최근기사

    タロットカードとAI会話を組み合わせた女性向けRPG「ルシド太郎」、TGS 2026出品

    2026년 09월 06일

    音楽制作タイクーン「オフビット」、大型アップデートで創作機能拡張

    2026년 09월 06일

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      タロットカードとAI会話を組み合わせた女性向けRPG「ルシド太郎」、TGS 2026出品

      2026년 09월 06일

      音楽制作タイクーン「オフビット」、大型アップデートで創作機能拡張

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일
    • おすすめ/プロモーション

      インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

      2026년 09월 03일

      焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

      2026년 09월 03일

      においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

      2026년 09월 03일

      最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

      2026년 09월 03일

      8年の開発がアーリーアクセスとして結実——1人開発のローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』本日Steam配信開始、定住か冒険か、すべてはプレイヤーの選択次第

      2026년 09월 03일
    • ゲームレビュー

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ニュース

    音楽制作タイクーン「オフビット」、大型アップデートで創作機能拡張

    By Editorial Team2026년 09월 06일1 Min Read
    • イギリスの3人チームWhetstone Gamesデビュー作、「非常に肯定的」98%維持
    • リアル音源製作可能な音楽タイクーン、初の大型アップデートでシステム拡張
    • 超小型バイオリン・リバーブペダル・エフェクトバスなど新規音楽制作機能追加

    英国ロンドンの3人開発会社Whetstone GamesとパブリッシャーPantaloonが音楽プロデュースタイクーンゲーム「オフビート(OFFBEAT)」の初の大規模なアーリーアクセスアップデート「スタジオエッセンシャル(Studio Essentials)」を公開した。

    去る2026年7月22日スチームアーリーアクセスで発売された’オフビット’は今回のアップデートを記念して15%割引販売も進行する。 「スタジオエッセンシャル」は「世界で最も小さなヴァイオリン」をはじめとする新規楽器や音楽制作機能、依頼コンテンツなどを追加した。ゲームの正式版(1.0)は2027年初頭発売が目標だ。

    [関連記事:インディー感性音楽制作ゲーム「オフビット」、アーリーアクセス突入]

    超小型バイオリンからリバーブペダルまで、音楽制作機能拡張

    「オフビット」は庭で歌う妖精人形や紙破砕機のように日常で簡単に見ることができる奇妙な事物を楽器として活用して音楽を作るタイクーンゲームだ。単純なゲームを超えて実際に動作するオーディオ制作ツールを目指すのも特徴だ。

    今回の「スタジオエッセンシャル」アップデートには「世界で最も小さなヴァイオリン」が新しい楽器として追加された。これによりゲームに初めて弦楽器が登場し、リバーブペダルやEQなど音楽制作に活用できる新しい装備も披露した。

    複数の音源を1つのエフェクトチェーンに接続できるエフェクトバスも追加された。これを活用すれば、さまざまな音に同じ効果を適用するなど、より細かい音楽制作が可能だ。

    これと共に「洞窟のテクノ」、「オブ博物館」、自己催眠テープ製作など11種の奇妙な新規依頼(Job)が追加された。未使用の装備を隠すことができる机の下に収納箱と繰り返し区間や変奏をより簡単に追加できる新しい編曲オプションも用意された。

    新しい音階である「ドリアンモード」と共にエフェクトバス、リバーブ活用法、基礎音楽理論などを学ぶことができる新規ノートブック講義も追加された。

    ゲームで作成されたすべてのトラックはWAVファイルにエクスポートできます。特にプレイヤーが自分で作った音楽に対する権利は完全にプレイヤーに帰属するので、完成した曲を商業的に発売したり個人的に保管するなど自由に活用できる。

    1980年代の居心地の良いピクセルスタジオで繰り広げられる異色の音楽制作

    「オフビット」は、スチームタグ基準ピクセルグラフィックとスタイリッシュなシミュレーション、エマーシブシム要素を組み合わせた作品だ。実験的でコミカルな雰囲気の中で実際の音楽プロデュース要素を具現したのがゲームの最大の特徴だ。

    ゲームの背景は1980年代のある時点である。プレイヤーは、おもちゃの虎型キーボードとオタクおじさんに受け継がれた正体不明の「シーケンス・オ・マティック」4トラックレコーダーを持って音楽プロデューサーの道を始める。

