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ゲームベリースタジオ(代表キム・ソンヒョン)は13日からグーグルプレイでモバイル用放置型ロールプレイングゲーム(RPG)新作’ハンター育成’の事前予約を開始したと明らかにした。 ゲームベリースタジオは来る4月初めハンター育成グローバルソフトローンチを控えており、4月末国内ローンチを目指している。事前…
■非専攻生から現業開発者まで、12:1の高い競争率を見せ、熱い関心を確認■スマイルゲート、エピックゲームズ実務陣に参加し、プロジェクトベースの学習カリキュラム開発 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)はアンリアルエンジン教育プログラム「UNSEEN」を実施すると15日(水)…
ウェブジェン(代表キム・テヨン)はインディーゲーム開発会社「ブラックアンカースタジオ」の「ルモア:インフェスティッドキングダム」のゲームサービスのためのスチームグローバルパブリッシング契約を締結したと14日明らかにした。 「ブラックアンカースタジオ(代表正極民)」は、「2021年グローバルインディゲ…
– ハバ×パープレイ、NFT活用性増大、ゲーム市場攻略に力を集めること- ハバ、ゲームを楽しむと簡単にトークン報酬を得る「パープレイ」初のDAPPにオンボーディング インターチェーンプラットフォームハバ(HAVAH)は、世界初の「G&E(Game and Earn)プラットフォーム」パープレ…
スマイルゲートホールディングスは、自己グレード分類事業者資格を再獲得したと8日(水)明らかにした。昨年12月、事業者資格を保有したスマイルゲートストーブがスマイルゲートホールディングスに統合され、事業者資格を撤回してから2ヶ月ぶりだ。 スマイルゲートは、プラットフォームを持った国内ゲーム会社では初め…
– 優秀ゲームコンテンツ選定、課題当たり最大2億ウォンサポート…来る22日まで募集- プロトタイプ分野の支援規模拡大など創造的な釜山地域ゲームの発掘と支援 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)は釜山地域ゲーム企業のグローバル競争力強化及び創造的なインディーゲー…
インディゲームニュース
全南グローバルゲームセンターは9月10日、シンノン現役アントレブルで「JNGCゲームコンテンツデモデー」を開催し、全南地域のゲーム開発会社と業界関係者の出会いを主催した。 全羅南道ゲーム開発会社の能力紹介とスケールアップ、ゲーム商用化サービスのためのブリッジの準備のために準備された今回のイベントは、…
公募展/支援事業
9月5日から14日まで、ソウル光化門「ハイカーグラウンド」で10日間開催人気ゲームの展示や体験、スポーツ大会、音楽公演など、前世代が楽しむ祭り志向K-ゲームの文化・芸術的価値の広がりとコンテンツグローバル観光の活性化貢献期待 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)主催、韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
大韓民国インディゲームの祭り、「2025インディクラフト」に選ばれた優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が8月13日、城南グローバル融合センター多目的ホールで盛況裏に開催した。 城南市(市場シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、(社)韓国モバイルゲーム協会(会…
◈ 8.15.~17. BEXCO第1展示場で開催… 32カ国283インディゲーム展示、歴代最大規模記録◈オンライン展示] 8.29.まで釜山インディコネクトフェスティバル公式ヌリ集(bicfest.org) ◈釜山インディーウェーブ会議8.14。海雲台グランド朝鮮(大連会場)進行予定 釜山市(市場…
ゲーム都市釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は来る8月8日(金)、「釜山インディコネクトフェスティバル20」開幕を公式発表した。 今年のオンラインフェステ…
大田情報文化産業振興院は、地域ゲーム生態系活性化とインディーゲーム開発者および予備創業者の発掘のために来る20日までに対戦グローバルゲームセンターの新規入居企業を募集する。 今回の入居募集対象は、ゲーム制作業またはゲーム配給業を登録したゲーム関連企業、予備創業者、インディーゲーム開発者またはチームで…
■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…