최근기사

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 09월 17일

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일

    携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

    2026년 09월 16일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 09월 17일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

      2026년 09월 16일

      相手の駒を取れば代金は自分持ち——寿司を駒に使うチェスライク『SUSHI CHESS』Steam無料体験版公開、東京ゲームショウ2026出展

      2026년 09월 16일

      シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

      2026년 09월 15일

      血の代わりに野菜を選んだドラキュラの息子——ポルトガル発アクションファーミングローグライト『Voltaire: The Vegan Vampire』9月30日PS5・Xboxコンソール展開

      2026년 09월 14일

      骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

      2026년 09월 14일
    • ゲームレビュー

      独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

      2026년 09월 16일

      本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

      2026년 09월 16일

      タイムループで真実に迫る——Steam「非常に好評」94%のノワール推理『The Posthumous Investigation』9月17日Nintendo Switch・モバイル展開

      2026년 09월 15일

      現実と幻覚の境界が崩れる——日本語オリジナル音声収録の心理ホラー『BrokenLore: DON’T LIE』正式リリース、デモ87%好評

      2026년 09월 14일

      北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

      2026년 09월 12일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    따뜻한 픽셀아트로 구현한 아늑한 판타지 세계
    By Editorial Team2026년 08월 28일Updated:2026년 08월 31일1 Min Read

    オーストラリアの1人開発スタジオPhorust StudiosとパブリッシャーRunic Forgeによるコージーインクリメンタル都市建設ゲーム『Hearth and Hamlet(ハースアンドハムレット)』が、8月19日の正式リリースから初日に約5万本、初週で10万本を突破した。Steamレビューは1,600件以上が登録され79%が肯定的評価で「概ねポジティブ」を記録している。

    焚き火から魔法王国へ——クリックで進化するファンタジー定着地

    小さな定着地から始めて巨大なファンタジー王国を作り上げる中世風インクリメンタル都市建設ゲームだ。増える住民を資源採集に配置し、市場・市役所・兵営・銀行・魔法アカデミーなど多彩な建物を建設しながら定着地を拡張していく。

    王国の規模が大きくなると海を渡って他の定着地との交易・外交に乗り出し、異国の資源や神秘的な遺物を確保できる。住民の幸福度を管理して生産ボーナスを得る一方、兵士と衛兵を徴集して野獣や外敵の襲撃から定着地を守ることも重要な要素だ。新技術を研究するたびに建物・魔法・各種アップグレードを永続的に獲得でき、プレイが進むほど王国の規模と生産性が同時に成長する構造だ。

    「数字が増えるだけでなく、世界が育つ感覚」——海外メディアの評価

    ある海外メディアは本作を「2026年で最も中毒性の高いコージーインクリメンタルゲームのひとつ」と評し、「単に数字が増えるのではなく実際に世界が成長しているような感覚を与える」と述べた。温かい色調のピクセルアートで各建物の形が一目でわかりながら、町が成長するほど個性が鮮明になるビジュアル設計が高く評価されている。

    天幕から始まった定着地が都市と城へと発展していく外見の変化がゲームの成長感を効果的に伝えており、BGMも穏やかでコージーな雰囲気を引き立てると評価された。

    一方で一部のレビューでは「都市建設ゲームとしての戦略的な深みへの物足りなさ」も指摘されている。コージーなインクリメンタルゲームとしては満足できるが、本格的な都市建設ゲームを期待したプレイヤーには異なる体験になりうるという声だ。プレイタイムは約10〜15時間と評価されている。

    Steam Next Fest・Medieval Fest——2段階のデモ戦略が奏功

    本作は正式リリース前から計画的に認知を積み上げてきた。今年4月のSteam Medieval Festでデモを初公開し、6月のSteam Next Festにも参加した。この2段階のデモ展開でデモ累計プレイヤー10万人・ウィッシュリスト12万5,000件以上を確保し、リリース当日の爆発力へと繋げた。

    Runic Forgeは英国RUNEが運営するインディーパブリッシングブランドで、本作がRunic Forgeとしての初の主要パブリッシングタイトルだ。

    編集部コメント

    初日5万本・初週10万本という数字は、1人開発デビュー作としては際立った成果だ。ウィッシュリスト12万5,000件という事前の数字がほぼそのまま購買行動に転換されたという意味で、デモ戦略の効果を示すケーススタディとしても注目に値する。

    「都市建設の深みが足りない」という指摘は、インクリメンタルとシティビルダーという2つのジャンルの間でゲームがどの期待値層に向けて設計されているかを明示する必要性を示している。コージーなインクリメンタルゲームとして割り切って楽しめるかどうかが評価の分岐点だ。継続的なアップデートでこのギャップを埋められるかが長期評価の鍵になる。


    「Harth and Hamlet 」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Phorust Studios(オーストラリア、1人開発)
    パブリッシャーRunic Forge(イギリスRUNE傘下) (スチームページ基準Gamersky Gamesも共同登録)
    ジャンルインクリメンタル、都市建設、シミュレーション、カジュアル戦略
    プラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年8月19日
    販売実績発売初週10万枚販売(最初の24時間約5万枚)
    反応/評価スチーム「大体で肯定的」(全1,588件中79%肯定)
    スチームページショートカット
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일

    本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일

    タイムループで真実に迫る——Steam「非常に好評」94%のノワール推理『The Posthumous Investigation』9月17日Nintendo Switch・モバイル展開

    2026년 09월 15일
    Editors Picks

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일

    本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일

    現実と幻覚の境界が崩れる——日本語オリジナル音声収録の心理ホラー『BrokenLore: DON’T LIE』正式リリース、デモ87%好評

    2026년 09월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.