最近の記事

マウス一つで挑む「シマエナガ世界」の救出劇。崩れそうな構造物から、震える羽で爆弾だけを抜き取れ! 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Wobble Wobble』は、物理演算に基づいたスリリングな爆弾除去アクションだ。プレイヤーはシマエナガ(韓国語でベップセ)たちの世…

「剣」と「弓」を操るスタイリッシュな死闘。2027年にPS5・Xbox・PCで発売、Xbox Game Passにもデイワン対応。 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『MOOSA: Dirty Fate』は、実在の歴史的背景に東洋の怪異譚を織り交ぜた三人称視点のダーク…

「99個の共有ライフ」が尽きる前に脱出せよ。クリーチャーが跋扈する遊園地や南極基地を舞台にした、クローン配達員のブラックな生存劇。 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Panic Delivery』は、人間を安価に複製できるようになった未来を舞台にした、最大4人プレイ…

『Stray』の作曲家が贈る美しい旋律。汚れた部屋を磨き上げ、忘れられた記憶を呼び覚ます、優しさに満ちた空間デザイン体験。 2026年 3月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Hozy』は、都会での生活に挫折した主人公が故郷に戻り、放置された古い部屋を一つずつ掃除し、自分好みに整えて…

最大4,000万ウォンの製作費支援と、大手による8回以上の実戦メンタリング。4月6日までの募集。 2026年 3月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 慶尚南道は、地域内のゲーム産業の課題であった「開発インフラの不足」を克服するため、民間主導の育成プログラムを本格的に稼働させる。選定され…

軽電鉄で巡る架空の都市「リバーラン」。凸凹コンビの霊媒エージェントが、ユーモアと恐怖の入り混じる怪事件に挑む。 2026年 3月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Ghost Hunting Journal』は、死後の世界と現実が混ざり合う現代の中国を舞台にしたナラティブ・アドベンチ…

インディゲームニュース

5月21日から4日間、キンテックスで開催。開発者とユーザーが直接触れ合う交流の場。しかし、参加費の自己負担化という現実的な壁も立ちはだかっています。 ■ 1. 展示概要とスケジュール 「インディーゲームセンター」は、協会が主導するオフライン展示ブランドで、国内インディーゲームの開発チームを支援する代…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…