최근기사

    ニューコアゲームズ、「セブントライアルズ」初のグローバルプレイテスト参加者募集

    2026년 08월 20일

    演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

    2026년 08월 20일

    バレットヘブンとエクストラクションの融合——スロバキア発ダークファンタジーアクションRPG『Hellforged』初の公開デモ87%「非常に好評」、ウィッシュリスト6万件突破

    2026년 08월 20일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ニューコアゲームズ、「セブントライアルズ」初のグローバルプレイテスト参加者募集

      2026년 08월 20일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일
    • おすすめ/プロモーション

      バレットヘブンとエクストラクションの融合——スロバキア発ダークファンタジーアクションRPG『Hellforged』初の公開デモ87%「非常に好評」、ウィッシュリスト6万件突破

      2026년 08월 20일

      北欧神話の怪物と戦いながら、ヴァイキングの集落を守り育てる——スロバキア2人チームBlack Deer GamesとDaedalic Entertainmentの新作アクションタワーディフェンス『Hordeguard: Winds of the North』発表

      2026년 08월 19일

      ゴシック×ストリートウェアの悪魔たちと戦い、仲間にする——ブラジル4人チームのJRPG感性ダークファンタジー『Succubi Domini』Steam配信予告、無料デモも準備中

      2026년 08월 18일

      魔法学校に入学して、授業を受けて、恋をする——『Stardew Valley』パブリッシャーChucklefishの期待作『Witchbrook』韓国語対応確定、PC・Switch・Xbox全プラットフォーム展開へ

      2026년 08월 15일

      8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

      2026년 08월 15일
    • ゲームレビュー

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일

      「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

      2026년 08월 19일

      チャットの向こうに「視聴者ではない何か」が潜む——K-ホラー配信シム『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』ウィッシュリスト2万件突破・光復節にSteam正式リリース

      2026년 08월 18일

      時計の歯車が刻む永遠の夜——スペインのWeird Belugaが贈るクロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade』8月13日全プラットフォーム正式リリース、Steam89%「非常に好評」

      2026년 08월 18일

      Amiga 500から最新PS5まで同一タイトルで動く——ドイツ発レトロ迷路爆弾ゲーム『KABOOMANIA』8月12日全プラットフォーム同時リリース、1,000ステージ×4人ローカル対戦

      2026년 08월 18일
    • 特集

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일
    • 公募展/支援事業

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

    By Editorial Team2026년 08월 20일1 Min Read
    • ウクライナゲームフェスティバル2026を通じて公開… 2027年第1四半期発売予定
    • 俳優の性格と欲望を把握して最高の公演を完成する演劇テーマロジックパズル
    • 初章と18パズル収録…俳優を配置し、話を変えて公演を完成する

    「Boxville」でGDWC 2023とPGA’23を席巻したウクライナインディスタジオTriomatica Gamesが新作論理パズルゲーム「I Want to Play the Villain!」のデモをスチームに電撃公開した。

    今回の新作は「ウクライナゲームフェスティバル2026」を通じて初めてベールを脱いだ。プレイヤーは舞台裏演出家になり、俳優キャスティングから公演完成までの過程を論理パズルで解いていくことになる。デモ版には最初のチャプター全体と合わせて合計18個のパズルチャレンジが含まれた。

    [関連記事:演劇ステージ上のキャストパズル…手描き感性「I Want to Play the Villain!」公開]

    配役一つが公演を変える…ユニークなキャストロジックパズル

    「I Want to Play the Villain!」は、舞台に上がるすべての俳優がそれぞれの性格と事情を持つという設定から出発する。プレイヤーは俳優の特性を把握した後、適切な配役と関係を構成して公演が完成するように作らなければならない。

    各俳優には希望と野望、恐怖、好む配役などが存在する。これにより、単に配役を配分することを超えてキャスティングを再構成し、衣装を変更し、ストーリーまで調整しなければならない。

    誰かには夢見ていた役割を任せなければならず、特定の俳優とペアを作らなければならない場合もある。逆に、特定の状況を恐れている俳優をその場面から除外する必要があるかもしれません。

    ゲームの核心は「蝶効果」だ。 1つの小さな変化がパフォーマンス全体の結果を完全に逆転させることができます。プレイヤーは様々な条件を綿密に確認し、最適な組み合わせを見つけなければならず、この緻密な過程の中で論理パズル特有の深い楽しさを堪能することができる。

