理
「スラッシュゼロ」は時間崩壊直前のサイバーパンク世界を背景に、複数の時間線を行き来する「タイムハッカー」が正体不明の勢力「ヒエロス-I(HIEROS-I)」に対抗する話を扱う。
ゲームは3D空間を活用したサイドスクロールアクションとログライク構造を組み合わせた。
プレイヤーは地上と空中を自由に行き来し、派手な攻撃とコンボを駆使し、様々な戦闘ビルドを組み合わせてますます強くなる敵を相手にしなければならない。戦闘を繰り返しながら新たな能力を確保するとともに、世界に隠された真実も明らかになっていくことになる。
今回のデモはこれまで公開されたバージョンの中で最も多くのコンテンツを入れたせいで最大10時間までプレイすることができる。
タイムハッカーを選択して戦闘スタイルとビルドを実験し、新しいキャラクターを獲得し、ラウンド外成長システムを活用して次の挑戦に備える方式だ。特定の条件を満たすと、隠されたボスが登場する新しいラウンドにも挑戦することができる。
新規タイムハッカー「ハムレット」と隠しボスを追加
今回のデモでは、新規プレイヤーブルキャラクター「ハムレット(Hamlet)」が初めて登場する。
ハムレットは正体不明の状況で目が覚めた舞台ロボットで、ロングソードと盾を使うタイムハッカーだ。戦闘中に武器を再構成することができ、広い範囲を攻撃する近接戦闘に特化し、多数の敵を相手に強みを見せる。
ハムレットは最初から選べるキャラクターではない。ニックス(Nyx)またはフィナ(Fina)で最初のループを完了した後、キャンプで特定のキャラクターと相互作用して条件を満たせば、その後ループでハムレットの話を始めてプレイ可能なタイムハッカーとして活用することができる。
以前のデモとトレーラーで姿を見せたエリック(Erik)とイェ(Ye)は今回初めてヒドゥンボスとして登場する。新しいアソリティ(Authority)「インフィニティ・オブ・スペース(Infinity of Space)」をはじめ、追加バフとビルドオプションも一緒に追加された。
新しく公開されたストーリートレーラーでは「ボイドの君主」ヒエロス-Iの姿も初めて確認できる。真の姿が知られていないヒエロス-Iは「想像(Imaginary)」の力を利用して、すべての時間線に新しい法則を作り、全く新しい次元を創造しようとする。
高品質の3Dアニメビジュアルを前面に出した「トリプルI」アクション
「スラッシュゼロ」はアニメ風3Dグラフィックスとサイバーパンク世界観、時間旅行要素を組み合わせたアクションログライクだ。
開発会社Streetlamp Studioは、インディー規模の開発チームを維持しながらも、ビジュアルとアニメーションでは、いわゆる「トリプルI(Triple I)」レベルを目指していると説明した。 3D空間を活用した多様な技術とダイナミックなスキルを通じて、高い機動性と深い戦闘を実現することが彼らの目標だ。
Streetlamp StudioのプロデューサーJunは「スラッシュゼロを通じてサイドスクロールログライクの限界を拡張したかった」とし「高品質の3Dアニメーションとゲームのパフォーマンスに投資し、PCとコンソールの同時リリースを実現し、プレイヤーの実力を視覚的なスペクタクルで補償する経験をプレゼントしたい」と明らかにした。
大作「ディアブロ」創始者が立てたパブリッシャーと挑戦
パブリッシングを担当するSkystone Gamesは、「ディアブロ」シリーズの創設者であるDavid Brevik(David Brevik)と業界ベテランBill Wangが設立したグローバルゲームパブリッシャーだ。
Skystone Gamesは、「ミストフォールハンター(Mistfall Hunter)」、「タイニーブックショップ(Tiny Bookshop)」、「クリスタルオブアトラン(Crystal of Atlan)」、ヘルカードエスクラフト(「HELLCARD」、「ACECRAFT」)など様々なプロジェクトを支援してきた。
段階的公開で着実に話題性積み上げてきた期待作
「スラッシュゼロ」は去る3月初公開以来、Gematsu、VGChartz、Noisy Pixel、Final Weaponなど海外ゲーム媒体を通じて着実に紹介された。
特に4月に行われた初のスチームプレイテストは参加人数を5,000人に制限し、以後3D空間を活用したパクール式移動と空中コンボ、タイムラインを行き来するログライク構造などがゲームの主な特徴として注目された。
開発チームは9月4日から7日までスチームと公式コミュニティチャンネルを通じてデブストリームも進行する。プロデューサーJunをはじめとする開発陣がゲームの中核システムと新規デモコンテンツを直接紹介し、利用者の質問に答える予定だ。

新作「スラッシュゼロ」は、インディスケールの限界を超えた高品質の3Dアニメーショングラフィックと迫力のあるアクションを目指す作品だ。新たに公開されたタイムハッカー「ハムレット」と隠しボス、そして最終敵対勢力である「ヒエロス-I」の登場は、ベールに包まれていた作品の世界観とコンテンツの実体をより明確に表わしている。
今回のデモは9月23日までスチームとプレイステーション5でプレイすることができ、2027年春正式発売を控えて利用者の反応を確認する重要な試験台になる見込みだ。
「スラッシュゼロ(SlashZero)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Streetlamp Studio |
| パブリッシャー | Skystone Games (ディアブロ創設者 David Brevik 設立) |
| ジャンル | 3Dアニメサイドスクロールアクションログライク |
| プラットフォーム | PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5 |
| 発売日 | 2027年春(PC・PS5同時発売) |
| デモ | 2026年9月3日~9月23日限定公開(Steam、PS5)、最大10時間分量 |
| その他 | 9月4日~7日のデブストリーム進行 |
| 反応/評価 | 3月公開以降、Gematsuなど多数メディア報道、4月プレイテスト5,000人締め切り |
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