トルコ・イスタンブールのインディー開発社Lefto Studioが、3人協力爆弾解体ゲーム『BOMBANANA!(ボンバナナ!)』を2026年9月2日にSteamで正式リリースした。価格は$7.99(€7.99/£7.15)で、リリース記念期間限定20%割引を実施中。6月のSteam Next Festで公開したデモが爆発的な反響を呼んだ本作は、正式リリース時点でウィッシュリスト100万件以上を確保し、デモ累計プレイヤー数は600万人を記録した。
目の見えない猿、耳の聞こえない猿、話せない猿の爆弾解体作戦
『BOMBANANA!』はちょうど3人のプレイヤーが1チームを組んで爆弾を解体する協力パーティゲームだ。プレイヤーはそれぞれ目が見えない猿、音が聞こえない猿、話すことができない猿となり、限られた情報だけで爆弾を解体しなければならない。
ゲームの設定は東洋の「三猿(見ざる・聞かざる・言わざる)」からインスパイアされている。3人のプレイヤーがそれぞれ異なる情報を確認し伝達し合う必要があるため円滑なコミュニケーションが何より重要になるが、実際には各自が見えるもの・聞こえるものが異なるため、毎瞬間混乱が発生する。
爆弾にはそれぞれ異なるモジュールとルールが適用され、制限時間内にチームメンバー同士で情報をやり取りしながら解体方法を見つけなければならない。このプロセスの中で叫び声・身振り手振り・すれ違う指示が入り混じり、一般的な協力ゲームとは異なるコミカルな状況が繰り広げられる。
キャンペーン30レベル・エンドレス・カスタム——正式版で3モード搭載
正式版ではキャンペーン・エンドレス・カスタムの3種のゲームモードを提供する。
キャンペーンは難易度が段階的に上がる30の手作りレベルで構成され、エンドレスモードではプロシージャル生成されるウェーブを突破していく。カスタムモードでは爆弾の難易度・タイマー・モジュール種類・環境の危険要素・許容ミス回数などを自由に設定できる。
これに加えて新たな環境とパズル・修正因子、全身エモートと音声同期アニメーションが追加された。猿キャラクターも新たにリニューアルされ、頬を叩くなどプレイヤー間のインタラクションも用意された。
グローバルロビーブラウザとルームコード、コントローラー・Steam Deck対応、色覚異常モードなどの利便性機能も正式版に含まれている。
カラフルな3Dビジュアルとコミュニケーションが生むコメディ
『BOMBANANA!』は正式リリースとともに、デモの基本的なゲーム性を維持しながらも独自の個性を強調した新たなアートディレクションを披露した。
Steamタグ基準でカラフルでスタイライズドされた3Dビジュアルを土台にコメディと可愛らしい雰囲気を強調しており、「対話が多い(Dialogue Heavy)」ゲームらしく音声とジェスチャーを通じたコミュニケーションが核心的なプレイ要素として機能する。
海外メディアはこの特徴について、一般的な爆弾解体ゲームが集中と沈黙を要求するのに対し、『BOMBANANA!』はリビングを満たす騒音と混乱そのものを楽しさに変えたゲームだと評価している。
『Liars Bar』制作陣が結集したイスタンブールのインディースタジオ
Lefto Studioはトルコ・イスタンブールを拠点とする独立ゲーム開発チームで、Ufuk Giritが率いている。
開発陣は以前ソーシャル・パーティゲーム『Liars Bar』や『We Are So Cooked』の開発に携わった経験を持つ。この経験を踏まえて『BOMBANANA!』もプレイヤー間のコミュニケーションと予測不能な状況から生まれる面白さに焦点を当てた。
今回の正式版はLefto Studioが開発を担当し、パブリッシャーTARKがサービスを担っている。
ウィッシュリスト100万件突破——デモの熱狂を正式版へ引き継げるか
『BOMBANANA!』は6月に開催されたSteam Next Festで約5,000本の参加作品の中から最多プレイデモ1位に輝いた。当時最高同時接続者数約4万人、フェスティバル期間中の累計純プレイヤー約67万5,000人を記録し、強い印象を残した。
その後もユーザーの関心が持続的に続き、正式リリース時点ではウィッシュリスト100万件を突破し、デモ累計プレイヤーも600万人まで増加した。
デモは現在Steamでレビュー1,395件のうち97%が肯定的評価を受け「圧倒的好評」を記録している。正式版もリリース直後にレビュー929件中96%が肯定的評価となり、同じ評価等級を確保した。
Steamコミュニティでは、発売初日から公開ロビーブラウザを提供するなどマルチプレイ環境を積極的に支援する開発陣の対応を好意的に評価する反応も見られる。
ただし一部メディアは、高いウィッシュリストとデモプレイヤー数がゲームの初期人気を示す指標であることは明らかだが、3人協力を前提とするゲームである以上、長期的に十分なプレイヤーを確保できるかどうかが本当の試金石になると分析している。一方でキャンペーン30レベルと3種のゲームモードなど、正式版のコンテンツがデモ以降十分に拡張された点については肯定的な評価が続いている。
編集部コメント
「見ざる・聞かざる・言わざる」という東洋の伝統的なモチーフを協力ゲームのメカニクスへと転換した発想は、シンプルでありながら強力だ。3人がそれぞれ異なる感覚を封じられているため、コミュニケーションそのものがゲームプレイの核心になるという設計は、既存の協力ゲームが持つ「情報共有の緊張感」を極限まで先鋭化させている。
Steam Next Festでの最多プレイ1位という実績が正式版の96%好評へとそのまま継続された事実は、デモの手触りが誇張ではなかったことを証明している。正確に3人という参加条件がロングテールのコミュニティ形成にどう影響するかが、今後最も注目すべきポイントだ。
「ボンバナナ!(BOMBANANA!)」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Lefto Studio (トルコ・イスタンブール) |
| パブリッシャー | TARK |
| ジャンル | 協力パーティーパズル、カジュアル、コメディ |
| プラットフォーム | PC(Steam、Windows・macOS) |
| 発売日 | 2026年9月2日 |
| 価格 | $7.99 (発売記念20%割引) |
| 人員 | 正確に3人のオンライン協同プレイ |
| パフォーマンス | ウィッシュリスト100万件+、デモ累積600万人、ネクストフェスト2026最多プレイデモ1位 |
| 反応/評価 | スチーム「圧倒的に肯定的」(フルバージョン96%、929件)。デモ「圧倒的に肯定的」(97%、1,395件) |
| スチームページ | ショートカット |










