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    ゲームレビュー

    10年間開発した「ブリガドアキラーズ」、10万ウィッシュリスト記録して出撃

    By Editorial Team2026년 08월 24일1 Min Read
    • 10年の開発の末に完成、歩兵戦と車両戦結合した破壊的戦術アクション
    • ウィッシュリスト10万件突破、デモ93%肯定評価力を入れて早期アクセス発売

    米国シカゴの独立ゲームスタジオStellar Jockeysがカルトクラシックゲームのブリガドールシリーズの後続作「ブリガドールキラーズ」をスチームとGOGアーリーアクセスで正式発売した。

    10万件以上のウィッシュリストを記録して発売された今作はシリーズ特有の破壊的な等尺性戦闘を基盤に歩兵アクションと車両戦、武器庫構築、基地開発、さらに柔軟になったミッション構造などを加え、前作より一層拡張された戦場を披露する。

    企業占領軍に対抗する反軍、歩兵戦から車両戦まで

    「ブリガドアキラーズ」の舞台は、企業勢力が強力な支配力を行使している惑星マルノッソ(Mar Nosso)だ。プレイヤーは敵陣後方で活動する反軍部隊チームアンカー(Team Anchor)の一員となり、企業占領軍に対抗して戦うことになる。

    戦闘は徒歩と車両を行き来する方法で進行される。プレイヤーは直接様々な武器を使って敵と交戦することはもちろん、戦場で車両を奪取したり、露画して直接操縦することもできる。また、自分だけの武器庫を構築し、戦力を強化しながらマルノッソを支配する起業家たちに直接戦争を宣布することになる。

    ゲームは前作ブリガドア:アップアーマードエディション(Brigador:Up-Armored Edition)を代表した戦術的破壊と圧倒的な火力はそのまま維持しながらアクションの密度を一層高めた。歩兵で戦闘を繰り広げる必要がある場合、重武装車両に乗って戦場をさらすことができ、戦闘状況に応じて迅速に戦略を切り替えることもできる。

    ミッションが進むにつれてマルノッソの距離は各種兵器と爆発で破壊され、プレイヤーは巨大な機械兵器とともに都市全体を戦場に変えていくことになる。

    資源管理と機器製造を組み合わせたエクストラクション生存要素

    「ブリガドアキラーズ」は、致命的な銃撃戦とともに、エクストラクションジャンル特有の生存および資源管理要素を組み合わせたのが特徴だ。

    プレイヤーは戦場で資源を収集し、限られた在庫を効率的に管理する必要があり、ミッションの間に機器を作成またはアップグレードすることができます。

    アーリーアクセスバージョンでは、既存のアルファとデモビルドで指摘された進行構造も大きく改善された。

    以前のバージョンでは序盤から中・高級装備に比較的容易にアクセスでき、難易度と成長の意味が弱くなる問題があったが、今回のバージョンではより高い難度の任務をクリアしなければ上位グレード武器を使用できるように成長構造を再設計した。

    車両も最初から自由に利用できるわけではない。エンジェルベース(Angel Base)の初期ミッションを一定レベル以上完了しなければ車両を利用することができ、以後新たな基地に移動するためには車両が必須に要求される。

    このように戦闘だけでなく、資源確保と装備管理、基地拡張まで共に考慮しなければならない構造を通じて、単純なアクションゲームを超えてより深い戦略的プレイを提供する。

    デモ93%肯定で早期アクセス発売後「複合的」評価

    「ブリガドア・キラーズ」は、正式な早期アクセス発売に先立ち公開されたデモが400件以上のレビューを基準に93%の肯定評価を記録し、高い関心を受けたことがある。

    しかし、早期アクセス正式発売直後、スチームで集計された評価は多少ずれている。発売初期334件のレビュー基準で肯定評価比率が62%を記録し、現在「複合的(Mixed)」評価を受けている。

    海外メディアGame8は「基本的な資源調達任務や使い勝手クエストでさえ、ゲーム特有の荒れもなく高強度な雰囲気のおかげで本物の重みを持つ」とし、ゲームの雰囲気と戦闘経験を肯定的に評価した。

    開発会社Stellar Jockeysは、「ブリガドアキラーズ」の早期アクセス期間が少なくとも2026年末まで続くと予想し、毎月開発ログを通じて開発の進捗状況を共有する予定だ。

    デモと正式の早期アクセスバージョンの間の評価の違いは、早期アクセス中に進行中のバランス調整とシステムの変化が影響を及ぼすようです。今後のコンテンツの追加とシステムの改善を通じて、初期評価がどのように変化するかを見る必要がある。

    大まかな産業サウンドに戻った Makeup and Vanity Set

    シリーズの荒くて重い産業的雰囲気を音楽で表現してきた作曲家のMakeup and Vanity Setも今回の作品に再び参加した。彼はオリジナルサウンドトラックを通じて企業ディストピアと廃墟になった都市、機械兵器が生み出す暴力的な戦場の雰囲気を音楽で具現した。

    前作よりゲームの規模とシステムが拡張されただけに、音楽もさらに攻撃的なサウンドと冷たいデジタルシンセを中心に構成された。強烈な戦闘と機械的な破壊が続くゲームの雰囲気に合わせて、より荒く圧倒的なサウンドを披露する。

    「ブリガドアキラーズ」は前作のファンが長い時間待ってきた後続作という点で、早期アクセス発売と同時に高い関心を受けている。

    特に10万件以上のウィッシュリストを確保した状態で発売されただけに、今後の開発過程にも多くの関心が続くと予想される。

    ただし、デモとアーリーアクセスバージョンの間で評価が大きく変わっただけに、今後のバランス調整とコンテンツアップデートを通じてゲームの完成度をどれだけ引き上げることができるかが正式1.0発売を控える主な課題として残った。


    「ブリガドアキラーズ(Brigador Killers)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Stellar Jockeys (米国シカゴ)
    パブリッシャーStellar Jockeys
    ジャンル等尺性アクション、戦術シューター、エクストラクション、SF
    プラットフォームPC(Steam、GOG、Itch)
    発売日2026年8月20日(早期アクセス、少なくとも2026年末まで進行予定)
    ウィッシュリスト発売時点基準で10万件以上
    言語英語(発売時点)、フランス語・ドイツ語・日本語・ロシア語・中国語(簡体・繁体)・スペイン語追加予定
    反応/評価デモ基準93%肯定(400件以上)→正式早期アクセス62%肯定、「複合的」(334件)
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