クラフトン支援の人材育成プログラム「ジャングルゲームラボ」5期出身4人開発チームRooTwoが制作したトップダウン・ボスラッシュアクションゲーム『UNLOAD(アンロード)』が、7月31日にSteamで無料リリースされる。パブリッシングはJungle…
英国ロンドンの1人開発スタジオGloom…
ホラーインディーゲーム『DEVOUR』で累計700万本以上の販売を記録した兄弟開発者ジョー・フェンダー(Joe…
中国・上海のインディースタジオShadowlight(シャドウライト)が開発し、Phoenix…
クラフトンが支援する人材育成プログラム「ジャングルゲームラボ」5期出身の開発チームBlue…
ゲームサウンド専門企業チャンジョ工作所(창조공작소)が、「第1回…
グローバルビジネス専門企業RychmonstaR…
ニュース / プロモーション
韓国文化体育観光部(長官:チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長:キム・ユンジ、以下KOCCA)は、2026年「コリア・インディーゲーム・デブキャンプ(以下デブキャンプ)」に応募した1,461チームを対象に段階別評価を実施し、第3段階に進出する40チームを選出した。 「デブキャンプ」はゲーム企…
ゲームレビュー
約3年半の開発期間を経たメルヘンファンタジー育成シミュレーションゲーム「ララバイデイズ」がスチームアリーアクセス終了し、1月28日に正式発売された。 「ララバイ・デイズは」企画からアート、プログラミング、背景音楽をはじめボーカルに至るまで、ゲームに必要なほとんどの要素が1人開発に進んだという点で注目…
「チームモナード」の2番目の作品であり、タクティクススタイルの戦いにパズル要素を加味して注目を集めたインディーSRPG「モナドの冬」の後続作「モナドの冬II」が7日、SteamとSTOVEを通じて発売された。 2019年SteamとSTOVEにそれぞれ発売された前作「モナドの冬」は釜山インディコネク…
「現実的な銃器操作と映画のようなアクションの醍醐味」 「ブレットカウント、リロードアクションシステムの醍醐味が核心」 開発者:ネバーダレススタジオ(Nevertheless Studio)プラットフォーム:…
「複雑な要素なしで「不気味」を楽しんで静けさを感じるヒーリングゲーム」 「多彩な飾り要素を通じた自分だけのキャンプ場を作る面白い撮影」 開発者: ParkinglotStudioプラットフォーム:モバイルGoogle…
「GIGDC 2021一般部制作部門銅賞受賞作品」 「ユニークな素材としっかりとしたストーリーが引き立つ部屋脱出形式のポイント&クリックアドベンチャーゲーム」 開発者:…
ダブリックスが開発した「30日」は、現実的な描写と繊細な登場人物の心理表現を通じて社会的問題となっている「自殺」を素材に扱った作品だ。ゲームの背景となる人物たちのインタビューはもちろん、精神医学や専門医による諮問など、しっかりとしたストーリーや質のある企画のための開発陣の努力が際立つゲームで、ゲーム…
「GIGDC 2021大学部制作部門大賞受賞作品」 「一方の映画のようなノワールカードアクションの要素が引き立つ作品」 開発者:Sparky…
「GIGDC 2021一般部制作部門大賞受賞作品」 「暴力性のない「冒険」と「探検」自体で感じられる楽しい要素が魅力的な作品」 開発者:スタジオ2ヶ月プラットフォーム:PCジャンル:2Dフラットフォーマー…