- ゲームスコムフューチャーゲームショーで公開…スチームアーリーアクセスでリリース予定
- 最大4人が一緒に資源を集めて工場を探索する新しい協同ホラー
- 近接ボイスチャットとチームワークで生き残る「ポピプレイタイム」世界観を拡張
マスコットホラーフランチャイズ「ポッピープレイタイム(Poppy Playtime)」を開発したMob Entertainmentが、ゲームスカム2026フューチャーゲームショーを通じて新作協同サバイバルホラーゲーム「Escape From Playtime」を公開した。
「Escape From Playtime」は2026年8月26日に初公開され、現在スチームページが開設された状態だ。正確な発売日はまだ知られておらず、今後スチームアーリーアクセスを通じてサービスを開始する予定だ。
これに先立ってこのタイトルは先にコード名「Experiment 82626」と呼ばれ、詳細なしでティーザー映像だけがびっくり公開され、ファンたちの気になることをかもし出したことがある。ベールに包まれていた今回の新作は、ゲームスカム舞台を通じて正式タイトル名を確定し、具体的なゲームプレイ情報を初めて披露し、本格的な発売準備に突入した。
スマイルクリターズになってプレイタイム工場を脱出せよ
「Escape From Playtime」は、放棄されたプレイタイム社(Playtime Co.)工場の奥深いところを背景とする1~4人協同サバイバルホラーゲームだ。
プレイヤーは「ポッピープレイタイム:チャプター3」で初めて選ばれたおもちゃのラインナップ「Smiling Critters」キャラクターになり、工場内部を探検することになる。空の目と奇妙に笑顔の口が特徴のこの小さなおもちゃは、教室、倉庫、実験室はもちろん、これらを結ぶ暗い廊下を歩き回って死闘を繰り広げる。
ゲームは売却ランダムに地形が変わる「手続き的生成」方式を採用した。変化する施設の特定区域に投入されたプレイヤーは、正体不明の「声」が指示する資源と建築資材を探して運搬しなければならない。このように確保した資源は、自分の忠誠心と価値を証明したおもちゃのための新しい宝の座を建設するために使用される。
しかし工場のあちこちにはプレイタイム社の「不良品」が歩き回る。プレイヤーは資源を確保するとともに、敵の動きを把握し、チームメンバーと散らばって捜索するか一緒に動くか、いつ任務を放棄して退くかを判断しなければならない。
ゲームは単なる逃げを超えてパズルの解き、手がかり収集、ツールの活用、そして隠れ家や迂回経路を行き来する深い探検要素が特徴だ。
何よりプレイヤー間の「近接ボイスチャット」がゲームの成敗を分けるコアデバイスとして作用する。マイクから流れる些細な息吹や悲鳴さえ敵を誘引する致命的な手がかりになることができ、プレイヤーは終始一貫して息をのむ心理戦をしなければならない。
スマイリング・クリッターズは小柄という特徴を活用して、大型のおもちゃが入ることができない狭い空間に隠れたり這うことができる。一方、広いゾーンをすばやく移動することは難しいため、チームメンバー間の協力がより重要に表現される。
開発チームは、早期アクセスの発売時点には8種のスマイリング・クリッターズと1つのスタートゾーン、基本的ラインナップが提供される予定だ。その後はコミュニティフィードバックを反映し、新しいゾーンやクリッター、各種機能を継続的に追加する計画だ。
小さな小柄で眺める巨大なおもちゃ工場
「Escape From Playtime」は、「ポピプレイタイム」シリーズ特有の巧みで奇妙なおもちゃ工場の雰囲気を維持しながらも、スマイリングクリッターズの小さな小柄を通じて既存とは異なる視点を提供する。
プレイヤーが小さなクリッターの目の高さから工場を眺めることになり、従来は慣れていた空間もさらに巨大で脅威的な場所に変わった。机や箱、通路のような平凡な構造物も小さなクリーターには体を隠すことができる場所であり、危険な障害物となる。
手続き的に生成される環境も重要な要素だ。毎回変わる空間構成でおなじみの工場を新しい方法で探索することができ、原作シリーズの特徴である突然の恐怖演出も続く予定だ。
「ポピプレイタイム」神話を拡大していく兄弟スタジオ
Mob Entertainmentは、2015年にZach BelangerとSeth Belanger兄弟が設立した独立したエンターテイメントスタジオです。既存の慣習から抜け出したストーリーと個性あるキャラクターを披露することを目指してゲームや各種コンテンツを開発している。
スタジオを代表する作品は、2021年に初めて公開されたマスコットホラーゲーム「ポピプレイタイム」だ。作品は以後複数のプラットフォームに領域を広げ、数百万コピーが販売されたグローバルホラーフランチャイズに成長した。
Mob Entertainmentは「ポピプレイタイム」の成功をもとに、新しいゲームやオリジナルコンテンツ、パブリッシング、消費者商品、ライブイベントなど多様な領域に世界観を拡大している。
‘Escape From Playtime’ やはり本編の物語を単に続けていく後続作ではなく、既存の世界観を新たなプレイ方式で拡張する作品として開発されている。
発表直後、多数の海外メディアが迅速に報道
「Escape From Playtime」は、ゲームスカム2026フューチャーゲームショーで公開された直後1日も経たず、海外ゲームやエンターテイメントメディアの注目を集めた。
PCゲーマーはプレータイム社の工場を背景に友達と生き残る新しい協同恐怖に注目し、ホラー専門メディアBloody Disgustingは今回の作品が「ポピプレイタイム」本編の新しいチャプターではなく世界観を拡張する別途の新作であることを強調した。
現在では発売前段階なので、スチーム内のユーザーレビューや評価など定量的な指標は存在しない。だが、原作「ポピプレイタイム」が世界的に確固たるファン層を保有したグローバルフランチャイズという点で、今回の新作が持つ潜在力は非常に大きいと見ることができる。
実際に奇襲的な新作発表以来、グローバルファンコミュニティでは、新たな協働サバイバルホラーの誕生を期待する声が続いている。
「Escape From Playtime」は、既存の「ポピプレイタイム」シリーズの探検とパズル中心プレイから抜け出し、最大4人が一緒に生き残る協同プレイを前面に掲げた作品だ。
特に近接音声チャットと手続き的に変化する環境、スマイルクリターズの小柄を活用した探検など、既存シリーズと差別化されたシステムがゲーマーたちの関心を集めている。
現在、正確な早期アクセスの発売日は公開されておらず、今後公開される追加情報と実際のプレイを通じて「ポピプレイタイム」の世界観を協同ホラージャンルに拡張した新しい試みがどのような反応を得るか注目される。
「Escape From Playtime」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Mob Entertainment(米国ロサンゼルス、創設者Zach・Seth Belanger兄弟) |
| パブリッシャー | Mob Entertainment (自己公開) |
| ジャンル | 協働サバイバルホラー、マスコットホラー |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 未定(スチームアーリーアクセス予定、具体的な時点未公開) |
| 人員 | 1~4人のオンライン協同プレイ |
| スチームページ | ショートカット |









