최근기사

    消えた祖父を追ってフィンランドの森へ——フィンランド神話と民話に着想を得た1人称アドベンチャー『Among the Trolls』Steamでリリース

    2026년 10월 17일

    冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

    2026년 10월 17일

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

      2026년 10월 17일

      レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

      2026년 10월 14일

      『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

      2026년 10월 13일

      アフリカ・ブラジル神話を水彩画タッチで描くアクションローグライト『Talaka』Steam Next Festに参加、デモをアップデート——2027年初頭リリース予定

      2026년 10월 13일

      リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

      2026년 10월 12일
    • おすすめ/プロモーション

      消えた祖父を追ってフィンランドの森へ——フィンランド神話と民話に着想を得た1人称アドベンチャー『Among the Trolls』Steamでリリース

      2026년 10월 17일

      椅子に座ったまま山頂の我が家へ帰る——日本の1人開発者ユキマハルナの物理アクション『椅子のゲーム(The Chair Game)』Steamページ公開、11月リリース予定

      2026년 10월 15일

      倒したボスの力も肉体も奪い取る——K-インディーMongma Studioのダークファンタジー・ホードサバイバル『REVENANT SURVIVORS』11月9日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 15일

      ハロウィン直前に届く怪しい配達——手描きモノクロのブラックコメディADV『Tom the Postgirl』10月29日リリース、スイスの美大卒業制作から生まれたARTE共同制作作品

      2026년 10월 15일

      街全体がラウンディングコース…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

      2026년 10월 14일
    • ゲームレビュー

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일

      登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

      2026년 10월 17일

      15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

      2026년 10월 17일

      2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

      2026년 10월 17일

      街を食べ尽くす肉塊モンスター——「最も不気味な塊魂」と評されたB級ホラーアーケード『ROLLA』Steamでリリース

      2026년 10월 15일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

    By Editorial Team2026년 09월 06일Updated:2026년 09월 07일1 Min Read

    スイスのインディー開発社Amberbite GamesとパブリッシャーBright Gambitが、物理ベースパズルゲーム『Shoe It All!(シュー・イット・オール!)』を2026年9月3日に正式リリースした。PC・macOS(Steam)、Xbox Series X|S、PlayStation 4・5、Nintendo Switch、Google Play・Google Play for PC、Apple iOS・macOSと、実に8プラットフォーム同時展開だ。価格はPC・コンソール版が$7.99、モバイル版が$4.99。モバイルユーザーは正式購入前にAndroid・iOSでデモ版を体験できる。

    ブランコと靴で世界に立ち向かう反抗児「レース」

    『Shoe It All!』は規則と秩序、退屈な権威への服従を拒否する10代の少女「レース(Lace)」の物語を描いた物理ベースパズルゲームだ。プレイヤーはレースとなり、ブランコと山積みの靴を活用して手作りのパズルを解いていく。

    核心はブランコの動きを調整した後、靴を飛ばして障害物に命中させることだ。シンプルに見える仕組みだが、発射角度・速度・タイミングを同時に考慮する必要があるため、各レベルで創造的なアプローチと正確な操作が求められる。

    ゲームには65種以上の手作り物理パズルが用意されている。ひとつの問題に複数の解決方法が存在するため、多様な方法でゲームを楽しめる点が目を引く。創造的なトリックショットと連鎖反応を活用でき、進むほど難易度が上がりプレイヤーの熟練度を試す設計だ。

    これに加えてスピードランモード、秘密要素を含む隠しボーナスレベル、コミック調の世界観を活かしたボス戦などが提供される。約200種に及ぶ収集型ステッカーを集めてジャーナルを完成させるコレクションコンテンツも用意されている。

    ハイエナジー・パンクロックが流れるコミック調の反抗の世界

    『Shoe It All!』はカラフルな3Dグラフィックスにコミックブック風スタイルを加えたビジュアルと、ダークなユーモアとパロディを組み合わせて軽快でいたずらっぽい雰囲気を強調した。

    ゲーム内でプレイヤーは意地悪な隣人や規則に固執する大人たち、強欲な上司などを相手に騒動を巻き起こす。周囲の多様な要素がパズルを解くための道具であると同時に、予想外の事件を引き起こす仕掛けとしても活用される点が特徴だ。