    チャプターごとに新しいステージとルール…選択に依存するパフォーマンス

    ゲームはそれぞれ異なる背景と登場人物、ゲームメカニズム、ストーリーを備えた複数のチャプターで構成される。チャプターごとに新しいルールとパズル方式が登場するため、プレイヤーは常に新しい条件に合わせて解決策を見つけなければならない。

    ストーリーはモジュラー構造に設計されており、プレイヤーの選択とキャストによって異なるパフォーマンスと結果を生み出すことができます。同じ話でもどんな俳優をどのような役割に配置するかによって全く異なる舞台が繰り広げられるわけだ。

    正式版では、手描きの2Dアニメーションスタイルと温かくシネマティックなビジュアルを披露する予定だ。

    正式発売は2027年第1四半期に予定されており、PCをはじめプレイステーション4・5、Xbox One・Series X|S、ニンテンドースイッチ1・2、iOS、Android、サムスンギャラクシーストアなど多様なプラットフォームで発売される計画だ。

    また、英語とウクライナ語をはじめ、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、チュルキー語、ポーランド語、日本語、韓国語、中国語繁体・簡体など幅広い言語を支援する予定だ。

    「Boxville」の成功に続くウクライナのインディー開発会社

    Triomatica Gamesは2020年にアーティストと開発者が集まって設立したウクライナのインディーゲームスタジオだ。ゲーム開発だけでなくパブリッシングまで独自に進行し、個性あるキャラクターと物語中心のパズルゲームを着実に披露している。

    代表作の手描きスタイルのポイントアンドクリックパズルアドベンチャー「Boxville」は、GDWC 2023モバイル部門大賞とPGA’23最高のインディー国際ゲーム賞を受賞し、開発力を認められた。

    その後、後続作「Boxville 2」とウサギを穴に誘導するパズルゲーム「Rabbit’s Hop」などを披露し、論理パズルジャンルに対する開発者の色を続けてきた。

    「I Want to Play the Villain!」やはりこのような開発方向を受け継ぎ、キャラクターの性格と関係をパズルの核心要素として活用するのが特徴だ。

    初期段階だけど海外メディア「斬新なキャスティングロジック」に注目

    デモがリリースされたばかりでなく、現在のスチーム利用者レビューはまだ十分に積まれていない初期段階だ。ただし、海外メディアの事前反応は概して肯定的である。

    一部のメディアは、既存の迷路脱出や色合わせ方法とは異なり、完璧なパフォーマンスを完成するために俳優をキャストするユニークな論理パズルであることに注目しました。 Triomatica Gamesが既存の作品で見せた個性強く、物語中心のパズルの自然な拡張という評価も出た。

    別のメディアは、それぞれのパズルに明確な因果関係が存在して計画を立てた後、実際の舞台が変化する姿を見守る過程がゲームの主な楽しみだと紹介した。

    ニンテンドースイッチ利用者を対象には習得しやすいが、完全に通達するのは難しいパズル構造を通じて幅広い利用者層に呼応を得ることができるという展望も出た。

    「I Want to Play the Villain!」は正式発売日と価格がまだ公開されていないが、今回のデモを通じて初チャプターを無料で体験してみることができる。

    「Boxville」ですでに完成度を立証した開発陣の次の歩みであるだけに、正式発売を控えて国内外のパズルゲームファンの関心が続くものと見られる。


    「I Want to Play the Villain!」関連情報
    アイテム内容
    開発会社Triomatica Games (ウクライナ)
    パブリッシャーTriomatica Games
    ジャンル論理パズル、シミュレーション
    プラットフォームPC、PS4・5、Xbox One・Series X|S、ニンテンドースイッチ1・2、iOS、Android
    発売日デモ2026年8月17日発売/正式発売2027年第1四半期予定
    価格未定(デモ無料)
    反応/評価ユーザーレビュー初期段階、海外メディア事前反応肯定的
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

    2026년 08월 19일

    チャットの向こうに「視聴者ではない何か」が潜む——K-ホラー配信シム『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』ウィッシュリスト2万件突破・光復節にSteam正式リリース

    2026년 08월 18일

    時計の歯車が刻む永遠の夜——スペインのWeird Belugaが贈るクロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade』8月13日全プラットフォーム正式リリース、Steam89%「非常に好評」

    2026년 08월 18일

    Amiga 500から最新PS5まで同一タイトルで動く——ドイツ発レトロ迷路爆弾ゲーム『KABOOMANIA』8月12日全プラットフォーム同時リリース、1,000ステージ×4人ローカル対戦

    2026년 08월 18일
    Editors Picks

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.