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    21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

    By Editorial Team2026년 08월 27일Updated:2026년 08월 28일1 Min Read

    韓国人工知能ゲーム協会が、国内ゲーム企業のAI転換を支援する「2026年 ゲーム制作環境 人工知能転換(AX)支援事業」の第3次参加企業を9月4日午後5時まで募集している。第3次から21人以上の中小ゲーム企業まで対象を拡大し、企業規模に応じて最大5,000万ウォンのAIソリューション費用を支援する。


    支援事業基本情報

    項目内容
    主催韓国人工知能ゲーム協会
    事業名2026年 ゲーム制作環境 AX(人工知能転換)支援事業
    申請期間2026年8月21日〜9月4日午後5時
    申請方法オンライングーグルフォームから接受
    対象国内中小ゲーム企業 / インディーゲーム事業者 / 個人事業者
    支援内容国内AIソリューション費用100%支援 / 海外AIソリューション費用90%支援(VAT除外)

    規模別支援限度額

    企業規模支援限度
    1〜2人500万ウォン
    3〜10人1,000万ウォン
    11〜20人2,000万ウォン
    21人以上(新設)5,000万ウォン

    第3次の優先選定対象——11人以上の中小企業が先

    第1次・第2次の募集で1〜2人および3〜10人規模の割当枠が充足されたため、第3次では11〜20人および21人以上の中小ゲーム企業を優先選定する。優先選定後に残余規模に応じて小規模企業を追加選定する予定だ。

    21人以上の企業は申請時に中小企業確認書の提出が必要。選定企業は資格要件審査と参加協会統合抽選を経て決定される。


    国内外のAIツール費用をそのまま補填——ゲーム制作全工程に対応

    支援対象はゲームの制作・サービス過程で活用する国内外のAIプログラムおよびソリューションの利用費用だ。国内AIソリューションは費用の100%、海外AIソリューションは費用の90%を企業別の支援限度内で支援する(VAT除外)。


    編集部コメント

    1〜2人の個人開発者から21人以上の中小ゲーム企業まで対象を段階的に拡大してきた本事業は、AIツールの導入コストを直接補填するという実務的な設計が特徴だ。第3次では大規模企業への優先枠が設けられており、これまで申請機会を逃してきた11人以上の企業には実質的な最後のチャンスになる可能性が高い。

    締切は9月4日午後5時。申請は公式グーグルフォームから。詳細は韓国人工知能ゲーム協会の公式チャンネルを通じて確認できる。

    Editorial Team
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