최근기사

    オープンワールドサバイバル「ワンダリア」、建築・自動化自由度の高いクリエイティブモードアップデート

    2026년 10월 23일

    カップ麺と海賊版ゲームを売って生き抜け——2000年代初頭の街角キオスクを営むストーリー重視シム『Lenin Street Geek Shop』無料体験版公開、『Torn Away』開発元perelesoqの新作

    2026년 10월 22일

    K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

    2026년 10월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일

      韓国・文化体育観光部、2027年のインディーゲーム支援予算を138億ウォンへ大幅増額——支援対象を130件から200件に拡大、大型タイトル向け「グローバルフロンティア制作支援」も新設

      2026년 10월 21일

      K-インディー『Goodbye Seoul: 梨泰院編』Steam Next Festに参加——プレイ範囲を拡大し新パズルを追加した新体験版を公開、日本語にも対応

      2026년 10월 20일
    • おすすめ/プロモーション

      カップ麺と海賊版ゲームを売って生き抜け——2000年代初頭の街角キオスクを営むストーリー重視シム『Lenin Street Geek Shop』無料体験版公開、『Torn Away』開発元perelesoqの新作

      2026년 10월 22일

      菌類に覆われた衛星を”お掃除”せよ! 最大4人協力SFシューター『Mycopunk』早期アクセスから約1年を経て正式リリース、PS5版も登場——PS Plusエクストラ/プレミアムでも配信

      2026년 10월 22일

      ワッフルがマシンガンを乱射!? かわいいスイーツが重火器で戦うヴァンサバライク『Chocolate Parade』11月6日Steamリリース——個人開発者ブラウザランド氏の新作、最大3人オンライン協力に対応

      2026년 10월 21일

      主人公がラスボス!? 勇者を返り討ちにする”逆転”アクションタワーディフェンス『Evilos』12月14日Steamリリース——ルーマニアの個人開発者による新作、無料体験版も公開中

      2026년 10월 21일

      アインシュタインやエリザベス女王と歴史を書き換える!? 偉人で分隊を組む協力型オートバトル・ローグライト『Gear Up Einstein!』11月6日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 21일
    • ゲームレビュー

      オープンワールドサバイバル「ワンダリア」、建築・自動化自由度の高いクリエイティブモードアップデート

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일

      登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

      2026년 10월 17일

      15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

      2026년 10월 17일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

    By Editorial Team2026년 08월 20일1 Min Read
    • ウクライナゲームフェスティバル2026を通じて公開… 2027年第1四半期発売予定
    • 俳優の性格と欲望を把握して最高の公演を完成する演劇テーマロジックパズル
    • 初章と18パズル収録…俳優を配置し、話を変えて公演を完成する

    「Boxville」でGDWC 2023とPGA’23を席巻したウクライナインディスタジオTriomatica Gamesが新作論理パズルゲーム「I Want to Play the Villain!」のデモをスチームに電撃公開した。

    今回の新作は「ウクライナゲームフェスティバル2026」を通じて初めてベールを脱いだ。プレイヤーは舞台裏演出家になり、俳優キャスティングから公演完成までの過程を論理パズルで解いていくことになる。デモ版には最初のチャプター全体と合わせて合計18個のパズルチャレンジが含まれた。

    [関連記事:演劇ステージ上のキャストパズル…手描き感性「I Want to Play the Villain!」公開]

    配役一つが公演を変える…ユニークなキャストロジックパズル

    「I Want to Play the Villain!」は、舞台に上がるすべての俳優がそれぞれの性格と事情を持つという設定から出発する。プレイヤーは俳優の特性を把握した後、適切な配役と関係を構成して公演が完成するように作らなければならない。

    各俳優には希望と野望、恐怖、好む配役などが存在する。これにより、単に配役を配分することを超えてキャスティングを再構成し、衣装を変更し、ストーリーまで調整しなければならない。

    誰かには夢見ていた役割を任せなければならず、特定の俳優とペアを作らなければならない場合もある。逆に、特定の状況を恐れている俳優をその場面から除外する必要があるかもしれません。

    ゲームの核心は「蝶効果」だ。 1つの小さな変化がパフォーマンス全体の結果を完全に逆転させることができます。プレイヤーは様々な条件を綿密に確認し、最適な組み合わせを見つけなければならず、この緻密な過程の中で論理パズル特有の深い楽しさを堪能することができる。

    チャプターごとに新しいステージとルール…選択に依存するパフォーマンス

    ゲームはそれぞれ異なる背景と登場人物、ゲームメカニズム、ストーリーを備えた複数のチャプターで構成される。チャプターごとに新しいルールとパズル方式が登場するため、プレイヤーは常に新しい条件に合わせて解決策を見つけなければならない。