    その後、おもちゃや台所用品、庭の装飾品など様々なものを楽器に改造し、新しい装備を購入しながら自分だけのスタジオを拡張することになる。居心地の良いピクセルアート空間を飾る過程と実際に音楽を制作する過程が一緒に進行されるわけだ。

    Whetstone GamesのクリエイティブディレクターEd Sibleyは、適切な音楽を録音するには複雑な理論を勉強したり、専門教育を受けなければならないという一般的な認識に「オフビット」が挑戦すると説明した。

    酷くて奇妙な見た目を備えたが、その中には実際に動作する音楽制作ツールと深い創作の可能性を込めようとしたということだ。

    ゲームとレコード会社を同時に運営するロンドンの3人スタジオ

    Whetstone Gamesは、英国ロンドンを拠点に活動する3人規模のマイクロスタジオだ。 「オフビット」は彼らの最初の作品だ。

    パブリッシャーPantaloonはゲームパブリッシングにとどまらず、実際のレコードレーベル「Pantaloon Records」も運営している。ゲーム内で制作されたトラックの中で優秀な曲を実際のシングルで発売する方式だ。すでに「Future Egg」をはじめとする様々な曲を実際の音源として披露した。

    ゲームで音楽を作り、これを実際のアルバムにつなぐ構造は、「オフビット」が単純な音楽素材のシミュレーションゲームを超えて一つの創作プラットフォームを目指していることを示している。

    特に音楽を真剣に制作したいプレイヤーにゲーム外でも創作物を披露する機会を提供するという点でユニークなパブリッシングモデルとして評価できる。

    ウィッシュリスト5万件突破に発売後レビュー98%、初期反応も肯定的

    「オフビット」は発売前から5万件以上のウィッシュリストを確保し、高い関心を受けた。特にアーリーアクセス発売前日にのみ1万5千件のウィッシュリストが追加されるなど、発売直前の関心度が大きく上昇した。

    早期アクセス発売当日にはスチームレビュー66件がすべて肯定的な評価を受けた。その後も肯定的な流れが続き、現在スチーム全体のレビュー約400件のうち98%が肯定的な評価を記録しており、最近30日のレビューでは「圧倒的に肯定的な」評価を維持している。

    海外メディアも「オフビット」のユニークなアプローチに注目した。音楽を素材にしつつも予想できない方法でユーモアと創造性を解放するという点で、「リズムドクター」や「トロンボーンチャンプ」のような作品に例え、好評だった。

    特にタイクーン構造がなければ「オフビット」が方向性のない創作サンドボックスにとどまったという評価も出た。依頼を行い、スタジオを成長させる仕組みが、様々な楽器を実験することに目的性を与えるという分析だ。

    一方、早期アクセスの初期バージョンの一部のレビューでは、ストーリーが興味をそそろうとした瞬間に終わる点とアップグレード選択肢がまだ制限的だという指摘もあった。

    今回の「Studio Essentials」アップデートは、このような初期フィードバックを反映するようにエフェクトチェーンと音楽制作機能、音楽理論講義などを追加して創作システムの深さを拡張することに焦点を当てた。


    「オフビット(OFFBEAT)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Whetstone Games(イギリスロンドン、3人スタジオ)
    パブリッシャーPantaloon
    ジャンル音楽プロデュースタイクーン、シミュレーション、エマーシブシム
    プラットフォームPC(スチーム)
    早期アクセス発売日2026年7月22日
    正式リリース(1.0) 2027年初めの目標
    価格$11.99 (更新記念15%割引進行)
    パフォーマンス事前ウィッシュリスト5万件以上。発売当日100%肯定レビューで開始
    反応/評価スチーム「非常に肯定的」98%(全体で約400以上)、最近30日に「圧倒的に肯定的」98%
    その他ゲーム内創作曲を実際のレコード会社「Pantaloon Records」を通じて正式シングルとして発売
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    タロットカードとAI会話を組み合わせた女性向けRPG「ルシド太郎」、TGS 2026出品

    2026년 09월 06일

    「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

    2026년 09월 02일

    100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

    2026년 09월 01일

    障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

    2026년 09월 01일
    Editors Picks

    感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

    2026년 08월 31일

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.