发行商 Skystone Games 与开发商 Streetlamp Studio 通过索尼”State of Play”展示会,公开了 3D 动漫风横版卷轴动作 Rogue-like 游戏《SlashZero(斩击零)》的全新故事预告片,并发售了全新可游玩 Demo。
本次 Demo 自 9 月 3 日下午 3 时 15 分(太平洋标准时间)起至 9 月 23 日下午 3 时止,限时公开于 PlayStation Store 与 Steam。《SlashZero》自去年 3 月通过”Future Games Show”首次公开以来,预定于 2027 年春季登陆 PC 与 PlayStation 5。
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穿越时间的”时间黑客”的战斗与推理
《SlashZero》以濒临时间崩溃的赛博朋克世界为背景,讲述了穿越多条时间线的”时间黑客”们对抗不明势力”HIEROS-I”的故事。
游戏将运用 3D 空间的横版卷轴动作与 Rogue-like 结构相结合。
玩家可自由往返于地面与空中,施展华丽的攻击与连击——须组合多样的战斗构筑,对抗逐渐变强的敌人。在反复战斗中确保全新能力的同时,也将逐渐揭开隐藏于世界之中的真相。
本次 Demo 是迄今公开版本中内容最为丰富的一版——最长可游玩 10 小时。
须选择时间黑客、实验战斗风格与构筑、获取全新角色,并运用局外成长系统为下一次挑战做好准备。满足特定条件后,还可挑战出现隐藏 Boss 的全新回合。
新增时间黑客“哈姆雷特”和隐藏Boss
在这个演示中,新的可玩角色“哈姆雷特”首次亮相。
哈姆雷特是一个在神秘情况下苏醒的舞台机器人,他是一位时间骇客,使用长剑和盾牌。他可以在战斗中重新配置武器,擅长近身格斗,攻击范围广,因此能够有效地对抗多个敌人。
哈姆雷特并非一开始就能选择的角色。在用尼克斯或菲娜完成第一轮循环后,如果你在营地与特定角色互动并满足条件,就可以在后续循环中开启哈姆雷特的故事,并让他作为可操控的时间黑客使用。
曾在之前的演示和预告片中出现过的埃里克和叶,此次将作为隐藏Boss首次登场。此外,游戏还新增了名为“无限空间”的全新权威,以及额外的增益效果和技能搭配选项。
最新发布的剧情预告片也首次展现了“虚空之主”希罗斯-I的真面目。希罗斯-I的真实形态仍然未知,他试图利用“虚幻”的力量在所有时间线中建立新的法则,并创造全新的维度。
新增时间黑客”Hamlet”与隐藏 Boss
本次 Demo 中首次登场了全新可游玩角色”Hamlet(哈姆雷特)”。
Hamlet 是一名在不明状况下苏醒的舞台机器人——是一名运用长剑与盾牌的时间黑客。战斗中可重组武器——擅长以广范围攻击应对多名敌人。
Hamlet 并非初始便可选择的角色。以 Nyx 或 Fina 完成首个循环后,在营地与特定角色互动并满足条件——便可在此后的循环中开启 Hamlet 的故事、作为可游玩时间黑客加以运用。
此前 Demo 与预告片中曾登场的 Erik 与 Ye,本次首次以隐藏 Boss 身份登场。全新权能”Infinity of Space(空间无限)”以及追加 Buff 与构筑选项同样一并追加。
全新公开的故事预告片中,还可首次确认”虚空之主”HIEROS-I 的样貌。真实面貌尚未为人所知的 HIEROS-I,正运用”想象(Imaginary)”之力,试图为所有时间线制定全新法则、创造全新维度。
以高品质 3D 动漫视觉为前台的”Triple I”动作
《SlashZero》是一款结合了动画风 3D 图像、赛博朋克世界观与时间旅行要素的动作 Rogue-like。
开发商 Streetlamp Studio 说明,在维持独立规模的开发团队的同时,在视觉与动画方面以所谓”Triple I”水准为目标。通过运用 3D 空间的多样技巧与富有动感的技能,实现高机动性与深度战斗——正是他们的目标。
Streetlamp Studio 制作人 Jun 表示——”希望通过《SlashZero》拓展横版卷轴 Rogue-like 的边界“——”投资于高品质 3D 动画与游戏内性能,实现 PC 与主机同步发售,希望以视觉奇观回报玩家的实力“。
与《暗黑破坏神》创始人所创立的发行商共同挑战
负责发行的 Skystone Games 是由**《暗黑破坏神》系列创始人 David Brevik 与业界资深人士 Bill Wang 共同创立的全球游戏发行商**。
**Skystone Games 此前支援了《Mistfall Hunter》《Tiny Bookshop》《Crystal of Atlan》《HELLCARD》《ACECRAFT》**等多样项目。
以阶段性公开持续积累话题性的期待之作
《SlashZero》自去年 3 月首次公开以来,持续通过 Gematsu、VGChartz、Noisy Pixel、Final Weapon 等海外游戏媒体加以介绍。
尤其是 4 月进行的首次 Steam 游玩测试将参与人数限制为 5,000 名——此后运用 3D 空间的跑酷式移动与空中连击、穿越时间线的 Rogue-like 结构等,被列为游戏的主要特色而备受瞩目。
开发团队自 9 月 4 日起至 7 日,还将通过 Steam 与官方社群渠道进行开发者直播。制作人 Jun 领衔的开发团队将亲自介绍游戏的核心系统与全新 Demo 内容,并回答用户的提问。

新作《SlashZero》是一部以超越独立游戏规模局限的高品质 3D 动画图像与紧张刺激的动作为目标的作品。全新公开的时间黑客”Hamlet”与隐藏 Boss,以及最终敌对势力”HIEROS-I”的登场——进一步明确揭示了此前笼罩于神秘面纱之下的世界观与内容实体。
本次 Demo 可在 Steam 与 PlayStation 5 上游玩至 9 月 23 日——在 2027 年春季正式发售之前,将成为确认用户反响的重要试炼场。
《SlashZero》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 街灯工作室 |
| 出版商 | Skystone Games(由《暗黑破坏神》的创造者大卫·布雷维克创立) |
| 类型 | 3D动漫横版动作Roguelike游戏 |
| 平台 | PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5 |
| 发布日期 | 2027年春季(PC和PS5同步发售) |
| 演示 | 限时发售日期:2026年9月3日至23日(Steam、PS5平台),游戏时长:最长10小时 |
| ETC | 开发者直播将于9月4日至7日举行 |
| 反应/评价 | 自 3 月份公布以来,包括 Gematsu 在内的多家媒体都对此进行了报道,4 月份的试玩活动在 5000 名参与者中结束。 |
| Steam 页面 | 捷径 |








