开发了吉祥物恐怖系列《Poppy Playtime(波比玩乐时间)》的 Mob Entertainment,通过科隆游戏展 2026 Future Games Show正式公开了协同生存恐怖新作《Escape From Playtime(逃离玩乐时间)》。
《Escape From Playtime》于 2026 年 8 月 26 日首次公开,目前已开设 Steam 页面。正式发售日尚未公布,预定通过 Steam 抢先体验发售。
本作此前以代号”Experiment 82626″公开了无任何信息的神秘预告片——在引发粉丝无限猜想之后,本次通过科隆游戏展舞台正式确定标题并首次公开了具体游玩信息。
化身笑脸小动物、在玩乐时间工厂求生
《Escape From Playtime》是一款以废弃的 Playtime Co. 工厂深处为背景的 1~4 人协同生存恐怖游戏。
玩家化身《Poppy Playtime:Chapter 3》中首次登场的玩具系列”Smiling Critters(笑脸小动物)”的角色,在工厂内部探险。须穿越教室、仓库、实验室以及连接各处的昏暗走廊——与工厂各处游荡的 Playtime Co. 的”残次品”们展开生死搏斗。
游戏采用了每局随机改变地形的”程序化生成”方式。被投入工厂特定区域的玩家,须寻找并运送神秘”声音”所指定的资源与建筑材料——以此确认自己对组织的忠诚与价值。
近距离语音聊天决定生死 —— 细微呼吸声成为露馅线索
游戏核心是玩家间的”近距离语音聊天”。通过麦克风传出的细微呼吸声或尖叫声,都可能成为吸引敌人的致命线索——玩家们须自始至终紧张地展开心理战。
Smiling Critters 体型较小这一特性同样被活用为游玩要素。可躲入大型玩具无法进入的狭窄空间,或匍匐前行——但反之难以在宽阔区域快速移动,使团队协作愈发重要。
超越单纯逃跑——谜题解决、线索收集、工具活用,以及穿梭于藏身处与迂回路线的深度探险要素同样是本作的特色。
抢先体验发售时,将提供 8 种 Smiling Critters、1 个初始区域与基础敌人阵容——此后计划根据社群反馈持续追加全新区域与角色、各种功能。
从兄弟工作室到全球恐怖品牌
Mob Entertainment 是 2015 年由 Zach Belanger 与 Seth Belanger 兄弟创立的独立娱乐工作室——以打造脱离既有惯例的故事与个性鲜明角色为目标。
代表作《Poppy Playtime》自 2021 年首次公开以来,扩展至多平台,成长为全球销量数百万份的恐怖系列。《Escape From Playtime》并非本篇的后续作,而是以全新游玩方式扩展既有世界观的独立作品——这正是本作的特色。
游戏公开后,PC Gamer 关注了”在 Playtime Co. 工厂与朋友共同求生的全新协同恐怖”——恐怖专业媒体 Bloody Disgusting 也强调了本作是扩展世界观的独立新作而非续作——接连获得海外媒体的关注。
《Escape From Playtime》是将《Poppy Playtime》系列探险与谜题中心游玩,转型为最多 4 人协同生存的大胆尝试。以近距离语音聊天与程序化生成环境、小体型角色特有的探险等有别于既有系列的差异化系统吸引关注——正式发售日公布后,将引发怎样的热销势头——备受期待。
《Escape From Playtime》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Mob Entertainment(美国洛杉矶;创始人为 Zach 和 Seth Belanger 兄弟) |
| 出版商 | Mob Entertainment(自出版) |
| 类型 | 合作生存恐怖游戏,吉祥物恐怖游戏 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 未定(计划在Steam平台抢先体验,具体时间未公布) |
| 人员 | 1-4人在线合作 |
| Steam 页面 | 捷径 |









