최근기사

    バルブ本社チームに直接会う「Steam Indie Connect」K-Indie開発者のナイト参加者募集

    2026년 10월 06일

    全南グローバルゲームセンター、ゲーム体験・家族プログラムで健全なゲーム文化を広める

    2026년 10월 06일

    1人開発ダークアクションRPG「ネクロマンサー:アンデッド軍団」グーグル事前登録開始

    2026년 10월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      バルブ本社チームに直接会う「Steam Indie Connect」K-Indie開発者のナイト参加者募集

      2026년 10월 06일

      全南グローバルゲームセンター、ゲーム体験・家族プログラムで健全なゲーム文化を広める

      2026년 10월 06일

      応募1,461チーム・過去最多の競争率——韓国コンテンツ振興院「コリア・インディーゲーム・デブキャンプ」第3段階40チーム選出

      2026년 10월 01일

      ウェブトゥーン発のK-インディーオカルトアドベンチャー『Ghost Deliverer(전국퇴마사협회)』チャプター4「分形連気」9月30日公開

      2026년 09월 29일

      Steamレビュー4,000件突破・英語圏97%好評——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』正式版から1ヶ月で累計20万本突破

      2026년 09월 26일
    • おすすめ/プロモーション

      1人開発ダークアクションRPG「ネクロマンサー:アンデッド軍団」グーグル事前登録開始

      2026년 10월 06일

      荒廃した世界に再び緑を、ヒーリングシミュレーション「ザ・リグリニング」スチームデモ公開

      2026년 10월 06일

      ファーストクラスはない、人類最後の列車「ドレッドラインエクスプレス」10月16日発売

      2026년 10월 06일

      ターン制パズルログライク「KAREI」、10月10日PC・モバイル体験版発売

      2026년 10월 06일

      炎の剣術を掲げる武侠アクション『Burning Sword: Death Sun』新デモ公開、バンコクの浸水被害の中でも最終ビルドを配布した25人チーム

      2026년 10월 02일
    • ゲームレビュー

      屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

      2026년 09월 30일

      人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일
    • 特集

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일
    • 公募展/支援事業

      ゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」進行…総賞金1,500ドル

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    3년 얼리 액세스 후 정식 출시… 최대 10인 협동과 컬러풀한 로우폴리 세계
    By Editorial Team2026년 08월 26일Updated:2026년 08월 28일1 Min Read

    チェコ・ズリーンのインディースタジオpolyperfectが開発し、indie.ioがパブリッシングする石器時代部族サバイバルゲーム『Polylithic(ポリリシック)』が2026年8月25日、3年間・50回以上のアップデートを経てv1.0正式版としてSteamに配信された。本誌でも7月24日に発表記事として紹介した本作が、アーリーアクセス期間を経て最大規模のコンテンツ追加と大型最適化を携えてついに正式版に到達した。価格は$14.99でリリース記念35%割引中。

    v1.0最大の追加内容——犬・ハイエナのペット、敵対部族、BBC風カットシン、全身カスタマイズ

    v1.0は開発史上最大規模のコンテンツ更新を一度に届ける。

    犬とハイエナのどちらかを選んで入養できるペットシステム、拠点を脅かす敵対部族と新規ボスのマンモス、「性格が悪い」と開発者が表現する新たな野牛が登場。全身キャラクタカスタマイズシステム、プロシージャル生成レシピの料理ミニゲーム、2日に1度開催される部族舞踏会も実装された。

    さらにBBC自然ドキュメンタリー風ナレーションのカットシン、改善されたAI、新武器、そして大規模な最適化作業が同時に適用された。


    「なぜ先史時代はいつも茶色なのか」——カラフルなローポリで問い直す

    本作が一貫して掲げる問いは「先史時代を描いたゲームはなぜ常に土色・茶色一色なのか」だ。スタイライズドでカラフルなローポリビジュアルは、史実的な先史時代の再現よりも、明るくコミカルな感性を選択した設計思想の表れだ。

    BBC風カットシンの追加は、ドキュメンタリー的な真剣な雰囲気とゲーム特有のユーモアと予測不能な状況を組み合わせる試みとして、本作の独自性をさらに際立たせる。


    アーリーアクセス3年間の「複合的評価」——1.0で反転を目指す

    アーリーアクセス期間中のSteam全体評価は約70%肯定の「複合的」に留まってきた。コミュニティではカラフルなビジュアルと高いポテンシャルを評価する声がある一方、完成度への指摘が続いた。

    開発者自身もコミュニティ告知で「現在のバージョンは目標とする完成形とはまだ距離がある」と率直に認め、1.0アップデートを待つよう呼びかけていた。今回のv1.0がその積み上げの総決算として、これまでの評価を覆せるかどうかが最大の注目点だ。

    polyperfectプロデューサー兼アートディレクターのPavel Novákはこう語っている。「Polylithic 1.0は最初に構想していたものとは違うが、良い方向に変化した結果です。アーリーアクセスとコミュニティがゲームを完全に変えてしまいました。混沌の中でも笑いを誘う体験を作りたいという目標に気づくことができました」


    編集部コメント

    「先史時代ゲームはなぜ茶色いのか」というシンプルな問いが、ローポリ×カラフルという視覚的な差別化を生み出し、それがBBC風カットシンという演出の個性と結びついている——本作の完成形はこの一貫した哲学の上に成り立っている。

    アーリーアクセス「複合的」からv1.0での評価回復という物語は、3年・50回のアップデートを経た開発チームの誠実な取り組みとして記憶されるべきだ。日本語対応・オンライン10人協力・35%割引という条件が揃ったタイミングが、初めて触れるのに最もいい機会かもしれない。


    「ポリリティック」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Polyperfect(チェコ共和国)
    パブリッシャーindie.io
    ジャンルサバイバル、オープンワールド、コロニーシミュレーション、アドベンチャー
    プラットフォームPC(Steam、indie.ioストア)
    発売日2026年8月25日(1.0正式発売、早期アクセス開始は2023年11月9日)
    価格$14.99 (発売記念35%割引)
    言語英語、チェコ語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、中国語、日本語
    反応/評価早期アクセス期間スチーム「複合的」評価(約70%前後肯定)
    スチームページショートカット
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

    2026년 09월 30일

    人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

    2026년 09월 30일

    USBから始まったハッキングミステリー——『Radiotext』Steam正式リリース、9月28日発売・2週間30%割引

    2026년 09월 29일

    拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

    2026년 09월 27일
    Editors Picks

    人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

    2026년 09월 30일

    USBから始まったハッキングミステリー——『Radiotext』Steam正式リリース、9月28日発売・2週間30%割引

    2026년 09월 29일

    巨大な卵を割るだけ——正体不明のシンプルすぎるミステリー『CRACK』10月26日Steam発売、公開開発でウィッシュリスト3万件突破

    2026년 09월 27일

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    2026년 09월 23일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.