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京畿道と京畿コンテンツ振興院は「第19回競技ゲームオーディション」に参加する未来スターゲームコンテンツを4月15日まで募集すると15日明らかにした。 今年で19回目を迎える競技ゲームオーディションは、書類審査-1次オーディション-最終オーディションを経て未発売の有望ゲームコンテンツを発掘し、各種特典…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスしてサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム’スカル(Skul)’がモバイル発売を控えて事前予約を開始したと13日明らかにした。 スカルは、一度の機会を戦略的に解いていく楽しさを感じられるログライトジャンルの横…
Google Playが「2024 Indie Game Accelerator(2024 Indie Games Accelerator、以下IGA)」プログラムに参加する開発会社の選定を完了したと12日明らかにした。 歴代最大規模で施行される今年、IGAには全世界60社、韓国だけで8社が含まれて…
釜山広域市 – 釜山情報産業振興院、2024年ゲーム産業育成推進事業関連説明会開催(3/14午後3時)ゲーム制作支援、グローバルマーケティング、品質改善コンサルティング、開発者採用・定着支援など様々な内容で構成 釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)は釜山地域ゲ…
清州市が支援し、清州市文化産業振興財団(代表取締役の変光摂、以下、清州文化財団)が運営する忠北グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が総14億3千万ウォン規模の2024ゲーム制作支援事業の幕を上げた。 募集分野は▲忠北ゲーム企業製作支援事業 ▲インディースタートアップ製作支援事業、計2つの…
ガチョン大学(総長イ・ギルヨ)ゲーム・映像学科は、2024年に新入生を対象とした予備大学プログラムの一環として、24年度の新入生を対象とした予備大学プログラムの一環である「ガチョンゲームジャム」の行事を成功的に行ったと明らかにした。 当日与えられる主題に応じて、予備大学生自らがチームを構成し、ゲーム…
インディゲームニュース
▶ 原都心クラスター本格始動…予算を大幅に拡大させ、アニメ・ウェブトゥーンメカに変貌▶980億規模の戦略ファンド運用・定住支援策で「南海岸コンテンツハブ」構築を加速 順天市が2月26日午後2時、順天市民公益活動支援センターでコンテンツ企業投資誘致説明会を盛況裏に開催した。 今回の説明会は順天に移転し…
公募展/支援事業
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…