최근기사

    ホラーゲーム「DEVOUR」700万枚開発陣の新たな挑戦、「サンセットサミット」発売

    2026년 09월 11일

    板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

    2026년 09월 10일

    ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

    2026년 09월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

      2026년 09월 10일

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일
    • おすすめ/プロモーション

      ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일

      手描きで完成させた24の島、主人公1人に1,000枚超のアニメーションフレーム——ブラジル3人スタジオのピクセルサバイバル『Mayday: The Survival Island』11月2日Steam正式リリース

      2026년 09월 09일

      目標未達なら仲間とアリーナで殺し合え——可愛いビーバー労働者の残酷な職場サバイバル『Wood Goes BRRR』発表

      2026년 09월 08일
    • ゲームレビュー

      ホラーゲーム「DEVOUR」700万枚開発陣の新たな挑戦、「サンセットサミット」発売

      2026년 09월 11일

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

    By Editorial Team2026년 08월 20일1 Min Read
    • ウクライナゲームフェスティバル2026を通じて公開… 2027年第1四半期発売予定
    • 俳優の性格と欲望を把握して最高の公演を完成する演劇テーマロジックパズル
    • 初章と18パズル収録…俳優を配置し、話を変えて公演を完成する

    「Boxville」でGDWC 2023とPGA’23を席巻したウクライナインディスタジオTriomatica Gamesが新作論理パズルゲーム「I Want to Play the Villain!」のデモをスチームに電撃公開した。

    今回の新作は「ウクライナゲームフェスティバル2026」を通じて初めてベールを脱いだ。プレイヤーは舞台裏演出家になり、俳優キャスティングから公演完成までの過程を論理パズルで解いていくことになる。デモ版には最初のチャプター全体と合わせて合計18個のパズルチャレンジが含まれた。

    [関連記事:演劇ステージ上のキャストパズル…手描き感性「I Want to Play the Villain!」公開]

    配役一つが公演を変える…ユニークなキャストロジックパズル

    「I Want to Play the Villain!」は、舞台に上がるすべての俳優がそれぞれの性格と事情を持つという設定から出発する。プレイヤーは俳優の特性を把握した後、適切な配役と関係を構成して公演が完成するように作らなければならない。

    各俳優には希望と野望、恐怖、好む配役などが存在する。これにより、単に配役を配分することを超えてキャスティングを再構成し、衣装を変更し、ストーリーまで調整しなければならない。

    誰かには夢見ていた役割を任せなければならず、特定の俳優とペアを作らなければならない場合もある。逆に、特定の状況を恐れている俳優をその場面から除外する必要があるかもしれません。

    ゲームの核心は「蝶効果」だ。 1つの小さな変化がパフォーマンス全体の結果を完全に逆転させることができます。プレイヤーは様々な条件を綿密に確認し、最適な組み合わせを見つけなければならず、この緻密な過程の中で論理パズル特有の深い楽しさを堪能することができる。

    チャプターごとに新しいステージとルール…選択に依存するパフォーマンス

    ゲームはそれぞれ異なる背景と登場人物、ゲームメカニズム、ストーリーを備えた複数のチャプターで構成される。チャプターごとに新しいルールとパズル方式が登場するため、プレイヤーは常に新しい条件に合わせて解決策を見つけなければならない。

    ストーリーはモジュラー構造に設計されており、プレイヤーの選択とキャストによって異なるパフォーマンスと結果を生み出すことができます。同じ話でもどんな俳優をどのような役割に配置するかによって全く異なる舞台が繰り広げられるわけだ。

    正式版では、手描きの2Dアニメーションスタイルと温かくシネマティックなビジュアルを披露する予定だ。

    正式発売は2027年第1四半期に予定されており、PCをはじめプレイステーション4・5、Xbox One・Series X|S、ニンテンドースイッチ1・2、iOS、Android、サムスンギャラクシーストアなど多様なプラットフォームで発売される計画だ。

    また、英語とウクライナ語をはじめ、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、チュルキー語、ポーランド語、日本語、韓国語、中国語繁体・簡体など幅広い言語を支援する予定だ。

    「Boxville」の成功に続くウクライナのインディー開発会社

    Triomatica Gamesは2020年にアーティストと開発者が集まって設立したウクライナのインディーゲームスタジオだ。ゲーム開発だけでなくパブリッシングまで独自に進行し、個性あるキャラクターと物語中心のパズルゲームを着実に披露している。

    代表作の手描きスタイルのポイントアンドクリックパズルアドベンチャー「Boxville」は、GDWC 2023モバイル部門大賞とPGA’23最高のインディー国際ゲーム賞を受賞し、開発力を認められた。

    その後、後続作「Boxville 2」とウサギを穴に誘導するパズルゲーム「Rabbit’s Hop」などを披露し、論理パズルジャンルに対する開発者の色を続けてきた。

    「I Want to Play the Villain!」やはりこのような開発方向を受け継ぎ、キャラクターの性格と関係をパズルの核心要素として活用するのが特徴だ。

    初期段階だけど海外メディア「斬新なキャスティングロジック」に注目

    デモがリリースされたばかりでなく、現在のスチーム利用者レビューはまだ十分に積まれていない初期段階だ。ただし、海外メディアの事前反応は概して肯定的である。

    一部のメディアは、既存の迷路脱出や色合わせ方法とは異なり、完璧なパフォーマンスを完成するために俳優をキャストするユニークな論理パズルであることに注目しました。 Triomatica Gamesが既存の作品で見せた個性強く、物語中心のパズルの自然な拡張という評価も出た。

    別のメディアは、それぞれのパズルに明確な因果関係が存在して計画を立てた後、実際の舞台が変化する姿を見守る過程がゲームの主な楽しみだと紹介した。

    ニンテンドースイッチ利用者を対象には習得しやすいが、完全に通達するのは難しいパズル構造を通じて幅広い利用者層に呼応を得ることができるという展望も出た。

    「I Want to Play the Villain!」は正式発売日と価格がまだ公開されていないが、今回のデモを通じて初チャプターを無料で体験してみることができる。

    「Boxville」ですでに完成度を立証した開発陣の次の歩みであるだけに、正式発売を控えて国内外のパズルゲームファンの関心が続くものと見られる。


    「I Want to Play the Villain!」関連情報
    アイテム内容
    開発会社Triomatica Games (ウクライナ)
    パブリッシャーTriomatica Games
    ジャンル論理パズル、シミュレーション
    プラットフォームPC、PS4・5、Xbox One・Series X|S、ニンテンドースイッチ1・2、iOS、Android
    発売日デモ2026年8月17日発売/正式発売2027年第1四半期予定
    価格未定(デモ無料)
    反応/評価ユーザーレビュー初期段階、海外メディア事前反応肯定的
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    ホラーゲーム「DEVOUR」700万枚開発陣の新たな挑戦、「サンセットサミット」発売

    2026년 09월 11일

    ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

    2026년 09월 06일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일

    チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

    2026년 08월 31일
    Editors Picks

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.