    ストーリーはモジュラー構造に設計されており、プレイヤーの選択とキャストによって異なるパフォーマンスと結果を生み出すことができます。同じ話でもどんな俳優をどのような役割に配置するかによって全く異なる舞台が繰り広げられるわけだ。

    正式版では、手描きの2Dアニメーションスタイルと温かくシネマティックなビジュアルを披露する予定だ。

    正式発売は2027年第1四半期に予定されており、PCをはじめプレイステーション4・5、Xbox One・Series X|S、ニンテンドースイッチ1・2、iOS、Android、サムスンギャラクシーストアなど多様なプラットフォームで発売される計画だ。

    また、英語とウクライナ語をはじめ、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、チュルキー語、ポーランド語、日本語、韓国語、中国語繁体・簡体など幅広い言語を支援する予定だ。

    「Boxville」の成功に続くウクライナのインディー開発会社

    Triomatica Gamesは2020年にアーティストと開発者が集まって設立したウクライナのインディーゲームスタジオだ。ゲーム開発だけでなくパブリッシングまで独自に進行し、個性あるキャラクターと物語中心のパズルゲームを着実に披露している。

    代表作の手描きスタイルのポイントアンドクリックパズルアドベンチャー「Boxville」は、GDWC 2023モバイル部門大賞とPGA’23最高のインディー国際ゲーム賞を受賞し、開発力を認められた。

    その後、後続作「Boxville 2」とウサギを穴に誘導するパズルゲーム「Rabbit’s Hop」などを披露し、論理パズルジャンルに対する開発者の色を続けてきた。

    「I Want to Play the Villain!」やはりこのような開発方向を受け継ぎ、キャラクターの性格と関係をパズルの核心要素として活用するのが特徴だ。

    初期段階だけど海外メディア「斬新なキャスティングロジック」に注目

    デモがリリースされたばかりでなく、現在のスチーム利用者レビューはまだ十分に積まれていない初期段階だ。ただし、海外メディアの事前反応は概して肯定的である。

    一部のメディアは、既存の迷路脱出や色合わせ方法とは異なり、完璧なパフォーマンスを完成するために俳優をキャストするユニークな論理パズルであることに注目しました。 Triomatica Gamesが既存の作品で見せた個性強く、物語中心のパズルの自然な拡張という評価も出た。

    別のメディアは、それぞれのパズルに明確な因果関係が存在して計画を立てた後、実際の舞台が変化する姿を見守る過程がゲームの主な楽しみだと紹介した。

    ニンテンドースイッチ利用者を対象には習得しやすいが、完全に通達するのは難しいパズル構造を通じて幅広い利用者層に呼応を得ることができるという展望も出た。

    「I Want to Play the Villain!」は正式発売日と価格がまだ公開されていないが、今回のデモを通じて初チャプターを無料で体験してみることができる。

    「Boxville」ですでに完成度を立証した開発陣の次の歩みであるだけに、正式発売を控えて国内外のパズルゲームファンの関心が続くものと見られる。


    「I Want to Play the Villain!」関連情報
    アイテム内容
    開発会社Triomatica Games (ウクライナ)
    パブリッシャーTriomatica Games
    ジャンル論理パズル、シミュレーション
    プラットフォームPC、PS4・5、Xbox One・Series X|S、ニンテンドースイッチ1・2、iOS、Android
    発売日デモ2026年8月17日発売/正式発売2027年第1四半期予定
    価格未定(デモ無料)
    反応/評価ユーザーレビュー初期段階、海外メディア事前反応肯定的
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    オープンワールドサバイバル「ワンダリア」、建築・自動化自由度の高いクリエイティブモードアップデート

    2026년 10월 23일

    海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

    2026년 10월 20일

    冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

    2026년 10월 17일

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일
    Editors Picks

    孤児の少年と子ゾウの絆を描く——1514年にローマ教皇へ贈られた実在のゾウに着想を得たポルトガル発アクションADV『Hanno: A Magical Tale』新情報公開、2027年Steamリリース予定

    2026년 10월 20일

    K-インディー『Goodbye Seoul: 梨泰院編』Steam Next Festに参加——プレイ範囲を拡大し新パズルを追加した新体験版を公開、日本語にも対応

    2026년 10월 20일

    『ウィッチャー』『サイバーパンク』『リムワールド』の開発者が集結——韓国コンテンツ振興院「2026 コンソールゲーム開発者カンファレンス」11月9日開催、原田勝弘氏・小高和剛氏・吉田修平氏も登壇

    2026년 10월 19일

    核戦争・突然変異・ヘヴィメタル——カナダの伝説的メタルバンドVoivod公式ゲーム『Voivod: The Nuclear Warrior』Steam Next Festで無料体験版を公開

    2026년 10월 18일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.