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中小・インディゲームのグローバル競争力強化とゲーム産業の底辺拡大5月23日~26日(4日間)、10時~18時、キンテックス第1展示場3・4・5ホール入場料(大人7千ウォン、学生5千ウォン、都民50%割引)、事前登録時に毎日無料入場輸出相談会(B2B)、展示会(コンソール/PC・モバイル/インディ/ア…
– 5. 1. ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)発表- ゲーム産業第2の跳躍のための3大推進戦略、12の核心課題の樹立- Kゲーム競争力と制度的環境、成長基盤ともに「レベルアップ」 政府は5月1日(水)、経済副首相駐在緊急経済長官会議で「ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)*」を…
インディーゲーム開発会社シリアス・ブラザーズが生態SF都市建設ゲーム「イマジン・アース」を2024年5月2日、任天堂スイッチとプレイステーション4&5で発売すると発表した。すでにSteamとXboxで発売され、ゆったりとした戦略プレイと持続可能なテーマの組み合わせで評論家たちの好評といくつか…
出典:釜山情報産業振興院 釜山グローバルゲームセンターはインディゲーム支援に対する真正性で、これまでインディゲーム社インキュベーションを支援してきたスマイルゲートとともに釜山センター入居予備創業チーム及び企業を募集する。 出典:釜山情報産業振興院 オレンジプラネットのアプリケーションショートカット&…
ソース:www.unrealengine.com エピックゲームズコリアは、ゲーム開発者とすべての産業のクリエイターのための新機能と改善点を提供するアンリアルエンジンの新規アップデート、アンリアルエンジン5.4が正式発売されたと24日発表した。 Unreal Engine 5.4アップデートは、△ア…
– ジップクイズ、クリック数回で複数選択式、単答型、OXなどクイズルームを生成…簡単でシンプルな使いやすさ- ジェップベース…先生にはクイズ制作や学生管理の便宜を提供し、学生には学習動機付け ジェップ(ZEP、代表キム・ウォンベ、キム・サンヨプ)は教育用クイズルームを手軽に製作できるエデュテクサービ…
インディゲームニュース
▶ 原都心クラスター本格始動…予算を大幅に拡大させ、アニメ・ウェブトゥーンメカに変貌▶980億規模の戦略ファンド運用・定住支援策で「南海岸コンテンツハブ」構築を加速 順天市が2月26日午後2時、順天市民公益活動支援センターでコンテンツ企業投資誘致説明会を盛況裏に開催した。 今回の説明会は順天に移転し…
公募展/支援事業
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…