最近の記事

[2023年第2次グローバルゲームハブセンター入居会社募集公告] □募集概要 ◆目的- グローバルゲーム市場進出の可能性がある優秀な中小ゲーム企業の発掘と育成- 新規/予備創業者の優秀ゲーム開発会社への成長支援及び育成 ◆位置- 京畿道城南市水晶区創業路54、LH企業成長センター8~9階 ◆募集規模…

韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル)は2023SIGNを支援し、大学生と一緒に行事を開催すると明らかにした。 今年初の公式開催される2023 SIGNは7月28日(金)10時から盆唐区チョンジャドンキンスタワー7階大講堂で行われる予定だ。協会は大管、講演、後援など多様な事業支援を主管し、ゲー…

釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は「釜山インディコネクトフェスティバル2023(BIC Festival 2023、以下「BICフェスティバル2023」…

– クリエイター優遇政策の一環、リソースマーケット販売金額精算率既存60%から70%に拡大- リソースマーケットにゲームグラフィックス、スクリプト、オーディオなどアップロード、販売を通じてより高い収益創出可能 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラットフォーム「パンクランド(…

■「バーニングビーバー2023」、来る12月1日から3日間東大門デザインプラザで開催■バーニングビーバー2022 一緒にしたゲーム創作者、スポンサーなど200人余り招待した「ビーバーたちの夜」で今年行事計画初公開■ゲーム創作者と香油者たちのプラットフォームとして、12月本行事のほか毎月多様な参加の場…

インディゲームニュース

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

公募展/支援事業

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…