    サウンドトラックにはハイエナジー・パンクロックを前面に押し出した。退屈な権威と大人たちのルールに抵抗するレースの反抗的な性格を音楽で表現した形だ。

    主人公「レース」が繰り広げる反抗の物語は決して軽くない。両性具有という外見的特徴を持つレースが世の中に完全に受け入れられることを望むという設定が核心にある。これによりゲームは特有の愉快なプレイスタイルの中に、存在そのものを認めてほしいという人間の普遍的な渇望とメッセージを溶け込ませている。

    穏やかなヒーリングゲームからパンクロックの騒動劇へ

    Amberbite Gamesはスイス・チューリッヒを拠点とするインディーゲーム開発社だ。瞑想的な水中アドベンチャーゲーム『Idle Aquaria』などを通じて、落ち着いた漸進的なゲームプレイを披露してきた。

    『Shoe It All!』は既存作品とは正反対の方向を選んだゲームだ。静かな雰囲気の代わりに混沌と反抗、愉快な騒動を前面に押し出した。

    本作はストックホルム拠点のパブリッシングイニシアチブBright Gambitと協力してリリースされ、Amberbite Gamesにとって初の商業正式リリース作品でもある。

    開発チームは昨年秋に公開したデモを通じて、リリース前からコミュニティを形成してきた。正式リリースを前にはDiscordを通じてコミュニティスピードラン大会を開催し、優勝者にゲームを無料提供するなど、スピードランに関心のある初期プレイヤー層を確保する取り組みも行った。

    デモ段階から続く好評、8プラットフォーム同時リリースで話題

    『Shoe It All!』は正式リリース前に無料Steamデモを通じてゲーム性を先行披露した。デモには17レベルが提供され、リリース前までに12件のユーザーレビューが登録され、100%肯定的評価を記録した。

    正式版もリリース初期の13件のレビューがすべて肯定的評価を受け、好調な滑り出しを見せている。ただ、まだレビュー数が多くないため、現時点の評価だけで長期的な反応を判断するのは早計だ。

    海外メディアはブランコを活用した独特な物理パズルに注目した。特に一般的なスリングショット方式とは異なり、ブランコを活用する場合は発射角度とブランコが生み出す速度を同時に調整しなければならない点で差別化されたプレイ方式だという評価が主流だった。

    また商業的な正式リリース経験のなかったインディースタジオのデビュー作でありながら、PC・コンソール・モバイルを網羅する8プラットフォーム同時リリースを実施した点も注目を集めている。

    編集部コメント

    『Shoe It All!』は、これまで静的なゲームを主に制作してきたAmberbite Gamesの大胆なスペクトラム拡張を証明する結果物だ。単純な靴投げアクションを賢い物理パズルへと昇華させ、遠慮のないパンクロック感性とレースの反抗的な物語を組み合わせて独自のオーラを完成させている。

    アーリーアクセスとデモ段階ですでに堅固なファンダムを築いた『Shoe It All!』が、計8プラットフォーム同時リリースという勝負手を打った中、グローバルインディーゲーム市場にどんな新鮮な波紋を起こすか業界の視線が集まっている。


    「シュイトオール!(Shoe It All!)」関連情報
    アイテム内容
    開発会社Amberbite Games (スイスのチューリッヒ)
    パブリッシャーBright Gambit (スウェーデン ストックホルム)
    ジャンル物理ベースのパズル、アドベンチャー
    プラットフォームPC・macOS(Steam)、Xbox Series X
    発売日2026年9月3日
    価格PC・コンソール $7.99、モバイル $4.99 (モバイル体験版提供)
    コンテンツ65個以上手作りパズル、収集型ステッカー約200種、スピードランモード
    反応/評価スチームフルバージョンレビュー全体肯定(13件、サンプル小規模)。事前デモも全体肯定(12件)
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

    2026년 10월 17일

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일

    15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

    2026년 10월 17일

    2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

    2026년 10월 17일
    Editors Picks

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일

    2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

    2026년 10월 17일

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.