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海外市場の興行と政府支援の成果と同時に達成レトロピクセルグラフィックに放置・ディフェンス・RPG融合したハイブリッドゲーム性注目新規モード「デスワームの怒り」と25種コスチュームアップデートでコンテンツ拡張 インディーゲーム開発会社のアクトセブンエンターテインメントは、自社がサービス中のモバイルRP…
◯韓国インディーゲーム協会・MBCアカデミーコンピュータ教育センター金海キャンパス・インジェ大学、地域青年カスタマイズ型就職教育MOU締結◯ゲーム・IT分野実務中心教育課程共同開発で青年雇用拡大推進及び雇用支援 社団法人韓国インディゲーム協会(協会長ソンチャンホ)会長社であるMBCアカデミーコンピュ…
国内インディーゲーム開発者ノマリ、ゴマが開発し、サイコフラックスエンターテイメントが流通するログライト新作「未来の忘れられた夢」がグローバルゲーム流通プラットフォームスチームを通じて正式発売された。 「未来の忘れられた夢」は、夢の中の世界を背景にするボスラッシュアクションログライトジャンルを標榜して…
○京畿道支援受益企業「コードネーム春」投資誘致およびグローバル流通契約締結○中小ベンチャー企業部民間投資主導型技術創業支援(TIPS)対象ゲーム企業に選定○スマイルゲートグローバルパブリッシング契約締結、現在約7.5億ウォン投資誘致成功 京畿道が発掘・育成したインディーゲーム新芽企業(スタートアップ…
大韓民国インディゲームの祭り、「2025インディクラフト」に選ばれた優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が8月13日、城南グローバル融合センター多目的ホールで盛況裏に開催した。 城南市(市場シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、(社)韓国モバイルゲーム協会(会…
◈ 8.15.~17. BEXCO第1展示場で開催… 32カ国283インディゲーム展示、歴代最大規模記録◈オンライン展示] 8.29.まで釜山インディコネクトフェスティバル公式ヌリ集(bicfest.org) ◈釜山インディーウェーブ会議8.14。海雲台グランド朝鮮(大連会場)進行予定 釜山市(市場…
インディゲームニュース
■ APEC当たって実戦制作ワークショップを通じて慶北文化遺産が盛り込まれたゲーム4種完成 京日大学(総長チョン・ヒョンテ)ゲームコンテンツ学科は来月開かれるAPECを迎え、26~27日の2日間、校内18号館セミナー室で集中型実戦制作ワークショップ「ゲームジャム(Gam Jam)」を盛況裏に開催した…
公募展/支援事業
■スマイルゲートフューチャーラップ、ネイバーウェブトゥーンと手をつないで人気のウェブトゥーンIP活用ゲームジャム開催■人気IP基盤コンテンツ創作/香油方式拡張し、創作と消費の境界虚無は参加型フェスティバル スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は「ネイバーウェブトゥーンと一緒にビ…
■インディーゲーム創作者たち、7週間進行したゲーム制作過程を振り返り、最終ゲームビルド体験してお互い応援■創作者として成長できる経験、チームワークによるコラボレーションの価値を学び…先輩創作者のメンターは実用的 スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は今月20日、スマイルゲートキ…
GSTAR組織委員会(委員長チョ・ヨンギ、以下組織委)は「国際ゲーム展示会GISTA2025」の主要参加者とともに確定したプログラムと日程を公開した。 今年、GSTARは展示だけでなく毎年成長を続け、代表コンテンツとして位置づけられたG-CON、昨年から規模を大きく広げ、展示会のコンテンツ多様化と産…
NCソフトAI(AI)開発部門の子会社NC AIが9月19日「第1回バルコ3Dゲーム制作公募展」の受賞作を公式発表した。今回の公募展は、AIベースの3Dアセット制作ツール「バルコ3D」を活用した初のゲーム創作競進大会で、合計200以上のチーム、300人余りの志願者が参加し、熱い関心の中で盛り上がった…
9月5日から14日まで、ソウル光化門「ハイカーグラウンド」で10日間開催人気ゲームの展示や体験、スポーツ大会、音楽公演など、前世代が楽しむ祭り志向K-ゲームの文化・芸術的価値の広がりとコンテンツグローバル観光の活性化貢献期待 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)主催、韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
大韓民国インディゲームの祭り、「2025インディクラフト」に選ばれた優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が8月13日、城南グローバル融合センター多目的ホールで盛況裏に開催した。 城南市(市場シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、(社)韓国モバイルゲーム協会(会…